Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A来构建 软件包,软件的⼀些特性可能尚未完⼯。有时你会遇到稳定性不 好、界⾯⼯作不正常等情况。不过根据经验来看,即使是开发版的 软件也很少会有极不稳定的情况,如果遇到了问题,回滚到上⼀个 修订版本也很简单。 如果你打算从源代码⾃⾏构建 Krita,可按照 相关指引 进⾏操作。 如果你遇到了问题,或者对软件编译并不熟悉,可以联系 Krita 的 开发⼈员。我们有三个主要的联系渠道: IRC 服务器:webchat 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常⽤的⼀种图层,⼿绘笔 刷⼯具等⼤多数⼯具都是在这种图层上进⾏绘制的。 ⽮量图层 这种图层专⻔⽤于绘制⽮量图形。⽮量图形⼀般⽐栅格图像更 简单,在变形后也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层⾥成为⼀组,然后便可以对 整组图层进⾏组织、移动、应⽤蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另⼀个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层 果各具特⾊,每⼀种引擎都有其独特的⽤途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜⾊涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜⾊涂抹笔刷引擎是数字绘画最常⽤到的两种笔刷 引擎。像素引擎的⼯作原理最为简单,处理速度也最快,采⽤这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝⼤多数的基本绘画⼯作。⽽颜⾊ 涂抹引擎虽然⽐像素引擎要慢,但它在混合颜⾊时效率更⾼。 有些笔刷引擎的⼯作原理⽐较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔 刷工具等大多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 矢量图层 这种图层专门用于绘制矢量图形。矢量图形一般比栅格图像更 简单,在变形后也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层里成为一组,然后便可以对 整组图层进行组织、移动、应用蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另一个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层 果各具特色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右 图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷 引擎。像素引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色 涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的 调出该面板,感受一 下密集的恐怖。Krita 有十来种笔刷引擎,可以用来制作不同类型 的笔刷。SAI 里面的常用笔刷类型都有对应的笔刷引擎:像素 (描 线)、颜色涂抹 (画笔)、滤镜 (减淡和加深)。 以一个简单的描线笔刷为例,你可以选取一个像素笔刷,取消勾选 “不透明度”和“流量”的 启用压感笔传感器选项,并取消勾选列表中 除了“大小”之外的所有选项。接着来到笔尖页面,选中 自动笔尖, 然后把直径设成 250 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 矢量图层 这种图层专门用于绘制矢量图形。矢量图形一般比栅格图像更简单,在变 形后也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层里成为一组,然后便可以对整组图层进 行组织、移动、应用蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另一个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层就是它们的 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状 调出该面板,感受一下密集的恐怖。Krita 有十来种笔刷 引擎,可以用来制作不同类型的笔刷。SAI 里面的常用笔刷类型都有对应的笔 刷引擎:像素 (描线)、颜色涂抹 (画笔)、滤镜 (减淡和加深)。 以一个简单的描线笔刷为例,你可以选取一个像素笔刷,取消勾选“不透明 度”和“流量”的 启用压感笔传感器选项,并取消勾选列表中除了“大小”之外的 所有选项。接着来到笔尖页面,选中 自动笔尖,然后把直径设成 250 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 矢量图层 这种图层专门用于绘制矢量图形。矢量图形一般比栅格图像更简单,在变 形后也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层里成为一组,然后便可以对整组图层进 行组织、移动、应用蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另一个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层就是它们的 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状 调出该面板,感受一下密集的恐怖。Krita 有十来种笔刷 引擎,可以用来制作不同类型的笔刷。SAI 里面的常用笔刷类型都有对应的笔 刷引擎:像素 (描线)、颜色涂抹 (画笔)、滤镜 (减淡和加深)。 以一个简单的描线笔刷为例,你可以选取一个像素笔刷,取消勾选“不透明 度”和“流量”的 启用压感笔传感器选项,并取消勾选列表中除了“大小”之外的 所有选项。接着来到笔尖页面,选中 自动笔尖,然后把直径设成 250 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大多 数工具都是在这种图层上进行绘制的。 矢量图层 这种图层专门用于绘制矢量图形。矢量图形一般比栅格图像更简单,在变形后 也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层里成为一组,然后便可以对整组图层进行组 织、移动、应用蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另一个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层就是它们的母 ,每 一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素引擎 的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很好地完成 绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色 时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状笔刷 调出该面板,感受一下密集的恐怖。Krita 有十来种笔刷引擎,可以用 来制作不同类型的笔刷。SAI 里面的常用笔刷类型都有对应的笔刷引擎:像素 (描 线)、颜色涂抹 (画笔)、滤镜 (减淡和加深)。 以一个简单的描线笔刷为例,你可以选取一个像素笔刷,取消勾选“不透明度”和“流 量”的 启用压感笔传感器选项,并取消勾选列表中除了“大小”之外的所有选项。接 着来到笔尖页面,选中 自动笔尖,然后把直径设成 250 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A库来构建软件包,软 件的一些特性可能尚未完工。有时你会遇到稳定性不好、界面工作不正常等情 况。不过根据经验来看,即使是开发版的软件也很少会有极不稳定的情况,如 果遇到了问题,回滚到上一个修订版本也很简单。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,可按照 相关指引 进行操作。 如果你遇到了问题,或者对软件编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人员。 我们有三个主要的联系渠道: IRC 服务器:webchat 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 矢量图层 这种图层专门用于绘制矢量图形。矢量图形一般比栅格图像更简单,在变 形后也不会变模糊。 图层组 你可以把其他图层拖放到这种图层里成为一组,然后便可以对整组图层进 行组织、移动、应用蒙版以及其他操作。 克隆图层 这种图层是另一个图层的实时克隆,你创建它们时选中的图层就是它们的 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18本文是在闲暇时基于 krita4.3.0 window 版本所写,不能保证和读者使用的版本完全对应,若有错漏或 差异还望理解。 作为入门级别的 krita 使用教程,不会完整的讲述 krita 的种种功能,而是逐步从简单到复杂的方式(有 时会按一些原因调整顺序)来讲述一些使用 krita 绘画需要掌握的基本功能。 2021 年 6 月 18 日 开始使用 krita 之前 获取最新正式版 krita的更新比较频繁,只推荐从官方渠道下载。 这是一种错觉,绘制一张图会用到的功能和绘画流程有关。 作为还没确定自己绘画流程的新人,可以先了解绘制一张图的必须了解的最少功能,然后看完本文,其 他功能在需要或者有空的时候去了解和学习,这样可以让看似复杂的 krita 一下变得简单起来。 新建图像 Ctrl+N 或点击新建图像-弹出新建图像面板 现在无需了解新建图像面板上的各种内容,直接点击创建即可。 创建后会出现一大块白色区域,那块区域就是用来 绘画的区域,称之为画布。 0、选中想要调整的那部分内容所在的图层 按住 R 点击图层上的内容来选择那个内容所在的图层 1、切换到手绘轮廓选区工具选中想要调整的部分 手绘轮廓选区工具默认没有快捷键,它位于左边工具箱蓝色选中那 使用方式很简单,把想选中的部分通过按住左键/压感笔点住拖动出黑线包围的差不多松手即可 注意:没必要完全拖动到首尾相连才松开,应该缺一些的时候松开,它会自己接上余下部分 选区通用快捷键: 按住 Shift 在已有选区上添加选区0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前3
菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A作为不同软件间的中间格式,那么请按照以下方式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A作为不同软件间的中间格式,那么请按照以下方式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
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