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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并 介绍了每一个功能、按钮和选项的作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 图像文件添加为新模板,包括其所有属性、图层 及图层内容。 我们提供了下列默认模板: 动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以 按照具体情况调整文件夹的组织结构。此模板有英语图层名称和日语图层名称 两种版本。 日式动画 (英语图层名称) 日式动画 (日语图层名称) 欧美漫画模板 这些模板是专门为绘制漫画而准备的。Krita 的漫画模板基于一组由矢量图层以
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其 他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字 绘画基础知识介绍了数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手 册按照 Krita 的界面结构整理并介绍了每一个功能、按钮和选项的 作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 图像文件添加为新模 板,包括其所有属性、图层及图层内容。 我们提供了下列默认模板: 动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生 产。你可以按照具体情况调整文件夹的组织结构。此模板有英语图 层名称和日语图层名称两种版本。 日式动画 (英语图层名称) 日式动画 (日语图层名称) 欧美漫画模板 这些模板是专门为绘制漫画而准备的。Krita 的漫画模板基于一组 由矢量
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并 介绍了每一个功能、按钮和选项的作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 图像文件添加为新模板,包括其所有属性、图层 及图层内容。 我们提供了下列默认模板: 动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以 按照具体情况调整文件夹的组织结构。此模板有英语图层名称和日语图层名称 两种版本。 日式动画 (英语图层名称) 日式动画 (日语图层名称) 欧美漫画模板 这些模板是专门为绘制漫画而准备的。Krita 的漫画模板基于一组由矢量图层
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并 介绍了每一个功能、按钮和选项的作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 图像文件添加为新模板,包括其所有属性、图层 及图层内容。 我们提供了下列默认模板: 动画模板 此模板用于制作日式动画。它假定用户的使用场景为协作式动画生产。你可以 按照具体情况调整文件夹的组织结构。此模板有英语图层名称和日语图层名称 两种版本。 日式动画 (英语图层名称) 日式动画 (日语图层名称) 欧美漫画模板 这些模板是专门为绘制漫画而准备的。Krita 的漫画模板基于一组由矢量图层
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    ⽮量图形 ⽮量图形介绍 创建⽮量图形的⼯具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合⼯作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画⼊⻔:如何绘制步态循环 导⼊动画帧 参考资料 ⽇本动画模板 基本图层结构 图层⽤途概要 动画制作的基本流程 ⾊域蒙版 选择⾊域蒙版 拾⾊器⾯板的相关操作 编辑和创建⾃定义⾊域蒙版 导⼊和导出 新⼿⼊⻔ 欢迎使⽤ Krita ⼿册!我们将在本章带你快速上⼿ Krita。 可以直 接在图层列表⾥⾯拖放它们。如果你在使⽤ ⼦窗⼝视图模式,你还 可以在已打开的两个⽂档视图之间拖放图层。 组织有序的图层不但可以让作者本⼈的⼯作更有效率,也有利于参 加编辑的其他⼈把握⽂档的结构。除了之前介绍的排序和分组之 外,你还可以为图层打上颜⾊标签,这样不但观察起来⼀⽬了然, 还可以按标签颜⾊过滤显⽰的图层。 要为图层或者分组指定颜⾊标签,可在图层列表⾥⾯单击右键,在 弹出的菜单中 它们受⽩⾊ 背景图层的控制,因此剪贴没有效果。中间的绿⾊圆形和蓝⾊笔画 在同⼀分组内,不受背景⽩⾊图层的控制,因此蓝⾊图层在启⽤继 承透明度之后会被它下⾯的绿⾊图层剪贴。右边展⽰了这两个例⼦ 的图层结构。左下⽅:分组图层内部的剪贴关系不受分组下⽅的图 层影响。右下⽅:左边例⼦只有⻩⾊三⻆形的图层启⽤了继承透明 度,所以它被下⾯的红⾊圆形和蓝⾊⽅形的图层的结合体剪贴;右 边例⼦的⻩⾊三⻆形和红⾊圆形的图形都启⽤了继承不透明度,它
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章带你快速上手 Krita。 可以直接在图层列 表里面拖放它们。如果你在使用 子窗口视图模式,你还可以在已打开的两个 文档视图之间拖放图层。 组织有序的图层不但可以让作者本人的工作更有效率,也有利于参加编辑的其 他人把握文档的结构。除了之前介绍的排序和分组之外,你还可以为图层打上 颜色标签,这样不但观察起来一目了然,还可以按标签颜色过滤显示的图层。 要为图层或者分组指定颜色标签,可在图层列表里面单击右键,在弹出的菜单 中选 ,它们受白色背景图层的 控制,因此剪贴没有效果。中间的绿色圆形和蓝色笔画在同一分组内,不受背 景白色图层的控制,因此蓝色图层在启用继承透明度之后会被它下面的绿色图 层剪贴。右边展示了这两个例子的图层结构。左下方:分组图层内部的剪贴关 系不受分组下方的图层影响。右下方:左边例子只有黄色三角形的图层启用了 继承透明度,所以它被下面的红色圆形和蓝色方形的图层的结合体剪贴;右边 例子的黄色三角形和红色圆形
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