Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A16 位整数使⽤像 [1, 4, 3] 这样的颜⾊坐标,⽽ 16 位浮点使⽤的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这 样的颜⾊坐标,纯⽩的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为 场景光参考图像允许颜⾊数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜⾊数值,每通道⾊彩精度在 10 ⾄ 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。 可以在“选项”选项卡中查看和复制该脚本的原⽂,也可以将复制 的内容直接粘贴到另⼀个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本⻚⾯列出了所有在 Krita 中可⽤的 SeExpr 变量、函数和运算 符,并介绍它们的功能和⽤法。所有内容均基于 SeExpr 官⽅⽤⼾ ⽂档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改⽽来, ⽚段着⾊器⼊⻔指南 (含中⽂版) [https://thebookofshaders.com/] ⽬录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators (赋值运算符)0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A16 位整数使用像 [1, 4, 3] 这样的颜色坐标,而 16 位浮点使用的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这样 的颜色坐标,纯白的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为场景 光参考图像允许颜色数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜 色数值,每通道色彩精度在 10 至 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 以在“选 项”选项卡中查看和复制该脚本的原文,也可以将复制的内容直接粘贴到另一 个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本页面列出了所有在 Krita 中可用的 SeExpr 变量、函数和运算符,并介绍它们 的功能和用法。所有内容均基于 SeExpr 官方用户文档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改而来,为了方便 片段着色器入门指南 (含中文版) [https://thebookofshaders.com/] 目录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators (赋值运算符)0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A6 位 整数使用像 [1, 4, 3] 这样的颜色坐标,而 16 位浮点使用的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这样的 颜色坐标,纯白的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为场景光参 考图像允许颜色数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜色数 值,每通道色彩精度在 10 至 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 可以在“选项”选项卡中查看和复制该脚本的原文,也可以将复制的 内容直接粘贴到另一个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本页面列出了所有在 Krita 中可用的 SeExpr 变量、函数和运算 符,并介绍它们的功能和用法。所有内容均基于 SeExpr 官方用户 文档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改而来, 片段着色器入门指南 (含中文版) [https://thebookofshaders.com/] 目录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A6 位整 数使用像 [1, 4, 3] 这样的颜色坐标,而 16 位浮点使用的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这样的颜色坐 标,纯白的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为场景光参考图像允 许颜色数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜色数值,每通道色 彩精度在 10 至 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 以在“选 项”选项卡中查看和复制该脚本的原文,也可以将复制的内容直接粘贴到另一 个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本页面列出了所有在 Krita 中可用的 SeExpr 变量、函数和运算符,并介绍它们 的功能和用法。所有内容均基于 SeExpr 官方用户文档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改而来,为了方便 片段着色器入门指南 (含中文版) [https://thebookofshaders.com/] 目录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators (赋值运算符)0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A6 位整 数使用像 [1, 4, 3] 这样的颜色坐标,而 16 位浮点使用的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这样的颜色坐 标,纯白的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为场景光参考图像允 许颜色数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜色数值,每通道色 彩精度在 10 至 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 以在“选 项”选项卡中查看和复制该脚本的原文,也可以将复制的内容直接粘贴到另一 个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本页面列出了所有在 Krita 中可用的 SeExpr 变量、函数和运算符,并介绍它们 的功能和用法。所有内容均基于 SeExpr 官方用户文档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改而来,为了方便 片段着色器入门指南 (含中文版) [https://thebookofshaders.com/] 目录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators (赋值运算符)0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册6 位 整数使用像 [1, 4, 3] 这样的颜色坐标,而 16 位浮点使用的是 [0.15, 0.70, 0.3759] 这样的颜色 坐标,纯白的坐标是 [1.0,1.0,1.0]。因为整数变量和浮点变量的差异,也因为场景光参考图 像允许颜色数值为负值,16 位浮点的每个通道在 0 到 1 的区间只有 2048 个颜色数值,每 通道色彩精度在 10 至 11 位之间,所以通常也被称作“半浮点精度”。相对的 可以在“选 项”标签页中查看和复制该脚本的原文,也可以将复制的内容直接粘贴到另一个 SeExpr 填充图层中。 SeExpr 表达式参考 本页面列出了所有在 Krita 中可用的 SeExpr 变量、函数和运算符,并介绍它们 的功能和用法。所有内容均基于 SeExpr 官方用户文档 [https://wdas.github.io/SeExpr/doxygen/userdoc.html] 修改而来,为了方便 片段着色器入门指南 (含中文版) [https://thebookofshaders.com/] 目录 SeExpr 表达式参考 Variables (变量) External variables (外部变量) Local Variables (局部变量) Control Structures (控制结构) Operators (运算符/按递减顺序排列) Assignment Operators0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
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