Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06AOpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显⽰ 。 2. 或者不要在 OBS ⾥⾯使⽤ Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这 也做的缺点是 OBS 会录制整个桌⾯⽽不只是捕获 Krita 的窗 ⼝。 你也可以试试在设置中显⽰⻚⾯的“渲染器”下拉菜单处选⽤ ANGLE ⽽不是原⽣ OpenGL0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06AOpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。 2. 或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这也做的缺点是 OBS 会录制整个 桌面而不只是捕获 Krita 的窗口。 你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原 生 OpenGL0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册OpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。 2. 或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这也做的缺点是 OBS 会录制整个 桌面而不只是捕获 Krita 的窗口。 你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原 生 OpenGL0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08AOpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。 2. 或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这 也做的缺点是 OBS 会录制整个桌面而不只是捕获 Krita 的窗 口。 你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原生 OpenGL0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08AOpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。 2. 或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这也做的缺点是 OBS 会录制整个 桌面而不只是捕获 Krita 的窗口。 你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原 生 OpenGL0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26AOpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。 2. 或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这也做的缺点是 OBS 会录制整个 桌面而不只是捕获 Krita 的窗口。 你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原 生 OpenGL0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
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