菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打开,就 可以看见那个 sai 中使用“发光”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 sai→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。=krita 里新建一个图层填充黑色在改成“线性减淡-添加”图层混合模式然后在上面绘制(也 可以是图层组用“线性减淡-添加”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充黑色)=krita 的 “发光(sai)”图层混合模式 注意:krita 中的相加(或叫相加-线性减淡)=线性减淡-添加,也就是线性减淡(添加) 注意0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A知,⽽光是⼀种电磁波。任何物体的表⾯都会反射、吸收不同波⻓ 的电磁波 (光) ,不同波⻓的光呈现出不同的颜⾊。 左图:符合减⾊法原则的 CMY ⾊彩模型;右图:符合加⾊法的 RGB ⾊彩模型。由于两者的差异,图像在打印前都需要进⾏⼀次⾊ 彩转换。 在传统绘画中我们使⽤颜料作画。不同的颜料会吸收不同波⻓的 光,从⽽呈现出它们应有的颜⾊。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜⾊也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 的三原⾊都是⽐较明亮的颜⾊:⻘、品红和⻩ (CMY)。 计算机同样使⽤三原⾊,它通过标注⼀种颜⾊所含的三原⾊的数值 来保存颜⾊。计算机的屏幕是发光体,⽽不同的⾊光在混合后会变 得更加明亮,直到变为⽩⾊,所以这种混⾊原理⼜叫做 ⾊光加⾊ 法。在计算机的使⽤情景⾥,混⾊效果最好的三原⾊是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜⾊的三原⾊数值。在不同的⾊彩模型⾥ ⾯,可以显⽰的颜⾊种类与颜⾊的 分量 或者 通道 的位深度有关。 例如,我们打算绘制⼀只⽩⾊的⼥⻤: 如果只是画成这种实⼼的⽩⾊,我们不好说她到底是真的⻤还是⽩ 得发亮。最好还是要营造出⼀种半透明的漂浮在空中的感觉。在⼥ ⻤的图层单击右键,添加⼀个透明度蒙版。我们在蒙版上应⽤⼀个 线性的⿊⽩渐变,⿊⾊⼀端在画⾯下⽅,⽩⾊⼀端在画⾯上⽅。 蒙版上的颜⾊越⿊,⼈物图层的颜⾊就越透明,这下就有点⼥⻤的 意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影⾏业,它和前⾯提到的留⽩㬵作⽤类 似。Krita0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A种电磁波。任何物体的表面都会反射、吸收不同波长的电磁波 (光) ,不同波长 的光呈现出不同的颜色。 左图:符合减色法原则的 CMY 色彩模型;右图:符合加色法的 RGB 色彩模 型。由于两者的差异,图像在打印前都需要进行一次色彩转换。 在传统绘画中我们使用颜料作画。不同的颜料会吸收不同波长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 例如,我们打算绘制一只白色的女鬼: 如果只是画成这种实心的白色,我们不好说她到底是真的鬼还是白得发亮。最 好还是要营造出一种半透明的漂浮在空中的感觉。在女鬼的图层单击右键,添 加一个透明度蒙版。我们在蒙版上应用一个线性的黑白渐变,黑色一端在画面 下方,白色一端在画面上方。 蒙版上的颜色越黑,人物图层的颜色就越透明,这下就有点女鬼的意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影行业,它和前面提到的留白胶作用类似。Krita 在预设图标库对话框的右上角有三个滑动条,你可以用它们调整图标的颜色。 色相、饱和度滑动条的作用和 HSL 颜色调整滤镜相同,而亮度滑动条是一个 简单的亮度滤镜。此亮度滤镜会保持图标原图中最暗的阴影和最亮的高光,让 快速调整更加方便。 完成命名和绘制图标之后,在 保存为新笔刷预设 对话框点击 保存,Krita 就会 把这个新笔刷保存到硬盘。 B 区 - 预设选单 此预设选单和笔刷预设面板还有按 F6 弹出的预设下拉面板类似,但在这里你0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册磁波。任何物体的表面都会反射、吸收不同波长的电磁波 (光) ,不同波长的光呈现 出不同的颜色。 左图:符合减色法原则的 CMY 色彩模型;右图:符合加色法的 RGB 色彩 模型。由于两者的差异,图像在打印前需要进行一次色彩转换。 在传统绘画中我们使用颜料作画。不同的颜料会吸收不同波长的光,从而呈现出它 们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得越来越浑 浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 原 因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适合用 来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道起效 果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随时按 E 把 当 例如,我们打算绘制一只白色的女鬼: 如果只是画成这种实心的白色,我们不好说她到底是真的鬼还是白得发亮。最好还 是要营造出一种半透明的漂浮在空中的感觉。在女鬼的图层单击右键,添加一个透 明度蒙版。我们在蒙版上应用一个线性的黑白渐变,黑色一端在画面下方,白色一 端在画面上方。 蒙版上的颜色越黑,人物图层的颜色就越透明,这下就有点女鬼的意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影行业,它和前面提到的留白胶作用类似。Krita0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A种电磁波。任何物体的表面都会反射、吸收不同波长的电磁波 (光) ,不同波长 的光呈现出不同的颜色。 左图:符合减色法原则的 CMY 色彩模型;右图:符合加色法的 RGB 色彩模型。由于两者的差异,图像在打印前需要进行一次色彩转换。 在传统绘画中我们使用颜料作画。不同的颜料会吸收不同波长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 某些原因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适 合用来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添 加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道 起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随 时按 E 把 例如,我们打算绘制一只白色的女鬼: 如果只是画成这种实心的白色,我们不好说她到底是真的鬼还是白得发亮。最 好还是要营造出一种半透明的漂浮在空中的感觉。在女鬼的图层单击右键,添 加一个透明度蒙版。我们在蒙版上应用一个线性的黑白渐变,黑色一端在画面 下方,白色一端在画面上方。 蒙版上的颜色越黑,人物图层的颜色就越透明,这下就有点女鬼的意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影行业,它和前面提到的留白胶作用类似。Krita0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A种电磁波。任何物体的表面都会反射、吸收不同波长的电磁波 (光) ,不同波长 的光呈现出不同的颜色。 左图:符合减色法原则的 CMY 色彩模型;右图:符合加色法的 RGB 色彩模型。由于两者的差异,图像在打印前需要进行一次色彩转换。 在传统绘画中我们使用颜料作画。不同的颜料会吸收不同波长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 某些原因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适 合用来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添 加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道 起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随 时按 E 把 例如,我们打算绘制一只白色的女鬼: 如果只是画成这种实心的白色,我们不好说她到底是真的鬼还是白得发亮。最 好还是要营造出一种半透明的漂浮在空中的感觉。在女鬼的图层单击右键,添 加一个透明度蒙版。我们在蒙版上应用一个线性的黑白渐变,黑色一端在画面 下方,白色一端在画面上方。 蒙版上的颜色越黑,人物图层的颜色就越透明,这下就有点女鬼的意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影行业,它和前面提到的留白胶作用类似。Krita0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A知,而光是一种电磁波。任何物体的表面都会反射、吸收不同波长 的电磁波 (光) ,不同波长的光呈现出不同的颜色。 左图:符合减色法原则的 CMY 色彩模型;右图:符合加 色法的 RGB 色彩模型。由于两者的差异,图像在打印前 需要进行一次色彩转换。 在传统绘画中我们使用颜料作画。不同的颜料会吸收不同波长的 光,从而呈现出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜色也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 容易地画出阴影。因为某些原因,在 Photoshop 等软件中它常 常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相 加,非常适合用来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被 称作“线性减淡”或“添加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对 透明度通道起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡 皮擦工具,但你可以随时按 E 把当前笔刷切换到擦除模式,我 例如,我们打算绘制一只白色的女鬼: 如果只是画成这种实心的白色,我们不好说她到底是真的鬼还是白 得发亮。最好还是要营造出一种半透明的漂浮在空中的感觉。在女 鬼的图层单击右键,添加一个透明度蒙版。我们在蒙版上应用一个 线性的黑白渐变,黑色一端在画面下方,白色一端在画面上方。 蒙版上的颜色越黑,人物图层的颜色就越透明,这下就有点女鬼的 意思了! 蒙版这个名字最初起源于电影行业,它和前面提到的留白胶作用类 似。Krita0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24A充黑色) 线性减淡(发光) 推测 在 csp 1.9.11 版中如果有个图层使用了“线性减淡(发光)”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打 开,就可以看见那个 csp 中使用“线性减淡(发光)”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 csp→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 csp 的“线性减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“线性减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里 “透明形状图层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 csp 的“线性减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里 “透明形状图层”的勾选。=krita0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3
 Krita 5.2 マニュアル
反射され た電磁波(光)の組み合わせです。 左は減法混色 CMY、右は加法混色 RGB です。印刷前にこの違いを考慮 して色変換します。 伝統的に絵を描くとき、出したい色のために光を吸収する絵の具を使用します が、絵の具を組み合わせるたびに光が吸収されていき、汚い黒のようになって しまいます。これが現実の塗りのことを 減法混色 と呼ぶゆえんで、絵の具を混 ぜ合わせるほど光を減じていきます。これにより、伝統的な塗りでは、最も効 も効 率的な色には3つあり: シアンブルーとマゼンタレッドとイエロー(CMY)です。 コンピュータも3原色を使用しそれぞれの量を特定しながら色を保存していきま す。しかし、コンピュータの画面は自ら光を放っています。つまりより明るく なって 加法混色 する必要があり、色を合わせれば合わせるほど白になっていき ます。これによりコンピュータで使われる最も効率的な3つの原色は、赤、緑、 青(RGB)です。 レイヤーを選択し複製して、右クリックしてフィルタマスクを追加し、ガウシ アンぼかしを10ピクセル程度に設定します。それから複製レイヤーを元のレイ ヤーの後ろに配置し、合成モードを '覆い焼き' に設定すれば、不気味な光を放つ ようになります。元のレイヤーは残したままで、変更されたすべてのものは自 動更新されます! レイヤーエフェクトやレイヤースタイルは Photoshop で有名になったフィルタ で、普通のマスク0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD PSD 后,无法被 SAI2/CSP 打开! 如果使用了线性(比如特性文件选择带 g10 的),那么最终导出/另存为 PSD 后,无法被 SAI2/CSP 正 确显示颜色! 1、先保存为当前软件的专用格式,以免丢失内容! (专用格式就是可以保存当前软件全部功能使用效果的格式,如 PS 的 PSD,krita 的 kra) 2、把不必要的东西合并掉,只留下一些图层组和图层,然后导出/另存为 PSD,这样可以最大提高兼容0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
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