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  • pdf文档 尝试用RUST写教学操作系统

    i6Q- 10 效果比较-代码量统计 11 Rust的语言特征 • 类型推断->现代语言标配 • 面向对象特性->OO风格开发内核是符合思 维习惯的 • 通过泛型实现高效多态 • 匿名函数->一部分的函数式特性 • 比C/C++ 更好的代码管理, 重用: cargo 和 crate • 干净宏->简化静态分析 12 RUST的安全哲学 • 尝试把系统正确性证明整合到语
    0 码力 | 23 页 | 1.53 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    的默认实现,这类似于子类覆盖从父类继承的方法实现。 第二个使用继承的原因与类型系统有关:表现为子类型可以用于父类型被使用的地方。这也被 称为 多态(polymorphism),这意味着如果多种对象共享特定的属性,则可以相互替代使用。 多态(Polymorphism) 很多人将多态描述为继承的同义词。不过它是一个有关可以用于多种类型的代码的更 广泛的概念。对于继承来说,这些类型通常是子类。 Rust 则通过泛型来对不同的可 活性。 438/600 Rust 程序设计语言 简体中文版 因为这些原因,Rust 选择了一个不同的途径,使用 trait 对象而不是继承。让我们看一下 trait 对象如何使 Rust 得以实现多态的。 439/600 Rust 程序设计语言 简体中文版 1 7 . 2 . 顾 及 不 同 类 型 值 的 t r a i t 对 象
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 语言学习笔记

    0。但是我们依然可以针对这样的类型实现它的“成员 函数”。 4.1.3 结构体的方法 Rust 没有继承,它和 Golang 不约而同的选择了 trait(Golang 叫 Interface)作 为其实现多态的基础。 不同的是,golang 是匿名继承,rust 是显式继承。如果需要实现匿名继承的话, 可以通过隐藏实现类型可以由 generic 配合 trait 作出。 struct Person
    0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    summarize 的默 认实现,这类似于子类覆盖从父类继承方法的实现。 其二与类型系统有关:子类型可以用于父类型被使用的地方。这也被称为多态 (polymorphism):如果多个对象共享某些特征,可以在运行时将它们互相替代。 多态(Polymorphism) 对很多人来说,多态性与继承同义。但它实际上是一个更广义的概念,指的是可以处 理多种类型数据的代码。对继承而言,这些类型通常是子类。 Rust 使用泛型来抽象不同可能的类型,并通过 用于子类而导致错误。此外,一些语言只允许单一继承(意味着子类只能从一个类继承),进 一步限制了程序设计的灵活性。 出于这些原因,Rust 使用 trait 对象而非继承。接下来我们会讨论 Rust 如何使用 trait 对象实 现多态性。 428/562Rust 程序设计语言 简体中文版 顾及不同类型值的 trait 对象 在第八章中,我们谈到了 vector 只能存储同种类型元素的局限性。示例 8-9 中提供了一个替 代方案,通过定义
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 1 月前
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  • pdf文档 Comprehensive Rust(简体中文) 202412

    程序中的单独执行顺序,支持并发执行。 • 线程安全(thread safety): 一种程序属性,用于确保多线程环境中的行为正确无误。 • 特征(trait): 用于定义未知类型的一系列方法,为在 Rust 中实现多态性提供了方法。 • 特征约束(trait bound): 一种可以要求类型实现一些感兴趣的特性的抽象。 • 元组(tuple): 包含不同类型变量的复合数据类型。元组的字段没有名称,需要通过序号访问。
    0 码力 | 359 页 | 1.33 MB | 11 月前
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