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  • pdf文档 《玩转webpack》第六章 原理篇: 通过源码掌握 webpack 打包原理

    CONTENTS 01 基础篇:webpack 基础用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略 05 原理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理 06 原理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项目 08 基础篇:webpack 进阶用法 03 开始:从 webpack
    0 码力 | 39 页 | 3.66 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》第七章 原理篇: 编写 Loader 和插件

    CONTENTS 01 基础篇:webpack 基础用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略 05 原理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理 06 原理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项目 08 基础篇:webpack 进阶用法 03 一个最简单的 loader
    0 码力 | 29 页 | 4.37 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》第五章 进阶篇: webpack 构建速度和体积优化策略

    CONTENTS 01 基础篇:webpack 基础用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略 05 原理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理 06 原理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项目 08 基础篇:webpack 进阶用法 03 stats: 构建的统计信息 多进程/多实例构建:资源并行解析可选方案 多进程/多实例:使用 HappyPack 解析资源 HappyPack工作流程 原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中 代码示例 多进程/多实例:使用 thread-loader 解析资源 原理:每次 webpack 解析一个模块,thread- loader 会将它及它的依赖分配给 worker 库的 imagemin 或者 tinypng API Imagemin的优点分析 可以引入更多第三方优化插件,例如pngquant 有很多定制选项 可以处理多种图片格式 Imagemin的压缩原理 pngquant: 是一款PNG压缩器,通过将图像转换为具有alpha通道(通常比24/32位PNG 文件小60-80%)的更高效的8位PNG格式,可显著减小文件大小。 pngcrush:其主
    0 码力 | 36 页 | 8.13 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》 第一章 基础篇: webpack 与构建发展简史

    解析 Web 应⽤用多元化 组件化 内容综述 基础篇 P1-P3 进阶篇 P4-P5 原理理篇 P6-P7 实战篇 P8 webpack 的基本概念和⽇日常 开发的实⽤用技巧 以⼯工程化的⽅方式组织 webpack 构 建配置,和 webpack 打包优化 详细剖析 webpack 打包原理理 和插件、Loader 的实现 从实际 Web 商城项⽬目出发, 讲解 webpack 01 基础篇:webpack 基础⽤用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略略 05 原理理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理理 06 原理理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项⽬目 08 基础篇:webpack 进阶⽤用法 03 为什什么需要构建⼯工具? { "build": "webpack" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" } 通过 npm run build 运⾏行行构建 原理理:模块局部安装会在 node_modules/.bin ⽬目录创建软链接 扫码试看/订阅 《玩转 webpack》
    0 码力 | 17 页 | 690.93 KB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》 第三章 基础篇 Webpack 进阶用法

    01 基础篇:webpack 基础⽤用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略略 05 原理理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理理 06 原理理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项⽬目 08 基础篇:webpack 进阶⽤用法 03 ������� 代码执⾏行行的结果不不会被⽤用到 代码不不会被执⾏行行,不不可到达 代码只会影响死变量量(只写不不读) if (false) { console.log('这段代码永远不会执行’); } Tree-shaking 原理理 利利⽤用 ES6 模块的特点: ·只能作为模块顶层的语句句出现 · import 的模块名只能是字符串串常量量 · import binding 是 immutable的 代码擦除: uglify 通过 WEBPACK_REQUIRE_METHOD(0) 启动程序 · __webpack_require ⽤用来加载模块,返回 module.exports scope hoisting 原理理 原理理:将所有模块的代码按照引⽤用顺序放在⼀一个函数作⽤用域⾥里里,然后适当的重命名⼀一 些变量量以防⽌止变量量名冲突 对⽐比: 通过 scope hoisting 可以减少函数声明代码和内存开销
    0 码力 | 69 页 | 4.33 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》 第二章 基础篇: webpack 基础用法

    01 基础篇:webpack 基础⽤用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略略 05 原理理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理理 06 原理理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项⽬目 08 基础篇:webpack 进阶⽤用法 03 核⼼心概念之 "watch": "webpack --watch" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" } 唯⼀一缺陷:每次需要⼿手动刷新浏览器器 ⽂文件监听的原理理分析 轮询判断⽂文件的最后编辑时间是否变化 某个⽂文件发⽣生了了变化,并不不会⽴立刻告诉监听者,⽽而是先缓存起来,等 aggregateTimeout module.export = { //默认 console.log('Example app listening on port 3000!\n'); }); WDM 将 webpack 输出的⽂文件传输给服务器器 适⽤用于灵活的定制场景 热更更新的原理理分析 Webpack Compile: 将 JS 编译成 Bundle HMR Server: 将热更更新的⽂文件输出给 HMR Rumtime Bundle server: 提供⽂文件在浏览器器的访问
    0 码力 | 41 页 | 2.52 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 《玩转webpack》第八章 实战篇: React 全家桶 和 webpack 开发商城项巨

    01 基础篇:webpack 基础⽤用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略略 05 原理理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理理 06 原理理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项⽬目 08 基础篇:webpack 进阶⽤用法 03 扫码试看/订阅 ·修改商品(PUT): /goods/:id ·⽤用户注册(POST):/user/register ·⽤用户登陆(GET):/user/login 登陆注册模块开发 JSON Web Token ⼯工作原理理 登陆注册模块开发 - 注册功能 · 注册 API (POST): http://127.0.0.1:8001/api/v1/user/register curl -X POST -d
    0 码力 | 25 页 | 5.67 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》 第四章 进阶篇: 编写可维护的 webpack 构建配置

    CONTENTS 01 基础篇:webpack 基础用法 02 进阶篇:编写可维护的 webpack 构建配置 04 进阶篇:webpack 构建速度和体积优化策略 05 原理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理 06 原理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项目 08 基础篇:webpack 进阶用法 03 构建配置抽离成 npm
    0 码力 | 30 页 | 5.38 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《玩转webpack》加餐:webpack5专题

    ⽬ 录 CONTENTS webpack 5 新特性解析 01 bundle 和 bundless 的差异 02 Vite 的构建原理 03 webpack 5 在 2020-10-10 正式发布 官方 changelog:https://webpack.js.org/blog/2020-10-10-webpack-5-release/ webpack 5 新特性概览 最低支持的 Node webpack 5 和 webpack 4 构建速度对⽐ ⽬ 录 CONTENTS webpack 5 新特性解析 01 bundle 和 bundless 的差异 02 Vite 的构建原理 03 Vite 发布 2.0 版本 更早实践 bundless 的⼯具:Snowpack 真的可以不⽤打包吗? 浏览器对 ESM 的⽀持情况 各浏览器在 HTTP/1.1 协议下的最大并行请求数限制 webpack 里面的 sourcemap 类型举例 开发体验的对⽐ ⽬ 录 CONTENTS webpack 5 新特性解析 01 bundle 和 bundless 的差异 02 Vite 的构建原理 03 Vite 构建速度快的原因 预构建使用 ESBuild(冷启动快的原因):https://github.com/evanw/esbuild 创建 KOA Server 使用 chokidar
    0 码力 | 40 页 | 12.03 MB | 1 年前
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玩转webpack第六六章第六章第七七章第七章第五五章第五章第一一章第一章第三三章第三章第二二章第二章第八八章第八章第四四章第四章加餐webpack5专题
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