积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(13)UML(13)

语言

全部中文(简体)(13)

格式

全部PDF文档 PDF(13)
 
本次搜索耗时 0.040 秒,为您找到相关结果约 13 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • UML
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念

    拥有信息和相互通讯以实现行为的离散对象 对象所拥有的信息建模成属性 它们执行的 行为建模成操作 多个类可以使用概括共享通用的结构 孩子类将新添的结构和行为增加 至通过继承得到的结构和行为 对象还可以拥有与其它对象的运行时连接 上述对象 对 象关系建模成类之间的关联 元素之间的一些关系用依赖来分组 包括抽象层次的转移 模板参数的绑定 许可的授予和元素对其它元素的使用 其它关系包括用例和流的合并 静态视图显示为类图 静 它们合在一起被称为分类 它们的举止 如同具有某种限制的类 � 动态行为 动态行为 动态行为 动态行为 有两种方式来建模行为 一种是通过与外界交互的对象的生命史 另一种是使 用一系列对象的通信模式 这些相互连接的对象交互实现行为 状态机是被隔离的对象视 图 视图中 对象依照当前状态对事件响应 执行动作 迁移至新状态 状态机在状态 图中显示 � 相互交互对象的系统视图是一种协作 即依赖上下文的对象和互相之间链的视图 实 现� 结构性� 实现视图� 配置视图� 配置图� 结点 构件 依赖 位 置� 状态机视图� 状态图� 状态 事件 迁移 动 作� 活动视图� 活动图� 状态 活动 结束迁移 分叉 连接� 顺序图� 交互 对象 消息 激 活� 动态� 交互视图� 协作图� 协作 交互 协作角色 消息� 模型管理� 模型管理视图� 类图� 包 子系统 模型� 扩展� 所有� 所有� 约束
    0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 PlantUML 1.2019.3 语言参考指引

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) (Use) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 28 / 156 2.8 改变箭头方向 2 用例图 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml 也可以通过翻转箭头来改变方向。
    0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 PlantUML 1.2019.2 语言参考指引

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) (Use) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 28 / 156 2.8 改变箭头方向 2 用例图 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml 也可以通过翻转箭头来改变方向。
    0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) (Use) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 28 / 173 2.8 改变箭头方向 2 用例图 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml 也可以通过翻转箭头来改变方向。
    0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) (Use) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 28 / 173 2.8 改变箭头方向 2 用例图 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml 也可以通过翻转箭头来改变方向。
    0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.4)

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) (Use) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.4) 28 / 164 2.8 改变箭头方向 2 用例图 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml 也可以通过翻转箭头来改变方向。
    0 码力 | 165 页 | 1.89 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)

    --> UC2 fc --> UC3 @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 47 / 538 2.6 基础示例 2 用例图 2.6 基础示例 用箭头--> 连接角色和用例。 横杠-越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User -> note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注 释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) 你还可以在类的声明末尾使用 note left, note right,note top, note bottom 来添加。 此外,单独用 note 这个关键字也是可以的,使用 .. 符号可以作出一条连接它与其它对象的虚线。 @startuml class Object << general >> Object <|--- ArrayList note top of Object : In java
    0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.1)

    And you can add titles: ..Conclusion.. This allows large description." @enduml 2.4 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) << Main >> User -> (Start) User --> (Use) MySql --> (Use) @enduml 2.8 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) PlantUML 语言参考指引 (1.2019.1) 26 / 145 2.9 分割图示 2
    0 码力 | 146 页 | 1.91 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 PlantUML 1.2020.22 语言参考指引

    for Food" as UC2 usecase "Drink" as UC3 } fc --> UC1 fc --> UC2 fc --> UC3 @enduml 2.6 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) << Main >> User -> (Start) User --> (Use) MySql --> (Use) @enduml 2.10 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml PlantUML 语言参考指引
    0 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)

    for Food" as UC2 usecase "Drink" as UC3 } fc --> UC1 fc --> UC2 fc --> UC3 @enduml 2.6 基础示例 用箭头 --> 连接角色和用例。 横杠 -越多,箭头越长。通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。 在这个例子中,User 并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。 @startuml User note left of , note right of , note top of , note bottom of 等关键字给一个对象添加注释。 注释还可以通过 note 关键字来定义,然后用.. 连接其他对象。 @startuml :Main Admin: as Admin (Use the application) as (Use) User -> (Start) User --> (Use) << Main >> User -> (Start) User --> (Use) MySql --> (Use) @enduml 2.10 改变箭头方向 默认连接是竖直方向的,用 --表示,可以用一个横杠或点来表示水平连接。 @startuml :user: --> (Use case 1) :user: -> (Use case 2) @enduml PlantUML 语言参考指引
    0 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前
    3
共 13 条
  • 1
  • 2
前往
页
相关搜索词
统一建模语言建模语言UML参考手册参考手册基本概念基本概念PlantUML1.2019指引使用绘制Version1.2023111.20202223
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩