使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)Alice : hello Alice -> Bob : ok @enduml [参见 QA-2794] 1.39.3 style strictuml 为了符合严格 UML 的标准(线头的形状必须是三角形,而不能是箭头形),你可以使用: • skinparam style strictuml @startuml skinparam style strictuml Bob -> Alice : hello @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 275 / 538 13.3 群节点 13 网络图(NWDIAG) [Ref. QA-12663] 13.3.5 定义了三个组的例子 @startuml nwdiag { group { color = "#FFaaaa"; web01; db01; } group { color = "#aaFFaa"; web02; * another first level node @endmindmap PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 362 / 538 17.3 运算符 17 思维导图 17.3 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.9)foobar ** another first level node PlantUML 语言参考指引 (1.2019.9) 104 / 173 11.3 运算符 11 思维导图 @endmindmap 11.3 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu 18.6 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大小、 名称)。You can change the font for the drawing using xxxFontColor, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 11.3 运算符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
0 码力 | 174 页 | 2.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 语言参考指引Alice : hello Alice -> Bob : ok @enduml [参见 QA-2794] 1.38.3 style strictuml 为了符合严格 UML 的标准(线头的形状必须是三角形,而不能是箭头形),你可以使用: • skinparam style strictuml @startuml skinparam style strictuml Bob -> Alice : hello * another first level node @endmindmap PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 261 / 397 17.3 运算符 17 思维导图 17.3 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE blockquote 24.7 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大 小、名称)。 blockquote You can change the font for the drawing using xxxFontColor0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 语言参考指引second level node ***_ foo ***_ bar ***_ foobar ** another first level node @endmindmap 11.5 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE Neon PlantUML blockquote 19.7 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大小、 名称)。 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 250 / 294 19.8 文本对齐 (Text Alignment) 19 SKINPARAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 11.5 运算符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2021.2)* another first level node @endmindmap PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 247 / 380 17.3 运算符 17 思维导图 17.3 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE blockquote 24.7 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大 小、名称)。 blockquote You can change the font for the drawing using xxxFontColor Markdown 语法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 17.3 运算符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 170 码力 | 381 页 | 4.05 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 语言参考指引* another first level node @endmindmap PlantUML 语言参考指引 (1.2021.1) 242 / 375 16.3 运算符 16 思维导图 16.3 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE blockquote 23.7 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大 小、名称)。 blockquote You can change the font for the drawing using xxxFontColor Markdown 语法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 16.3 运算符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 160 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)second level node ***_ foo ***_ bar ***_ foobar ** another first level node @endmindmap 11.5 运算符 你可以使用下面的运算符来决定图形方向。 @startmindmap + OS ++ Ubuntu +++ Linux Mint +++ Kubuntu +++ Lubuntu +++ KDE Neon PlantUML blockquote 19.7 字体颜色、名称、大小 (Font color, name and size) 可以通过使用 xxxFontColor, xxxFontSize , xxxFontName 三个参数,来修改绘图中的字体 (颜色、大小、 名称)。 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.23) 262 / 306 19.8 文本对齐 (Text Alignment) 19 SKINPARAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 11.5 运算符 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)言語リファレンスガイド (1.2023.11) 5 / 544 1.7 矢印の見た目を変える 1 シーケンス図 @startuml skinparam responseMessageBelowArrow true Bob -> Alice : hello Alice -> Bob : ok @enduml 1.7 矢印の見た目を変える 矢印の見た目をいくつかの方法によって変更できます。 • メッセージの消失を示す最後の またはこれらの組み合わせで区切ります。例えば、1.1.1 や 1.1:1 のようにします。 自動的に最後の数字が増加していきます。 最初の数字を増加させるには autonumber inc A を、2 番目の数字を増加させるには autonumber inc B を使用します。 @startuml autonumber 1.1.1 Alice -> Bob: Authentication request 表示するテキスト PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 11 / 544 1.13 group の 2 つ目のラベル 1 シーケンス図 ヘッダ部分に文字列を追加することが可能です。(group については、後述の「group の 2 つ目のラベ ル」を参照) グループを閉じるにはキーワード end を使用します。 注:グループはネスト可能です。 @startuml0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可 読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種 類の図には当てはまりません。 @startuml Alice -> Bob: hello Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 矢印の見た目を変える 矢印の見た目をいくつかの方法によって変更できます。 • メッセージの消失を示す最後の x を追加 • \ や / を < や > の代わりに使うと • 矢印の先端が上側だけまたは下側だけになります。 loop • par • break • critical • group 表示するテキスト ヘッダ部分に文字列を追加することが可能です。(group については、後述の「group の 2 つ目のラベ ル」を参照) グループを閉じるにはキーワード end を使用します。 注:グループはネスト可能です。 @startuml Alice -> Bob: Authentication Request0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可 読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種 類の図には当てはまりません。 @startuml Alice -> Bob: hello Alice -> Bob : ok @enduml TODO: TODO Link to Text Alignment on skinparam page. 1.6 矢印の見た目を変える 矢印の見た目をいくつかの方法によって変更できます。 • メッセージの消失を示す最後の x を追加 • \ や / を < や > の代わりに使うと • 矢印の先端が上側だけまたは下側だけになります。 loop • par • break • critical • group 表示するテキスト ヘッダ部分に文字列を追加することが可能です。(group については、後述の「group の 2 つ目のラベ ル」を参照) グループを閉じるにはキーワード end を使用します。 注:グループはネスト可能です。 @startuml Alice -> Bob: Authentication Request0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3
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