PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguajeclass Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.4) 39 / 165 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre 0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguajeclass Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.3) 39 / 157 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre 0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguajeclass Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.2) 39 / 157 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre 0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguajeclass Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.6) 39 / 171 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre 0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 Guía de Referencia del Lenguajeclass Dummy Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.9) 39 / 171 3.10 Clases abstractas e interfaces 3 DIAGRAMA DE CLASES Dummy --> Foo : A link note on link #red: note that is red Dummy --> Foo2 link #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre 0 码力 | 172 页 | 1.93 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.1 Guía de Referencia del Lenguajelink #blue this is my note on right link and in blue end note @enduml 3.10 Clases abstractas e interfaces Puedes declarar una clase como abstracta usando las palabras claves abstract or abstract class después las palabras clave hide o show: • class para todas las clases, • interface para todas las interfaces, • enum para todos los enums, • <> para clases que son estereotipadas con foo1, • un nombre enmarcador específico Usualmente, un carácter enmarcado en un círculo (C,I,E o A) es usado por clases, interfaces, enum y clases ab- stractas. Guía de Referencia del Lenguaje PlantUML (1.2019.1) 40 / 146 3.16 0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <> pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 15 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype Interface boucle 3 DIAGRAMME DE CLASSES 3.20 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 174 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.1 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <> pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 15 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype class X1.X2.foo { some info } @enduml 3.20 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <> pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 15 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype Interface boucle 3 DIAGRAMME DE CLASSES 3.20 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 174 页 | 1.93 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 Guide de référence du langageaprès le mot-clé hide ou show : • class pour toutes les classes, • interface pour toutes les interfaces, • enum pour tous les enums, • <> pour les classes qui sont stéréotypée avec foo1, • Un 15 Caractère spécial Normalement, un caractère (C, I, E ou A) est utilisé pour les classes, les interfaces ou les énum. Vous pouvez aussi utiliser le caractère de votre choix, en définissant le stéréotype Interface boucle 3 DIAGRAMME DE CLASSES 3.20 Interface boucle Vous pouvez aussi rajouter des interfaces sur les classes avec la syntaxe suivante: • bar ()- foo • bar ()-- foo • foo -() bar @startuml 0 码力 | 168 页 | 1.83 MB | 1 年前3
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