Hello 算法 1.0.0b4 C#版”,告诉我们执行某个算法所需的时间和空间资源,并使 我们能够对比不同算法之间的效率。 复杂度是个数学概念,对于初学者可能比较抽象,学习难度相对较高。从这个角度看,复杂度分析可能不太 适合作为第一章的内容。然而,当我们讨论某个数据结构或算法的特点时,我们难以避免要分析其运行速度 和空间使用情况。因此,在深入学习数据结构与算法之前,建议读者先对复杂度建立初步的了解,并能够完 成简单案例的复杂度分析。 初始化后长度不可变。相对应 地,基于链表实现的数据结构被称为“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中 对其长度进行调整。 � 如若感觉理解物理结构有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D0 码力 | 341 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C#版。数组在初始化后 长度不可变,因此也称“静态数据结构”。值得注意的是,数组可通过重新分配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 第 4 章0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C# 版。数组在初始化后 长度不可变,因此也称“静态数据结构”。值得注意的是,数组可通过重新分配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 第 4 章0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0 C#版化后长度不可变。相对应地, 基于链表实现的数据结构也称“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 第 4 章0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版陣列在初始 化後長度不可變,因此也稱“靜態資料結構”。值得注意的是,陣列可透過重新分配記憶體實現長度變化,從 而具備一定的“動態性”。 Tip 如果你感覺物理結構理解起來有困難,建議先閱讀下一章,然後再回顧本節內容。 3.2 基本資料型別 當談及計算機中的資料時,我們會想到文字、圖片、影片、語音、3D 模型等各種形式。儘管這些資料的組織 形式各異,但它們都由各種基本資料型別構成。 基本資料型別是 時,基於陣列實現的資料結構往往更受歡迎。 需要注意的是,高快取效率並不意味著陣列在所有情況下都優於鏈結串列。實際應用中選擇哪種資料結構, 應根據具體需求來決定。例如,陣列和鏈結串列都可以實現“堆疊”資料結構(下一章會詳細介紹),但它們 適用於不同場景。 ‧ 在做演算法題時,我們會傾向於選擇基於陣列實現的堆疊,因為它提供了更高的操作效率和隨機訪問 的能力,代價僅是需要預先為陣列分配一定的記憶體空間。 第 40 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 C#版后长度不可变。相对应 地,基于链表实现的数据结构被称为“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中 对其长度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回顾本节内 容。 3.2 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前3
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