KiCad PCB 编辑器 6.0
可以隐藏图层以简化电路板视图。即使层是活动层,也可以隐 藏该层。 电路板层的显示顺序 NOTE TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供用于管理 Pcbnew 绘图画布中对象的可见性、颜色和不透明度的控件。它有三个选项卡:图层选项卡包 含电路板层的控件,对象选项卡包含不同类型图形对象的控件,网络选项卡包含飞线和铜项外观的控件。 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。 "对象" 选项卡与 "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设 图层预设存储了哪些图层和对象是可见和隐藏的,以便于调用。 有几个内置的图层预设,您可以保存您自己的自定 放置电路板外封装 执行电路板区域外元件的自动放置 放置选择的封装 执行选择的元件的自动放置 翻转电路板视图 从反面看板 草图图形项目 在轮廓模式下显示图形项 降低图层不透明度 增加当前图层的透明度 增加图层不透明度 降低当前图层的透明度 切换到元件 (F.Cu) 层 切换到内层 1 切换到内层 2 切换到内层 3 切换到内层 4 切换到内层 5 切换到内层 6 切换到内层 7 {0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3
KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 4.3 透明模式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . •“设置文本编辑器”菜单可以设置用于查看 Gerber 菜单文本的源码。 4 显示模式 Gerber 浏览器有 3 种显示模式,他们在不同的状况和需求下有不同的作用。 Note 使用层叠模式和透明模式可以带来更好的图形体验,但在某些电脑上可能会比原始模式慢。 4.1 原始模式 这个模式可以通过 来选择。每个文件,以及文件中的物体将会以加载顺序绘制,但活动层总是最后绘制(也就是 总在最上层)。 切换。每个文件按照加载顺序进行绘制,当前活动层最后绘制。 当 Gerber 文件中有负片物体(绘制成黑色)时,已有的层上不会出现瑕疵痕迹。没有瑕疵的原因是因为在绘制到屏 幕之前,它们会被绘制到一个缓冲区中。 4.3 透明模式 使用 来切换到这个模式。在这个模式下,所有层都会被混合到一起,因此也不会产生绘制瑕疵。 Gerber 浏览器 10 / 11 4.4 层遮挡 在原始模式或者层叠模式中,顶部的层会遮挡下面的层。0 码力 | 14 页 | 459.92 KB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 7.0
图层可以被隐藏以简化棋盘视图。 你可以隐藏一个层,即使它是活动 层。 电路板层的显示顺序 NOTE TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供了管理 PCB 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。 它有三个标签:层标签包含 电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜项目的外观控制。 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。 "对象" 选项卡与 "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设 图层预设存储了哪些图层和对象是可见和隐藏的,以便于调用。 有几个内置的图层预设,您可以保存您自己的自定0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3
KiCad 7.0 快速入门 钮直到调色板出现,然后点击备用工具。另一种使用调色板的方法是点击按钮并向左拖动,直到 调色板出现,然后在所需的工具被突出显示时释放鼠标按钮。 最右边的是外观面板和选择筛选器。外观面板用于改变 PCB 层、对象和网络的可见性、颜色和不透明度。通过点击 层的名称可以改变活动层。 在外观面板下面是选择筛选器,它可以启用和禁用各种类型的 PCB 对象的选择。这对于在拥挤的布局中选择特定的 项目很有用。 板子的设置和压层 在设计电 让人很难看到其他的对象。可以使用左侧工具栏上的 只显示敷铜边 界 按钮隐藏敷铜, 。当只显示敷铜的边框时,敷铜会保留其填充状态— 隐藏敷铜的填充与取消填充是不同的。 敷铜也可以使用外观面板使之透明,非活动层也可以使用外观面板中的 层显示选项 隐藏或调暗。 设计规则检查 Design Rule Checking is the layout equivalent of Electrical Rule 封装和 3D 模型 元件的 3D 模型被保存在单独的文件中。元件的 3D 模型的文件名被保存在封装中。每个封装可以添加任何数量的 3D 模型。3D 模型的文件名,以及模型的比例、旋转、偏移和不透明度,都在 "封装属性" 的 3D 模型 标签中设置。 48 支持 STEP( .step )和 VRML( .wrl )两种 3D 模型格式。STEP 文件在需要尺寸精度的情况下非常有用,而 VRML0 码力 | 51 页 | 2.90 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 快速入门钮直到调色板出现,然后点击备用工具。另一种使用调色板的方法是点击按钮并向左拖动,直到 调色板出现,然后在所需的工具被突出显示时释放鼠标按钮。 最右边的是外观面板和选择筛选器。外观面板用于改变 PCB 层、对象和网络的可见性、颜色和不透明度。通过点击 层的名称可以改变活动层。 在外观面板下面是选择筛选器,它可以启用和禁用各种类型的 PCB 对象的选择。这对于在拥挤的布局中选择特定的 项目很有用。 板子的设置和压层 在设计电 让人很难看到其他的对象。可以使用左侧工具栏上的 只显示敷铜边 界 按钮隐藏敷铜, 。当只显示敷铜的边框时,敷铜会保留其填充状态— 隐藏敷铜的填充与取消填充是不同的。 敷铜也可以使用外观面板使之透明,非活动层也可以使用外观面板中的 层显示选项 隐藏或调暗。 设计规则检查 Design Rule Checking is the layout equivalent of Electrical Rule 封装和 3D 模型 元件的 3D 模型被保存在单独的文件中。元件的 3D 模型的文件名被保存在封装中。每个封装可以添加任何数量的 3D 模型。3D 模型的文件名,以及模型的比例、旋转、偏移和不透明度,都在 "封装属性" 的 3D 模型 标签中设置。 支持 STEP( .step )和 VRML( .wrl )两种 3D 模型格式。STEP 文件在需要尺寸精度的情况下非常有用,而 VRML0 码力 | 52 页 | 2.93 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 PCB 编辑器always drawn on top, even if they are not on the active layer. 外观面板 外观面板提供了管理 PCB 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。 它有三个标签:层标签包含 电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜对象的外观控制。 图层控件 在外观面板的 “层” 选项卡中,每个电路板层都显示了其颜色和可见性状态。 "对象" 选项卡与 "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以便通过敷铜区域更容易看到对象。 Ctrl H 6 图层预设 图层预设存储了哪些图层和对象是可见和隐藏的,以便于调用。0 码力 | 194 页 | 8.27 MB | 1 年前3
KiCad Gerber 浏览器参考手册 5.1菜单可以擦除活动层中的内容。 “设置文本编辑器” 菜单可以设置用于查看 Gerber 菜单文本的源码。 4. 显示模式 Gerber 浏览器有3种显示模式,他们在不同的状况和需求下有不同的作用。 注意 使用层叠模式和透明模式可以带来更好的图形体验,但在某些电脑上 可能会比原始模式慢。 4.1. 原始模式 这个模式可以通过 来选择。每个文件,以及文件中的物体将会以加载顺序 绘制,但活动层总是最后绘制(也就是总在最上层)。 切换。每个文件按照加载顺序进行绘制,当前活动层最后绘制。 当 Gerber 文件中有负片物体(绘制成黑色)时,已有的层上不会出现瑕疵痕 迹。没有瑕疵的原因是因为在绘制到屏幕之前,它们会被绘制到一个缓冲区 中。 4.3. 透明模式 使用 来切换到这个模式。在这个模式下,所有层都会被混合到一起,因此 也不会产生绘制瑕疵。 4.4. 层遮挡 在原始模式或者层叠模式中,顶部的层会遮挡下面的层。 注意层1(绿色),0 码力 | 18 页 | 250.90 KB | 1 年前3
KiCad 6.0 简介未连接铜层上的焊盘和通孔、对象分组、锁定等。 更灵活地配置鼠标行为、热键、颜色主题、坐标系统、交叉探测行为、交互式布线行为等。 PCB 编辑器的新的侧板用户界面,具有层的可见性预设,不同对象类型的不透明度控制,每个网和每个网类的着 色和可见性,以及一个新的选择过滤器来控制可以选择哪些类型的对象。 重新设计的外观和感觉,包括用于所有工具图标的新设计语言,新的默认颜色主题,以及对 Linux 和 macOS0 码力 | 9 页 | 281.52 KB | 1 年前3
Kicad 5.1 插件‘plugins/ldr/3d/pluginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负 责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们还需要代码来发现插件和代码,以通 过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含 在 S3D_CACHE 类中。0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3
Kicad 5.1 插件luginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 实际的插件实现,并充当 KiCad 和插件功能之间的透明桥梁。加载器不是 KiCad 中支持插件所需的唯一代码:我们 还需要代码来发现插件和代码,以通过插件加载器调用插件的功能。在 3D 插件的情况下,发现和调用功能都包含在 S3D_CACHE 类中。0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2













