大型模型必须划分成较小的单元 包是控制和管理模型内容通 用的组织单元 每个元素均属于某个包 模型是描述系统整体视图的包 它或多或少可以 独立于其它模型使用 它是包含了更加详细描述系统包的根 � 对象是建模人员理解和构建系统的分离的单元 它是类的实例 即结构和行为由类来 描述的具有标识的个体 对象是具有可调用的良好定义行为的可标识的一个状态 � 分类之间的关系是关联 概括 以及各种依赖 包括实现和使用 � 分类 分类 分类 描述行为特性的一系列命名操作� 结点� 运算资源� 信号� 对象间的异步通信� 子系统� 作为单元的包 具有规格说明 实现和标识� 用例� 与外界交互实体行为的规格说明� � � 对象是具有标识 状态和可调用行为的分离实体 对象构造了系统 类是理解和描述众 多对象个体的概念 � 类定义了一系列具有状态和行为的对象 状态由属性和关联来描述 属性通常用于无标 识的单纯数值 如数字或字符串 关联用于用于具有标识的对象间的连接 协作从对象网络内的消息交换中捕获更全局的行为 视图 协作显示了运算中三个主要结构的一致 数据结构 控制流和数据流 � 交互 交互 交互 交互� 交互是在协作中由分类角色通过关联角色进行交换的一系列消息 当协作在运行期间存 在时 绑定于分类角色的对象通过绑定于关联角色的链来交换消息实例 交互对操作 用 例或其它行为实体的执行建模 � ��� 参考指南� � 交互视图� ������� 消息是对象间的单向通信 从发送者至接收者的携带信息的控制流
0 码力 |
123 页 |
2.61 MB
| 1 年前 3