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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工作副 本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存成一 个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版本数 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特色,每 一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素引擎 的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很好地完成 绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色 时效率更高。 有些笔刷引擎的
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他 软件用户入门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保 存 时,此工作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置, 把它保存成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另 存一个副本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动 附加一串版本数字作为后缀。 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效 果各具特色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右 图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷 引擎。像素引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色 涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读其他软件用户入 门 Krita章节。它介绍了 Krita 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章带你快速上手 Krita。 如果你已经有使用其他数字绘画软件的经验,我们推荐你阅读 内部生成已有图像文件的一个工作副本。当你点击 保存 时,此工 作副本将覆盖原始图像文件。 打开为无标题图像… 类似于 打开,但点击 保存 时将要求你指定一个新的保存位置,把它保存 成一个不同的文件。这与其他软件的 导入 类似。 新建图像 - 复制当前图像 类似于 打开为无标题图像,但这个功能是把当前显示的图像另存一个副 本。 保存增量版本 让你可以快速保存当前图像的一个快照,快照的文件名会自动附加一串版 本数字作为后缀。 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A

    后参考官方文档进对应目录手动删除! 如果安装了有道,那么包括 krita 在内的不止一个绘画软件都会被搞的不正常! 如果切换了默认快捷键方案,必须要把键盘快捷键和画布快捷键的方案设置成同一个,比如要改成 PS 快 捷键方案,两处都该设置为 PS 快捷键方案!以免引起快捷键出现奇怪问题! 问:怎么按图层内容大小导出图层? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 0、先保存当前工作内容为 kra 格式文件 输出 问:PS 的 abr 格式笔刷文件怎么导入?/为什么导入不了 PS 的 abr 格式笔刷文件? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 所有能导入 PS 笔刷的其他软件都是有限度支持!因为不同软件的笔刷引擎不可能完全一样,无论什么其 他软件都需要导入后手动调整来贴合原始效果。 目前只能从 PS 的 abr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中文名称(原因参考前言红字部分,这里就不复读了),如果 abr 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A

    后参考官方文档进对应目录手动删除! 如果安装了有道,那么包括 krita 在内的不止一个绘画软件都会被搞的不正常! 如果切换了默认快捷键方案,必须要把键盘快捷键和画布快捷键的方案设置成同一个,比如要改成 PS 快 捷键方案,两处都该设置为 PS 快捷键方案!以免引起快捷键出现奇怪问题! 问:怎么按图层内容大小导出图层? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 0、先保存当前工作内容为 kra 格式文件 输出 问:PS 的 abr 格式笔刷文件怎么导入?/为什么导入不了 PS 的 abr 格式笔刷文件? Krita4.4.2-beta2 Windows 答: 所有能导入 PS 笔刷的其他软件都是有限度支持!因为不同软件的笔刷引擎不可能完全一样,无论什么其 他软件都需要导入后手动调整来贴合原始效果。 目前只能从 PS 的 abr 格式笔刷文件导入画笔笔尖形状(PS 内叫法),之后需要自行设置相关参数调整 自定义笔尖 点击 导入(红圈部分),选中要导入的 abr 文件 注意 1:能导入含有自制笔尖形状的 PS 笔刷,如果某笔刷只是调整了下参数,那么是无法导入的。 注意 2:krita5.0.0 之前版本不要包含中文名称(原因参考前言红字部分,这里就不复读了),如果 abr 文件不能导入,请在 PS 中导出成几个小的 abr 导入试试!(如果还不行,可能是分的不够小!)。 3、导入的笔尖会出现在最
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 安卓平板使用指南 - 2023-11-26A

    的。(间歇性没法上,神奇的结界…) 如果不喜欢我推荐的电子书阅读器,可以自行搜索任何支持 epub 格式电子书的阅读器安装。 安卓版界面太大的处理方法 目前 krita 的高分辨率(HiDPI)支持在安卓端比较奇怪,只能从以下两种各有不同缺点的方法里挑选一 种使用。 1.直接关闭 krita 的高分辨率(HiDPI)支持功能,并设置字体大小为更小且自认为合适的字体。 (不推荐这种方法) 会让某些界面变得太小,文字挤一起显 菜单栏下面那行,把常用的功能添加上去后只需要点击就可以触发。 krita-设置-配置工具栏 取消选择 缩放适合视图大小 如果感觉某些多余也可以把多余的去掉来节约空间。 如果感觉有其他自己需要的也可以添加。 两行工具栏 某些时候一行不够用,可以设置成两行。缺点是这样会占据更多高度。 另外,工具栏目前不适合竖排。 像还没图标就文本的功能,添加了会按文本长度影响宽度。笔刷的不透明度这种滑动条也会影响宽度。 拖拽下图红框里的其中一个到相应位置就行。 krita-常规-工具-去掉手指绘画的勾选,点击确认后重启 krita。 关闭手指绘画后的误触处理方法 删除默认使用单指触控手势的快捷,且不自行分配使用单指触控手势。 在关闭手指绘画后,画布快捷键中默认有两处分配了单指触控手势,删除它们。 1、设置-配置 krita-画布快捷键-平移画布视图-右键/长按删除 2、设置-配置 krita-画布快捷键-显示弹出面板-右键/长按删除 如果使用三星安卓平板,还可以把
    0 码力 | 14 页 | 1.35 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    种类繁多的笔刷引擎,它们的⼯作原理各不相同,效 果各具特⾊,每⼀种引擎都有其独特的⽤途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜⾊涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜⾊涂抹笔刷引擎是数字绘画最常⽤到的两种笔刷 引擎。像素引擎的⼯作原理最为简单,处理速度也最快,采⽤这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝⼤多数的基本绘画⼯作。⽽颜⾊ 涂抹引擎虽然⽐像素引擎要慢,但它在混合颜⾊时效率更⾼。 有些笔刷引擎的 知,⽽光是⼀种电磁波。任何物体的表⾯都会反射、吸收不同波⻓ 的电磁波 (光) ,不同波⻓的光呈现出不同的颜⾊。 左图:符合减⾊法原则的 CMY ⾊彩模型;右图:符合加⾊法的 RGB ⾊彩模型。由于两者的差异,图像在打印前都需要进⾏⼀次⾊ 彩转换。 在传统绘画中我们使⽤颜料作画。不同的颜料会吸收不同波⻓的 光,从⽽呈现出它们应有的颜⾊。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜⾊也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 混⾊模式可被应⽤到每个图层或者每⼀笔画。它是图层合成的重要 环节。 相乘 相乘 是⼀种常⽤的混⾊模式。它把两个图层的颜⾊分量相乘, 得到更深的颜⾊。我们可以⽤它模拟减⾊混⾊法,这样可以更 容易地画出阴影。因为某些原因,在 Photoshop 等软件中它常 常被翻译为“正⽚叠底”。 相加 加法 也是⼀种常⻅的混⾊模式,它会把两个图层的颜⾊分量相 加,⾮常适合⽤来营造发光特效。 擦除 擦除 是 Krita 的⼀种混⾊模式。和其他混⾊模式不同,它只对
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A

    变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。=krita 里新建一个图层填充黑色在改成“线性减淡-添加”图层混合模式然后在上面绘制(也 可以是图层组用“线性减淡-添加”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充黑色)=krita 色混合后不产生变化。 据此两条可得,在白色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且白色不会影响“线性加深” 图层混合模式。 sai 的“阴影”图层混合模式=ps 的“线性加深”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图层”的勾选。 =krita 里新建一个图层填充白色在改成“线性加深”图层混合模式然后在上面绘制(也可以是图层组用 “线性加深”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充白色) 由于 krita 暂未有“阴影(sai)”这种图层混合模式,只能: krita 里新建一个图层填充白色在改成“线性加深”图层混合模式然后在上面绘制(也可以是图层组用线 “线性加深”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充白色) 明暗 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“明暗”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 打开,就 可以看见那个 sai 中使用“明暗”的图层变成了“线性光”。
    0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前
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