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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    你可以及时跟踪 Krita 的最新开发进度。如果你定期从开发代码仓库获取 最新代码编译 Krita,你将可以试用许多正在开发的新功能。 你可以在构建时为你的处理器进行优化。预构建的软件包往往只能针对最 低标准的 CPU 进行优化。 你可以立即获得全部已完成的程序缺陷修复。 你可以向我们的程序员提供反馈新功能中的问题,帮助我们进行软件测 试。这对 Krita 的开发来说至关重要,以至于我们会在关于对话框里列出 灭点是空间中两条平行线交汇的点。这是一个很容易被忽略,却又非常有用的知识 点。它意味着单点透视和两点透视实际上是一回事。(注意:由于原文省略了太多步 骤,译者并没有真正领会原文最后这句话的意思,译文已经按照标准两点透视原理 尽可能地补充了缺少的步骤) 我们可以通过一个小实验来证明这种说法。这个实验便是我们永恒的课题:画一条 通向地平线的铁路。 你可能对将要遇到的困难并不陌生:怎么确定下一根枕木的位置呢?透视原理决定 了一台打印机的打印精细程度。画师在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显示器 PPI。这个数值不一定准确,因为新型显示器 普遍已经达到 125 PPI,使用视网膜屏幕的设备甚至可以超过 300 PPI。尽 管如此,它依然是制作屏幕显示用图像的默认设置。 120 PPI 这个数值经常被用作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是高质量印刷的最低限度。
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    你可以及时跟踪 Krita 的最新开发进度。如果你定期从开发代码仓库获取 最新代码编译 Krita,你将可以试用许多正在开发的新功能。 你可以在构建时为你的处理器进行优化。预构建的软件包往往只能针对最 低标准的 CPU 进行优化。 你可以立即获得全部已完成的程序缺陷修复。 你可以向我们的程序员提供反馈新功能中的问题,帮助我们进行软件测 试。这对 Krita 的开发来说至关重要,以至于我们会在关于对话框里列出 了一台打印机的打印精细程度。画师在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显示器 PPI。这个数值不一定准确,因为新型显示器 普遍已经达到 125 PPI,使用视网膜屏幕的设备甚至可以超过 300 PPI。尽 管如此,它依然是制作屏幕显示用图像的默认设置。 120 PPI 这个数值经常被用作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是高质量印刷的最低限度。 org/krita/html/annotated.html] 这两个页面可能看起来非常艰深。这很难避免,毕竟 Krita 是通过 C++ 编程语 言编写的。Python 脚本在与 Krita 建立联系时会通过 SIP 使用 C++,这样当我 们使用 import krita 来调用功能时,我们实际上调用的是这些文档里列举的 C++ 功能。 让我们仔细观察一下这些功能是如何工作的。在 Krita 程序类参考文档 [https://api
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    你可以及时跟踪 Krita 的最新开发进度。如果你定期从开发代码仓库获取 最新代码编译 Krita,你将可以试用许多正在开发的新功能。 你可以在构建时为你的处理器进行优化。预构建的软件包往往只能针对最 低标准的 CPU 进行优化。 你可以立即获得全部已完成的程序缺陷修复。 你可以向我们的程序员提供反馈新功能中的问题,帮助我们进行软件测 试。这对 Krita 的开发来说至关重要,以至于我们会在关于对话框里列出 了一台打印机的打印精细程度。画师在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显示器 PPI。这个数值不一定准确,因为新型显示器 普遍已经达到 125 PPI,使用视网膜屏幕的设备甚至可以超过 300 PPI。尽 管如此,它依然是制作屏幕显示用图像的默认设置。 120 PPI 这个数值经常被用作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是高质量印刷的最低限度。 org/krita/html/annotated.html] 这两个页面可能看起来非常艰深。这很难避免,毕竟 Krita 是通过 C++ 编程语 言编写的。Python 脚本在与 Krita 建立联系时会通过 SIP 使用 C++,这样当我 们使用 import krita 来调用功能时,我们实际上调用的是这些文档里列举的 C++ 功能。 让我们仔细观察一下这些功能是如何工作的。在 Krita 程序类参考文档 [https://api
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    灭点是空间中两条平⾏线交汇的点。这是⼀个很容易被忽略,却⼜ ⾮常有⽤的知识点。它意味着单点透视和⼆点透视实际上是⼀回 事。(注意:由于原⽂省略了太多步骤,译者并没有真正领会原⽂最 后这句话的意思,译⽂已经按照标准⼆点透视原理尽可能地补充了 缺少的步骤) 我们可以通过⼀个⼩实验来证明这种说法。这个实验便是我们永恒 的课题:画⼀条通向地平线的铁路。 你可能对将要遇到的困难并不陌⽣:怎么确定下⼀根枕⽊的位置 度。画⼿在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显⽰器 PPI。这个数值不⼀定准确,因为新 型显⽰器普遍已经达到 125 PPI,使⽤视⽹膜屏幕的设备甚⾄可 以超过 300 PPI。尽管如此,它依然是制作屏幕显⽰⽤图像的默 认设置。 120 PPI 这个数值经常被⽤作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是⾼质量印刷的最低限度。 assKrita.html] 这两个⻚⾯可能看起来⾮常艰深。这很难避免,毕竟 Krita 是通过 C++ 编程语⾔编写的。Python 脚本在与 Krita 建⽴联系时会通过 SIP 使⽤ C++,这样当我们使⽤ import krita 来调⽤功能时,我们实 际上调⽤的是这些⽂档⾥列举的 C++ 功能。 让我们仔细观察⼀下这些功能是如何⼯作的。在 Krita 程序类参考 ⽂档 [https://api
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    映了一台打印机的打印精细程度。画手在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显示器 PPI。这个数值不一定准确,因为新型显示器 普遍已经达到 125 PPI,使用视网膜屏幕的设备甚至可以超过 300 PPI。尽 管如此,它依然是制作屏幕显示用图像的默认设置。 120 PPI 这个数值经常被用作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是高质量印刷的最低限度。 ssKrita.html] 这两个页面可能看起来非常艰深。这很难避免,毕竟 Krita 是通过 C++ 编程语 言编写的。Python 脚本在与 Krita 建立联系时会通过 SIP 使用 C++,这样当我 们使用 import krita 来调用功能时,我们实际上调用的是这些文档里列举的 C++ 功能。 让我们仔细观察一下这些功能是如何工作的。在 Krita 程序类参考文档 [https://api instance()) ,它返回的 结果应该和该页非常相近。你可以研究一下前面例子使用过的功能: createDocument() 、activeWindow() 、action() 。 看到 Krita 的各种 C++ 程序类和 Q 开头的 Qt 程序类混列在一起会让人觉得眼 花缭乱。不过这正是 SIP 大展身手的地方:它会尽可能把这些程序类翻译为简 单易懂的 Python 格式。例如你可以看到 function
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    你可以及时跟踪 Krita 的最新开发进度。如果你定期从开发代 码仓库获取最新代码编译 Krita,你将可以试用许多正在开发 的新功能。 你可以在构建时为你的处理器进行优化。预构建的软件包往往 只能针对最低标准的 CPU 进行优化。 你可以立即获得全部已完成的程序缺陷修复。 你可以向我们的程序员提供反馈新功能中的问题,帮助我们进 行软件测试。这对 Krita 的开发来说至关重要,以至于我们会 在关于对话框里列出经常协助测试的人员名单。 灭点是空间中两条平行线交汇的点。这是一个很容易被忽略,却又 非常有用的知识点。它意味着单点透视和两点透视实际上是一回 事。(注意:由于原文省略了太多步骤,译者并没有真正领会原文最 后这句话的意思,译文已经按照标准两点透视原理尽可能地补充了 缺少的步骤) 我们可以通过一个小实验来证明这种说法。这个实验便是我们永恒 的课题:画一条通向地平线的铁路。 你可能对将要遇到的困难并不陌生:怎么确定下一根枕木的位置 度。画师在创作时更应关注 PPI 。 现列出部分 PPI 标准如下: 72 PPI 这是所有程序默认的显示器 PPI。这个数值不一定准确,因为新 型显示器普遍已经达到 125 PPI,使用视网膜屏幕的设备甚至 可以超过 300 PPI。尽管如此,它依然是制作屏幕显示用图像 的默认设置。 120 PPI 这个数值经常被用作低质量海报的标准。 300 PPI 这个数值是高质量印刷的最低限度。
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 Manual

    documentation comes from the underlying C++ language that Krita is written in. The magic happens because of a Python tool called SIP, which makes it possible for python speak in C++ and talk to Krita. The end result result is that when we import krita and call functions, we’re actually using the C++ methods listed in that documentation. Let’s see how this stuff works in more detail. Let’s take a look at the second activeWindow(), and action() which we used above. One of the more confusing things is seeing all the C++ classes that Krita uses, including the Qt classes that start with Q. But here is the beauty of SIP:
    0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 브로셔

    documentation comes from the underlying C++ language that Krita is written in. The magic happens because of a Python tool called SIP, which makes it possible for python speak in C++ and talk to Krita. The end result result is that when we import krita and call functions, we’re actually using the C++ methods listed in that documentation. Let’s see how this stuff works in more detail. Let’s take a look at the second activeWindow(), and action() which we used above. One of the more confusing things is seeing all the C++ classes that Krita uses, including the Qt classes that start with Q. But here is the beauty of SIP:
    0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 マニュアル

    の API ドキュメントは Krita が書かれた C++ 言語に基づいている からです。魔法は Python の SIP と呼ばれるツールにあり、これを用いるこ とで Python に C++ を喋らせたり、Krita と会話できるようになります。結 果、import krita を行い、関数を呼び出したときに、ドキュメントに書か れている C++ メソッドを実際に使うようになります。 これがど ことと合うはずです - 上で使った createDocument()、activeWindow()、 action() 関数のドキュメントを閲覧することができます。 もっと混乱するのは Krita が使う C++ クラスを、Q で始まる Qt のクラスも 含めて見ることです。でもここに SIP の美しさがあります: これらのクラス を可能な限りシンプルで単直に訳してくれることです。例えば、 QStringList 解するのがかなり難しい [https://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] の と、シグナルやスロットを作る方法が C++ の Qt と非常に異なるため、こ こで説明します: PyQt で作るすべての Python の関数は、スロットとして理解できます。つま り、これらは Action.triggered や QPushButton
    0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前
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