Krita 5.2 中文手册com/tutorials/gamma- correction.htm]。 Panda3D 关于并非通过 3D 渲染器编码的图像会被提示其 gamma 编码将造成图像过暗的说 明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码方式对于色彩运算的影响的 2D 示例 [https://ninedegreesbelow 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色彩管理功能时,人们常见的困难之一是为不同方式编码的 TRC 指定正确的 色彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜色是正确的,它编码所用的和被指定的 TRC TRC 是一 致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper 用线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来自 Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展示了各种色彩空间的 TRC 和亮度的关系。第二行的 sRGB TRC 被广泛用于当代计算机环 境。第一行的线性空间分配给浅色的空间要远大于0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08Acom/tutorials/gamma-correction.htm]。 Panda3D 关于并非通过 3D 渲染器编码的图像会被提示其 gamma 编码将造成图像过暗的 说明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码方式对于色彩运算的影响的 2D 示例 [https://ninedegreesbelow. 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色彩管理功能时,人们常见的困难之一是为不同方式编码的 TRC 指定正确的 色彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜色是正确的,它编码所用的和被指定的 TRC TRC 是一 致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper 用线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来自 Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展示了各种色彩空间的 TRC 和亮度的关系。第二行的 sRGB TRC 被广泛用于当代计算机环 境。第一行的线性空间分配给浅色的空间要远大于0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08Acom/tutorials/gamma- correction.htm]。 Panda3D 关于并非通过 3D 渲染器编码的图像会被提示其 gamma 编码将造成图像过暗 的说明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码方式对于色彩运算的影响的 2D 示例 [https://ninedegreesbelow. 函数上,所以我们把它叫做“伽玛 值编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函 数之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数 值应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色彩管理功能时,人们常见的困难之一是为不同方式编码的 TRC 指定正确 的色彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜色是正确的,它编码所用的和被指定的 TRC TRC 是一致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper 用 线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来自 Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展示了各种色彩空间的 TRC 和亮度的关系。第二行的 sRGB TRC 被广泛用于当代计算机 环境。第一行的线性空间分配给浅色的空间要远大于0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26Acom/tutorials/gamma-correction.htm]。 Panda3D 关于并非通过 3D 渲染器编码的图像会被提示其 gamma 编码将造成图像过暗的 说明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码方式对于色彩运算的影响的 2D 示例 [https://ninedegreesbelow. 函数上,所以我们把它叫做“伽玛值 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也可以是转换函数 之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或打印机某个颜色数值 应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色彩管理功能时,人们常见的困难之一是为不同方式编码的 TRC 指定正确的 色彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜色是正确的,它编码所用的和被指定的 TRC TRC 是一 致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper 用线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来自 Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展示了各种色彩空间的 TRC 和亮度的关系。第二行的 sRGB TRC 被广泛用于当代计算机环 境。第一行的线性空间分配给浅色的空间要远大于0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 ManualHigh Efficiency Image Format (*.heif, *.heic), and its cousin, AV1 Image Format (*.avif) are formats which use video codecs (H264, H265 and AV1) to store their data. They are more and more popular with mobile video data (amongst others), which are encoded with codecs, of which the bundled FFMpeg supports: AOM AV1 VPX VP9 VPX VP8 8. 264 (via openH264) Theora The following instructions will explain how to get Artistic Color Selector ASC CDL ASL Audio Audio Menu: Author Profile Automatic Healing Autosave, [1] AV1 Image Format AVIF Axonometric B Backtrace, [1] Backup Basic Concepts Basic Smooth Behind Bezier Curve0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前3
Krita 5.2 브로셔High Efficiency Image Format (*.heif, *.heic), and its cousin, AV1 Image Format (*.avif) are formats which use video codecs (H264, H265 and AV1) to store their data. They are more and more popular with mobile video data (amongst others), which are encoded with codecs, of which the bundled FFMpeg supports: AOM AV1 VPX VP9 VPX VP8 8. 264 (via openH264) Theora The following instructions will explain how to get channel AND Animation Playback ASC CDL ASL Audio Menu: Author Profile Automatic Healing Autosave AV1 Image Format AVIF Axonometric B Basic Smooth Bezier Curve, [1] Binary Bit Depth Black and White Blank0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
High Efficiency Image Format (*.heif, *.heic), and its cousin, AV1 Image Format (*.avif) are formats which use video codecs (H264, H265 and AV1) to store their data. They are more and more popular with mobile video data (amongst others), which are encoded with codecs, of which the bundled FFMpeg supports: AOM AV1 VPX VP9 VPX VP8 8. 264 (via openH264) Theora The following instructions will explain how to get Animation, [1], [2] Animation Curves Arcus Tangent ASC CDL ASL Audio Menu: Author Profile Autosave AV1 Image Format AVIF Axonometric B Backtrace Brush Mask Behind Black and White Blank Keyframe Blur0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06Acom/tutorials/gamma- correction.htm]。 Panda3D 关于并⾮通过 3D 渲染器编码的图像会被提⽰其 gamma 编码将造成图像 过暗的说明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码⽅式对于⾊彩运算的影响的 2D ⽰例 [https://ninedegreesbelow 做“gamma 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、 也可以是转换函数之类的东西 (⾊彩管理专家爱跟⾃⼰过不去),它们的作⽤是告诉计算机 或打印机某个颜⾊数值应该怎样去进⾏响应。 在使⽤ Krita 的⾊彩管理功能时,⼈们常⻅的困难之⼀是为不同⽅式编码的 TRC 指定正确 的⾊彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜⾊是正确的,它编码所⽤的和被指定的 TRC TRC 是⼀致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper ⽤ 线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来⾃ Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展⽰了各种⾊彩空间的 TRC 和亮度的关系。第⼆⾏的 sRGB TRC 被⼴泛⽤于当代计算 机环境。第⼀⾏的线性空间分配给浅⾊的空间要远⼤于0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06Acom/tutorials/gamma-correction.htm]。 Panda3D 关于并非通过 3D 渲染器编码的图像会被提示其 gamma 编码将造成图像过 暗的说明 [https://www.panda3d.org/blog/the-new-opengl-features-in-panda3d-1-9/]。 Gamma 编码方式对于色彩运算的影响的 2D 示例 [https://ninedegreesbelow. 做“gamma 编码”。此处的 TRC 的含义可以是 阶调响应曲线 、也可以是阶调重现曲线、也 可以是转换函数之类的东西 (色彩管理专家爱跟自己过不去),它们的作用是告诉计算机或 打印机某个颜色数值应该怎样去进行响应。 在使用 Krita 的色彩管理功能时,人们常见的困难之一是为不同方式编码的 TRC 指定正确的 色彩空间。在上图中间位置的 Pepper 的颜色是正确的,它编码所用的和被指定的 TRC TRC 是一 致的。左侧的 Pepper 在 sRGB 空间下编码,却被指定为线性空间;右侧的 Pepper 用线性 TRC 编码,却被指定为 sRGB 空间的 TRC。图像来自 Pepper & Carrot [https://www.peppercarrot.com/]。 下图展示了各种色彩空间的 TRC 和亮度的关系。第二行的 sRGB TRC 被广泛用于当代计算 机环境。第一行的线性空间分配给浅色的空间要远大于0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
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