KiCad 5.1 原理图编辑器端,以使标签看起来是连接 的。 注2: 要建立连接,必须将一段导线的两端连接到另一个段或一个引脚。 如果有重叠(如果导线通过引脚,但没有连接到引脚端)则没有连接。 注3: 交叉的电线不是隐式连接的。 如果需要连接,则必须将它们与连接点连接。 前面的图(连接到 DB25FEMALE 引脚22,21,20,19的导线)显示了使用结符号 的连接情况。 注4: 如果两个不同的标签放在同一根 是绝对可靠的,并且可以检测所有设计错误的软件还不是100% 完成。 这样的 检查非常有用,因为它允许您检测许多疏忽和小错误。 实际上,必须检查所有检测到的错误,然后在正常进行之前进行纠正。 ERC 的质量与在符号库创建期间声明电引脚属性时所采取的谨慎直接相关。 ERC 输出报告为 错误 或 警告 。 9.2. 如何使用 ERC 单击图标图像可以启动 ERC:images/icons/erc.png[ERC icon] 电源是由不是电源的 连接器提供的(如稳压器输出,它被声明为电源输出)。 因此,ERC 不会检测到任何电源输出引脚来控制该电线,并声明它们不是由 电源驱动的。 要避免此警告,您必须在此类电源端口上放置 “PWR_FLAG”。 看一下下面的 例子: 然后错误标记将消失。 大多数情况下,PWR_FLAG 必须连接到 GND,因为稳压器的输出声明为断 电,但接地引脚永远不会断电(正常属性是电源输入),因此,在没有电源标0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
Kicad 5.1 插件KiCad 源代码树中,文件‘plugins/ldr/- pluginldr.h’声明了所有插件加载器的基类。这个类声明了我们期望在任何 KiCad 插件(样板代码)中找到的最基本的 函数,它的实现提供了对插件加载器和可用插件之间的版本兼容性的基本检查。标题‘plugins/ldr/3d/pluginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 插件的情况下,发现和调用功能都包含在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内部代码的细节; 插件只需要定义其特定 插件类声明的函数。 标题‘include/plugins/kicad_plugin.h’声明了所有 KiCad 插件所需的泛型函数; 这些函数标识插件类,提供特定插 件的名称,提供插件类 API 的版本信息,提供特定插件的版本信息,并提供插件类 API unsigned char* Patch, unsigned char* Revision ); 1.1.1 插件类:PLUGIN_3D 标题‘include/plugins/3d/3d_plugin.h’声明了必须由所有 3D 插件实现的函数,并定义了插件所需的许多函数以及 用户不得重新实现的函数。用户不得重新现的已定义函数是: /* b'' 返 b''b'' 回 b''b'' 插 b''b'' 件0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 1 年前3
KiCad 5.1 原理图编辑器Eeschema 简介 43 / 151 注 2: 要建立连接,必须将一段导线的两端连接到另一个段或一个引脚。 如果有重叠(如果导线通过引脚,但没有连接到引脚端)则没有连接。 注 3: 交叉的电线不是隐式连接的。如果需要连接,则必须将它们与连接点连接。 前面的图(连接到 DB25FEMALE 引脚 22,21,20,19 的导线)显示了使用结符号的连接情况。 注 4: 如果两个不同的标签放在同一 测所有设计错误的软件还不是 100%完成。这样的检 查非常有用,因为它允许您检测许多疏忽和小错误。 实际上,必须检查所有检测到的错误,然后在正常进行之前进行纠正。ERC 的质量与在符号库创建期间声明电引脚属 性时所采取的谨慎直接相关。ERC 输出报告为 错误或 警告。 Eeschema 简介 64 / 151 9.2 如何使用 ERC 单击图标图像可以启动 ERC:images/icons/erc 多数设计中,电源是由不是电源的连接器提供的(如稳压器输出,它被声明为电源输出)。 因此,ERC 不会检测到任何电源输出引脚来控制该电线,并声明它们不是由电源驱动的。 Eeschema 简介 67 / 151 要避免此警告,您必须在此类电源端口上放置“PWR_FLAG”。看一下下面的例子: 然后错误标记将消失。 大多数情况下,PWR_FLAG 必须连接到 GND,因为稳压器的输出声明为断电,但接地引脚永远不会断电(正常属0 码力 | 162 页 | 3.04 MB | 1 年前3
KiCad CvPcb 5.1 参考手册这些功能旨在提高分配封装时的准确率。 用户可以手动为元器件分配对应的封装。通过创建.equ 文件, 也可以实现封装的自动分配。.equ 文件包含了元器件和 其对应封装的相关信息。 我们认为使用这种交互式的封装分配方法, 比起直接在绘制原理图的时候进行封装分配, 更加简单, 并且拥有更高的正 确率。 使用 CvPcb, 你可以看到所有可能可用的封装列表。此外, 你还能在窗口中看见不同封装的真实几何外形 的工作出现问题。如果在单独打开的原理图 文件所在的目录中, 不包括其他 fp-lib-table 文件, 那么工程封装库列表也是不可用的。 2 CvPcb 特性 2.1 手动或自动关联 Cvpcb 同时支持交互式的手动封装分配和通过.equ 文件进行的自动封装分配。 CvPcb 3 / 24 3 启动 Cvpcb Cvpcb 仅能从原理图绘制程序 Eeschema 中启动 Eeschmea 会自动的将一些信息 允许写这个目录的选项. 该选项的值用于设置对 GitHub 上封装库的修改副本的存储路径. 存储在该目录中的封装将和 GitHub 上的只读部分 共同构成封装库. 如果没有声明该选项, 那么 GitHub 封装库就完全是只读的. 如果声明了该选项, 那么对该“混合”封 装库的修改, 将存储到本地的.pretty 文件夹中. 注意该“混合”封装库中位于 GitHub 中的那一部分始终是只读的, 这 意味着你无法直接删除或修改特定0 码力 | 28 页 | 2.79 MB | 1 年前3
KiCad 7.0 原理图编辑器修改键 (Windows) 修改键 (Linux) 修改键 (macOS) 选择效果 切换选择。 将项目添加到现有的选择中。 + + + 从现有的选择中删除项目。 长按 长按或 长按或 从弹出式菜单中清晰选择。 以下修饰键适用于拖动执行框选时: Space Ctrl F1 Cmd Ctrl Option Alt Ctrl Ctrl Cmd Shift Shift Shift Ctrl 要创建总线别名,请在《原理图设置,原理图设置》中打开 总线别名定义 窗格。 Insert C 29 一个别名可以被命名为任何有效的信号名称。 使用该对话框,你可以向别名添加信号或矢量总线。 作为一种快捷方 式,你可以输入或粘贴信号和/或总线的列表,用空格隔开,它们将全部被添加到别名定义中。 在这个例子中,我们 定义了一个名为 USB 的别名,成员为 DP 、 DM 和 VBUS 。 定义别名后,可 你也可以给分组添加一个前缀名,比如 USB1{USB} ,这样就会产生如上面所说的 USB1.DP 这样的网路。 对于复杂的总线,使用别名可以使原理图上的标签短得多。 请记住,别名只是一个快捷方 式,别名的名称不包括在网表中。 总线别名被保存在创建别名时打开的原理图文件中。在 总线别名定义 窗口中,与所选别名相关的原理图文件显示在 别名列表的底部。在一个给定的原理图工作表中创建的任何别名都可0 码力 | 175 页 | 18.32 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 原理图编辑器导线样式,将分别使用网络类设置中的默 认宽度、颜色和样式。如果在选择中包含了一个导线结点,结点的大小也可以在这里进行编辑。 w Shift Space / M G Alt 4 E 26 导线结点 交叉的导线不是隐式连接的。如果需要连接,必须明确地添加结点来连接它们( 按钮在右侧工具栏)。结点将被 自动添加到开始或结束于现有导线之上的导线。 在上面的原理图中,连接到 P1 引脚 18、19、20、21、22 要创建总线别名,请在原理图设置中打开 总线别名定义 窗格。 Insert C 31 一个别名可以被命名为任何有效的信号名称。 使用该对话框,你可以向别名添加信号或矢量总线。 作为一种快捷方 式,你可以输入或粘贴信号和/或总线的列表,用空格隔开,它们将全部被添加到别名定义中。 在这个例子中,我们 定义了一个名为 USB 的别名,成员为 DP 、 DM 和 VBUS 。 After defining 。匹配所选模式的网络显示在模式列表的右侧。 例如, net* 模式匹配名为 net , net1 , network , 和任何其他以 net 开头的网络名称的网络。 因为 * 在正则表达 式中的含义略有不同( * 匹配零个或多个前面的字符), net* 模式也匹配名为 ne 的网络。 NOTE 记住,网络名必须包括完整的原理图页面路径。例如,一个在根原理图中本地标记的网络有一个 以0 码力 | 190 页 | 10.16 MB | 1 年前3
KiCad CvPcb 5.1 参考手册这些功能旨在提高分配封 装时的准确率。 用户可以手动为元器件分配对应的封装。通过创建 .equ 文件, 也可以实现封装 的自动分配。.equ 文件包含了元器件和其对应封装的相关信息。 我们认为使用这种交互式的封装分配方法, 比起直接在绘制原理图的时候进行 封装分配, 更加简单, 并且拥有更高的正确率。 使用 CvPcb, 你可以看到所有可能可用的封装列表。此外, 你还能在窗口中看见 不同封装的真实几何外形 的工作出现问题。如果在单独打开的原理图 文件所在的目录中, 不包括其他 fp-lib-table 文件, 那么工程封装库列表 也是不可用的。 2. CvPcb 特性 2.1. 手动或自动关联 Cvpcb 同时支持交互式的手动封装分配和通过 .equ 文件进行的自动封装分配。 3. 启动 Cvpcb Cvpcb 仅能从原理图绘制程序 Eeschema 中启动 Eeschmea 会自动的将一些信息 (例如当前原理图中元器件列表和可用的封装) 功能,必须向设置 字段内添加 允许写这个目录 的选项.该选项的值用于设置对 GitHub 上封装库 的修改副本的存储路径.存储在该目录中的封装将和 GitHub 上的只读部分共同 构成封装库.如果没有声明该选项,那么 GitHub 封装库就完全是只读的. 如果声 明了该选项, 那么对该 “混合” 封装库的修改,将存储到本地的 .pretty 文件夹中. 注意该 “混合” 封装库中位于 GitHub 中的那一部分始终是只读的0 码力 | 36 页 | 2.28 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
生成网表并再次在 pcbnew 中读取,在 pcbnew 中更新。 Pcbnew 提供了一种设计规则检查(DRC)工具,可防止布线和焊盘间隙问 题,并防止网络/原理图中未连接的网络连接。 使用交互式布线时,它会持续 运行设计规则检查,并有助于自动布线各个布线。 Pcbnew 提供了一个飞线显示器,一条连接封装焊盘的飞线连接在原理图上。 这些连接在布线和封装移动时动态移动。 Pcbnew 有一 平移和缩放等 许多功能都需要3键鼠标。 在 KiCad 的新版本中,pcbnew 已经从 CERN 的开发人员那里看到了广泛的变 化。 这包括诸如新渲染器(OpenGL 和 Cairo 视图模式),交互式推送布线 器,差分和曲折布线和调整,重新设计的封装编辑器以及许多其他功能等功 能。 请注意,大多数这些新功能 仅 存在于新的 OpenGL 和 Cairo 视图模式 中。 第 2 章 安装 2.1 KiCad 封装库。 加载板文件时,使用该板的路径定义“$KPRJMOD”。 这允许您引用项目路 径中的库,而无需在项目特定的封装库表中重复库的绝对路径。 2.3.6. 使用库向导添加表条目 有一个交互式向导,可以帮助您将库添加到库表。 可从菜单访问: 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 此处,选择了远程库选项。 然后,向导将引导您完成添加库的步骤,这将取决于您要添加的库的类型。0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 7.4.3 互动式自动放置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 9 交互式布线 84 9.1 配置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 网表并再次在 pcbnew 中 读取,在 pcbnew 中更新。 Pcbnew 提供了一种设计规则检查(DRC)工具,可防止布线和焊盘间隙问题,并防止网络/原理图中未连接的网络连 接。使用交互式布线时,它会持续运行设计规则检查,并有助于自动布线各个布线。 Pcbnew 提供了一个飞线显示器,一条连接封装焊盘的飞线连接在原理图上。这些连接在布线和封装移动时动态移动。 Pcbnew 有一个简0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3
Kicad 5.1 插件KiCad 源代码树中,文件 ‘plugins/ldr/pluginldr.h’ 声明了所有插件加载器的基 类。这个类声明了我们期望在任何 KiCad 插件(样板代码)中找到的最基本的 函数,它的实现提供了对插件加载器和可用插件之间的版本兼容性的基本检 查。标题 ‘plugins/ldr/3d/pluginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负 责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 在 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内 部代码的细节; 插件只需要定义其特定插件类声明的函数。 标题 ‘include/plugins/kicad_plugin.h’ 声明了所有 KiCad 插件所需的泛型函数; 这 些函数标识插件类,提供特定插件的名称,提供插件类 API 的版本信息,提供 特定插件的版本信息,并提供插件类 unsigned char* Patch, unsigned char* Revision ); 插件类:PLUGIN_3D 标题 ‘include/plugins/3d/3d_plugin.h’ 声明了必须由所有 3D 插件实现的函数, 并定义了插件所需的许多函数以及用户不得重新实现的函数。 用户不得重新 现的已定义函数是: /* 返回插件类名 “PLUGIN_3D” */ /* Returns0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3
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