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  • pdf文档 统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念

    览中 以一个简单的例子开始 对 ��� 的视图 概念作了简单的介绍 然后 在后续的 章节中 静态视图 用例视图 状态机视图 活动视图 交互视图 物理视图 模型管理 视图 扩展机制 对各个视图进行详细的讨论 它们分别从静态建模机制 动态建模机制 模型管理机制以及扩展机制对 ��� 进行探讨 � ��� 标准元素讨论了一些与核心概念的区别较小或者重要性不足以被包括至 ��� 核心 概念的元素 原文中仅有标准元素表 ���������������������������������������������������������������������������������������������� ��� 模型管理视图����������������������������������������������������������������������������������������������� ���������������������������������������������������������������������������������� ��� 模型管理视图 模型管理视图 模型管理视图 模型管理视图 MODEL MANAGEMENT VIEW ����������������������������������������������������������������
    0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)

    (1.2023.11) 54 / 538 2.16 改变箭头的颜色和样式(内联样式) 2 用例图 [Ref.QA-12179] 2.16 改变箭头的颜色和样式(内联样式) 你可以使用以下的内联式符号改变单个箭头的颜色或样式。 • #color;line.[bold|dashed|dotted];text:color @startuml actor foo foo --> (bar) : normal stereotypeCBackgroundColor YellowGreen 类01 "1" *-- "many" 类02 : 包含 类03 o-- 类04 : 聚合 @enduml 3.30 模板样式 你可以给模型自定义颜色和字体 (You can define specific color and fonts for stereotyped classes.) @startuml skinparam class not (Yes) stop @enduml 6.15 箭头 使用-> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml 145 5.9 箭头 5 活动图 (新语法) 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]-> actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使 用者 << 人類 >> " 主 數 據 庫 " as 數據庫 << 應 用 程 式 >> ( 草創 ) << 一桿 >> " 主 数 据 燕 " as ( 贏余 ) << 基 本的 >> 使 用者 -> ( 草創 ) 使 用者 --> ( 贏余 ) 數 據庫 --> ( 贏余
    0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml String data void methods() } class Flight { flightNumber : Integer departureTime : Date } @enduml 你可以(显式地)使用 {field} 和 {method} 修饰符来覆盖解析器的对于字段和方法的默认行为 You can use {field} and {method} modifiers the process; @enduml 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml String data void methods() } class Flight { flightNumber : Integer departureTime : Date } @enduml 你可以(显式地)使用 {field} 和 {method} 修饰符来覆盖解析器的对于字段和方法的默认行为 You can use {field} and {method} modifiers the process; @enduml 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.3 语言参考指引

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml the process; @enduml 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.2 语言参考指引

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml the process; @enduml 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.4)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml the process; @enduml 5.9 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 165 页 | 1.89 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2020.22 语言参考指引

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml String data void methods() } class Flight { flightNumber : Integer departureTime : Date } @enduml 你可以(显式地)使用 {field} 和 {method} 修饰符来覆盖解析器的对于字段和方法的默认行为 @startuml class Dummy { {field} A field (despite parentheses) 5.12 箭头 5 活动图 (新语法) 5.12 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml String data void methods() } class Flight { flightNumber : Integer departureTime : Date } @enduml 你可以(显式地)使用 {field} 和 {method} 修饰符来覆盖解析器的对于字段和方法的默认行为 @startuml class Dummy { {field} A field (despite parentheses) 5.12 箭头 5 活动图 (新语法) 5.12 箭头 使用 -> 标记,你可以给箭头添加文字或者修改箭头颜色。 同时,你也可以选择点状 (dotted),条状 (dashed),加粗或者是隐式箭头 @startuml :foo1; -> You can put text on arrows; if (test) then -[#blue]-> :foo2; -[#green,dashed]->
    0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前
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