统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念第二章至第十章展示了 ��� 的各种视图 同时显示了各种结构如何配合工作 ��� 一 览中 以一个简单的例子开始 对 ��� 的视图 概念作了简单的介绍 然后 在后续的 章节中 静态视图 用例视图 状态机视图 活动视图 交互视图 物理视图 模型管理 视图 扩展机制 对各个视图进行详细的讨论 它们分别从静态建模机制 动态建模机制 模型管理机制以及扩展机制对 ��� 进行探讨 � ��� 标准元素讨 ���������������������������������������������������������������������������������������������� �� 状态机视图������������������������������������������������������������������������������������������������� ����������������������������������������������������������������������������������� ��� 状态机视图 状态机视图 状态机视图 状态机视图 STATE MACHINE VIEW ���������������������������������������������������������������������������������0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前3
共 1 条
- 1













