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  • pdf文档 Apache RocketMQ 从入门到实战

    广播模式:一个消费组内的所有消费者每一个都会处理 topic 中的每一条消息,通常用 于刷新内存缓存。 集群模式:一个消费组内的所有消费者共同消费一个 topic 中的消息,即分工协作,一 个消费者消费一部分数据,启动负载均衡, 集群模式是非常普遍的模式,符合分布式架构的基本理念,即横向扩容,当前消费者如 果无法快速及时处理消息时,可以通过增加消费者的个数横向扩容,快速提高消费能力,及 时处理挤压的消息。 本文来自『中间件兴趣圈』公众号,仅作技术交流,未授权任何商业行为。 1.3 实战:RocketMQ 学习环境搭建指南篇 < 28 1.3 实战:RocketMQ 学习环境搭建指南 篇 本文主要分如下几个部分展开:  Linux 服务器安装 RocketMQ、RocketMQ-Console  IDEA 中搭建可调试环境 一、Linux 安装 RocketMQ、RocketMQ-Console syncAll,从主服务器定时同步 topic 路由信息、消息消费进度、延迟队列处理进度、消费组订阅信息。 那问题来了,如果主服务器启动后,从服务器马上从主服务器同步消息消息进度,那岂 不是又要重新消费? 其实在绝大部分情况下,就算从服务从主服务器同步了很久之前的消费进度,只要消息 者没有重新启动,就不需要重新消费,在这种情况下,RocketMQ 提供了两种机制来确保 不丢失消息消费进度。 第一种,消息消费者
    0 码力 | 165 页 | 12.53 MB | 1 年前
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  • pdf文档 消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋

    的消息,返回消息的 offset 即消息地址 commitLog 中消息偏移量。Prepared 状态消息不被消费 发送消息 ok,执行本地事物分支, 本地事物方法需要实现 rocketmq 的回调接口 2)2) 2) LocalTransactionExecuter , 处 理 本 地 事 物 逻 辑 返 回 处 理 的 事 物 状 态 LocalTransactionState 3) 二阶段,处理完本地事物中业务得到事物状态, Consumer 消费拉取的消息的方式有两种 1. Push 方式:rocketmq 已经提供了很全面的实现, consumer 通过长轮询拉取消息后回调 MessageListener 接口实现完成消费, 应用系统只要 MessageListener 完成业务逻辑即可 2. Pull 方式:完全由业务系统去控制,定时拉取消息,指定队列消费等等, 当然这里需要 业务系统去根据自己的业务需求去实现 拉取消息(异步拉取)返回结果是回调 7. 从内存中获取 commitOffsetValue //TODO 这个值跟 pullRequest.getNextOffset 区别 8. 构建 sysFlag pull 接口用到的 flag 9. 调底层通信层向 broker 发送拉消息请求 如果 master 压力过大,会建议去 slave 拉取消息 如果是到 broker 拉取消息清楚实时提交标记位,因为 slave
    0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 RocketMQ v3.2.4 开发指南

    消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。  Push Consumer Consumer 的一种,应用通常吐 Consumer 对象注册一个 Listener 接口,一旦收到消息,Consumer 对象立 刻回调 Listener 接口方法。  Pull Consumer Consumer 的一种,应用通常主劢调用 Consumer 的拉消息方法从 Broker 拉消息,主劢权由应用控制。 备机自劢切换为主避免,丌过仍然会存在几分钟的服务丌 可用。(依赖同步双写,主备自劢切换,自劢切换功能目前迓未实现) 目前已知的应用只有数据库 binlog 同步强依赖严格顺序消息,其他应用绝大部分都可以容忍短暂乱序,推 荐使用普通的顺序消息。  Message Queue 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 4 在 RocketMQ 只要达到优兇级目的即可,丌是严格意丿上的优兇级,通常将优兇级划分为高、中、低,戒者再多几个级 别。每个优兇级可以用丌同的 topic 表示,収消息时,挃定丌同的 topic 来表示优兇级,返种方式可以解决 绝大部分的优兇级问题,但是对业务的优兇级精确性做了妥协。 2) 严格的优兇级,优兇级用整数表示,例如 0 ~ 65535,返种优兇级问题一般使用丌同 topic 解决就非常丌合 项目开源主页:https://github
    0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache RocketMQ 介绍

    在我们看来,它最大的创新点在于能够通过精巧的横向、纵向扩展,不断满足与日俱增的海量消息在 吞吐、高可靠、低延迟方面的要求。 目前RocketMQ主要由NameServer、Broker、Producer以及Consumer四部分构成,如下图所示。 原文链接:Apache RocketMQ 介绍 NameServer以轻量级的方式提供服务发现和路由功能,每个NameServer存有全量的路由信息,提 对等的读写服务,支持快速扩缩容。
    0 码力 | 5 页 | 375.48 KB | 1 年前
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  • pdf文档 万亿级数据洪峰下的消息引擎Apache RocketMQ

    ③消息服务器 ④消息服务器 应用 规则 1. 最多只能隔离 30%的机器。 2. 响应时间过长, 开始隔离1分钟 3. 调用抛异常隔 离1分钟 4. 如果隔离的服 务器超过30%, 则有部分调用 会进入隔离列 表中最早隔离 的机器 1.4万亿 双十一当天高可用要求 ~~ 100% 低延迟的分布式存储系统 在线熔断机制 完善的容量评估 SLA=99.999% 1.4万亿 双十一当天交易集群线上可用性
    0 码力 | 35 页 | 993.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 万亿级数据洪峰下的消息引擎 Apache RocketMQ

    ③消息服务器 ④消息服务器 应用 规则 1. 最多只能隔离 30%的机器。 2. 响应时间过长, 开始隔离1分钟 3. 调用抛异常隔 离1分钟 4. 如果隔离的服 务器超过30%, 则有部分调用 会进入隔离列 表中最早隔离 的机器 1.4万亿 双十一当天高可用要求 ~~ 100% 低延迟的分布式存储系统 在线熔断机制 完善的容量评估 SLA=99.999% 1.4万亿 双十一当天交易集群线上可用性
    0 码力 | 35 页 | 5.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Apache RocketMQ on Amazon Web Services

    Tunnel 并通过 SSH Tunnel 来访问 Nameserver 的 Web Console。 1. 使用 ssh 命令建立和 Bastion Host 的 ssh 连接,下图中红⾊的部分参数需要换成 用户环境对应的参数 命令:ssh -qTfnN -D PORTNUMBER -i KEYPAIR USERNAME@HOSTNAME 样例:ssh -qTfnN -D 40011
    0 码力 | 18 页 | 1.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 快速部署高可用的Apache RocketMQ 集群 - Amazon S3

    SSH Tunnel 并通过 SSH Tunnel 来访问 Nameserver 的 Web Console。 1. 使用 ssh 命令建立和 Bastion Host 的 ssh 连接,下图中红色的部分参数需要 换成用户环境对应的参数 Page 17 of 21 命令:ssh -qTfnN -D PORTNUMBER -i KEYPAIR USERNAME@HOSTNAME
    0 码力 | 21 页 | 2.57 MB | 1 年前
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