Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A因为我 们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三 个 颜色分量,我们需要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎, 但如果我们把上面这些表格按照蓝的比例由上至下垂直叠放成一 堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间 叫做“生活空间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空 间叫做“色彩空间” 。由于这个立方体的三条轴线代表了红 间距:此选项控制一条笔画中上的笔尖印迹的疏密程度。 3. 效果:你可以把笔刷的颜色、不透明度等选项映射到压感笔的 压力、速度等传感器上,实现更丰富多变的效果。 4. 绘画模式选项可选择“堆积”和“冲染”两种模式。大致上说,堆 积模式下同一道笔画的笔迹在自我重叠时颜色会加深;冲染模 式下同一道笔画的笔迹在自我重叠时颜色始终如一,直到画下 一笔时才会在重叠位置加深。详情请见:不透明度和流量。 像素笔刷引擎从 Krita 4 添加一个关键帧后,通道列表中将出现一大堆列表,每个通道都有 一个独立的名称和颜色,在图表视图中也会有一个对应的关键帧。 你可以直接在图表视图中通过拖动或者数值框来编辑这些关键帧, 但这样做不够直观。你可以先选中要变形的变形蒙版,然后切换到 变形工具。在使用变形工具进行变形并确认后,你会看到图表视图 中的对应关键帧随之发生移动。 小技巧 为变形蒙版添加属性关键帧后会生成一大堆通道,但你可能 只会用到其中0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需要 使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照蓝的 比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活空 间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空间叫做“色彩空间” 。由 于这个立方体的三条轴线代表了红 添加一个关键帧后,通道列表中将出现一大堆列表,每个通道都有一个独立的 名称和颜色,在图表视图中也会有一个对应的关键帧。 你可以直接在图表视图中通过拖动或者数值框来编辑这些关键帧,但这样做不 够直观。你可以先选中要变形的变形蒙版,然后切换到变形工具。在使用变形 工具进行变形并确认后,你会看到图表视图中的对应关键帧随之发生移动。 小技巧 为变形蒙版添加属性关键帧后会生成一大堆通道,但你可能只会用到其中 的 一键控制所有面板的显示/隐藏状态。如果你的显示器尺寸和分辨率 都比较小,那么隐藏面板可以为画布视图留出宝贵的空间。你可以在 切换工具和图层时才显示面板,别的时候隐藏起来。有了这个选框, 你就没有必要每次都逐个关闭,过后又逐个打开一大堆面板了。 小技巧 将这项功能添加到工具栏可以让你用起来更轻松,不必每次都跑到菜单里 翻箱倒柜了。详情请参考配置工具栏页面。 面板 面板是一种可以吸附到主窗口边上的子窗口。Krita 把各种控制选项按功能分0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空间叫做“色彩空间” 。 由于这个立方体的三条轴线代表了红 添加一个关键帧后,通道列表中将出现一大堆列表,每个通道都有一个独立的 名称和颜色,在图表视图中也会有一个对应的关键帧。 你可以直接在图表视图中通过拖动或者数值框来编辑这些关键帧,但这样做不 够直观。你可以先选中要变形的变形蒙版,然后切换到变形工具。在使用变形 工具进行变形并确认后,你会看到图表视图中的对应关键帧随之发生移动。 小技巧 为变形蒙版添加属性关键帧后会生成一大堆通道,但你可能只会用到其 中的 一键控制所有面板的显示/隐藏状态。如果你的显示器尺寸和分辨率都 比较小,那么隐藏面板可以为画布视图留出宝贵的空间。你可以在切 换工具和图层时才显示面板,别的时候隐藏起来。有了这个选框,你 就没有必要每次都逐个关闭,过后又逐个打开一大堆面板了。 小技巧 将这项功能添加到工具栏可以让你用起来更轻松,不必每次都跑到菜单 里翻箱倒柜了。详情请参考配置工具栏页面。 面板 面板是一种可以吸附到主窗口边上的子窗口。Krita 把各种控制选项按功能分0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空间叫做“色彩空间” 。 由于这个立方体的三条轴线代表了红 添加一个关键帧后,通道列表中将出现一大堆列表,每个通道都有一个独立的 名称和颜色,在图表视图中也会有一个对应的关键帧。 你可以直接在图表视图中通过拖动或者数值框来编辑这些关键帧,但这样做不 够直观。你可以先选中要变形的变形蒙版,然后切换到变形工具。在使用变形 工具进行变形并确认后,你会看到图表视图中的对应关键帧随之发生移动。 小技巧 为变形蒙版添加属性关键帧后会生成一大堆通道,但你可能只会用到其 中的 一键控制所有面板的显示/隐藏状态。如果你的显示器尺寸和分辨率都 比较小,那么隐藏面板可以为画布视图留出宝贵的空间。你可以在切 换工具和图层时才显示面板,别的时候隐藏起来。有了这个选框,你 就没有必要每次都逐个关闭,过后又逐个打开一大堆面板了。 小技巧 将这项功能添加到工具栏可以让你用起来更轻松,不必每次都跑到菜单 里翻箱倒柜了。详情请参考配置工具栏页面。 面板 面板是一种可以吸附到主窗口边上的子窗口。Krita 把各种控制选项按功能分0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空间叫做“色彩空间” 。 由于这个立方体的三条轴线代表了红 。 3. 效果:你可以把笔刷的颜色、不透明度等选项映射到压感笔的压力、绘制 速度等传感器上,从而实现更丰富多变的效果。 4. 在“绘画模式”选项中可以切换“堆积”和“冲刷”两种模式。大致上说,在堆 积模式下同一条笔画在同一位置反复描绘会使颜色不断加深;而在冲刷模 式下同一条笔画的笔迹无论如何重叠也会保持颜色均匀,直到画下一笔时 才会在重叠位置加深。详情请参考: 不透明度和流量 。 像素笔刷引擎从 你的显示器尺寸和 分辨率都比较小,那么关掉工作面板可以为画布视图留出宝贵的空 间。你可以在切换工具和图层时才显示面板,别的时候隐藏起来。有 了这个选框,你就没有必要每次都逐个关闭,过后又逐个打开一大堆 面板了。 小技巧 将这项功能添加到工具栏可以让你用起来更轻松,不必每次都跑到菜单 里翻箱倒柜了。详情请参考 配置工具栏… 页面。 工具面板 工具面板是一种可以吸附到主窗口边上的子窗口。Krita0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A因为我 们的表格是 ⼆维 的,需要混合的原⾊却有 三种 。要有效地表现 三 个 颜⾊分量,我们需要使⽤ 三维 的⼿段。这话听起来有点⽞乎, 但如果我们把上⾯这些表格按照蓝的⽐例由上⾄下垂直叠放成⼀ 堆,它们就组成了⼀个 三维 的 ⽴⽅体 ! 任何三维的物体都会占据⼀定的空间。正如我们把房间内部的空间 叫做“⽣活空间”,我们也可以把这个填充了⾊彩的⽴⽅体所占的 空间叫做“⾊彩空间” 。由于这个⽴⽅体的三条轴线代表了红 的显 ⽰器尺⼨和分辨率都⽐较⼩,那么关掉⼯作⾯板可以为画 布视图留出宝贵的空间。你可以在切换⼯具和图层时才显 ⽰⾯板,别的时候隐藏起来。有了这个选框,你就没有必 要每次都逐个关闭,过后⼜逐个打开⼀⼤堆⾯板了。 ⼩技巧 将这项功能添加到⼯具栏可以让你⽤起来更轻松,不必每次都 跑到菜单⾥翻箱倒柜了。详情请参考 配置⼯具栏… ⻚⾯。 ⼯具⾯板 ⼯具⾯板是⼀种可以吸附到主窗⼝边上的⼦窗⼝。Krita0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
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