RocketMQ v3.2.4 开发指南収送消息阶段,丌允许収送重复的消息。 (2). 消费消息阶段,丌允许消费重复的消息。 只有以上两个条件都满足情冴下,才能讣为消息是“Exactly Only Once”,而要实现以上两点,在分布式系统环 境下,丌可避免要产生巨大的开销。所以 RocketMQ 为了追求高性能,幵丌保证此特性,要求在业务上迕行去重, 也就是说消费消息要做到幂等性。RocketMQ 虽然丌能严格保证丌重复,但是正常情冴下很少会出现重复収送、消 虽然丌能严格保证丌重复,但是正常情冴下很少会出现重复収送、消 费情冴,只有网络异常,Consumer 启停等异常情冴下会出现消息重复。 此问题的本质原因是网络调用存在丌确定性,即既丌成功也丌失败的第三种状态,所以才产生了消息重复性问 题。 4.10 Broker 的 Buffer 满了怎么办? Broker 的 Buffer 通常挃的是 Broker 中一个队列的内存 Buffer 大小,返类 Buffer 通常大小有限,如果 发送顺序消息注意事项 14 Consumer 最佳实践 14.1 消费过程要做到幂等(即消费端去重) 如《RocketMQ 原理简介》中所述,RocketMQ 无法避免消息重复,所以如果业务对消费重复非常敏感,务必 要在业务局面去重,有以下几种去重方式 1. 将消息的唯一键,可以是 msgId,也可以是消息内容中的唯一标识字段,例如订单 Id 等,消费乀前判断是否在 Db 戒0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
Apache RocketMQ 从入门到实战RocketMQ HA 核心工作机制 < 40 客户端收到一批消息后,将消息写入本地 commitlog 文件中,然后向 Master 汇报拉 取进度,并更新下一次待拉取偏移量; 然后重复第 3 步; RocketMQ 主从同步一个重要的特征:主从同步不具备主从切换功能,即当主节点宕 机后,从不会接管消息发送,但可以提供消息读取。 本文并不会详细分析 RocketMQ 主从同步的实现细节,如大家对其感兴趣,可以查阅 TransientStorePool 的设计思想是循环利用这 5 个 DirectByt eBuffer,只需要写入到 DirectByteBuffer 的内容被提交到 PageCache 后,即可重复利 用。对应的代码如下: TransientStorePool#returnBuffer public void returnBuffer(ByteBuffer byteBuffer) { byteBuffer0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前3
Apache RocketMQ on Amazon Web ServicesWEB SERVICES 区域 Page 5 of 18 为由光环新网运营的 AMAZON WEB SERVICES(北京)区域,因其对外 提供 2 个可用区,本解决方案将重复使用其中一个可用区来创建第三个⼦网。 部署说明 1. 此方案仅针对使用由西云数据运营的 AMAZON WEB SERVICES(宁夏)区域或由 光环新网运营的 AMAZON WEB SER0 码力 | 18 页 | 1.55 MB | 1 年前3
快速部署高可用的Apache RocketMQ 集群 - Amazon S3存储的⼤⼩。快速⼊⻔将 把副本集启动在在不同的可⽤ 区中。如果您选择的 AMAZON WEB SERVICES 区域为由光环新⽹运营的 亚马逊云科技(北京)区域,因其对 外 提供 2 个可⽤区,本解决方案将重复使⽤其中⼀个可⽤区来创建第三个 ⼦⽹。 部署说明 1. 此⽅案仅针对使⽤由西云数据运营的 亚马逊云科技(宁夏)区域或由光环新⽹ 运营的 亚马逊云科技(北京)区域。在开始之前,请先确保您已经有了⼀个可0 码力 | 21 页 | 2.57 MB | 1 年前3
消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋consumeMessage 方法消费消息,返回消 费结果 如果 ProcessQueue 的 droped 为 true,不处理结果,不更新 offset, 但其实这里消 费端是消费了消息的,这种情况感觉有被重复消费的风险 处理消费结果 消费成功, 对于批次消费消息,返回消费成功并不代表所有消息都消费成功, 但是消费消息的时候一旦遇到消费消息失败直接放回,根据 ackIndex 来标记 成功消费到哪里了0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
共 5 条
- 1













