Hello 算法 1.2.0 简体中文 TypeScript 版解算法工作原理和数据结构底层实现。 ‧ 提倡读者互助学习,欢迎大家在评论区提出问题与分享见解,在交流讨论中共同进步。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 、体验变好等)。 在工程领域中,大量问题是难以达到最优解的,许多问题只是被“差不多”地解决了。问题的难易程度一方 面取决于问题本身的性质,另一方面也取决于观测问题的人的知识储备。人的知识越完备、经验越多,分析 问题就会越深入,问题就能被解决得更优雅。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 com 352 ‧ 不同问题的贪心策略的差异较大。对于许多问题来说,贪心策略比较浅显,我们通过一些大概的思考与 尝试就能得出。而对于一些复杂问题,贪心策略可能非常隐蔽,这种情况就非常考验个人的解题经验与 算法能力了。 ‧ 某些贪心策略具有较强的迷惑性。当我们满怀信心设计好贪心策略,写出解题代码并提交运行,很可能 发现部分测试样例无法通过。这是因为设计的贪心策略只是“部分正确”的,上文介绍的零钱兑换就是0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.1.0 TypeScript版Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么本书正是为你量身定制的! 如果你已经积累一定的刷题量,熟悉大部分题型,那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 com 352 ‧ 不同问题的贪心策略的差异较大。对于许多问题来说,贪心策略比较浅显,我们通过一些大概的思考与 尝试就能得出。而对于一些复杂问题,贪心策略可能非常隐蔽,这种情况就非常考验个人的解题经验与 算法能力了。 ‧ 某些贪心策略具有较强的迷惑性。当我们满怀信心设计好贪心策略,写出解题代码并提交运行,很可能 发现部分测试样例无法通过。这是因为设计的贪心策略只是“部分正确”的,上文介绍的零钱兑换就是 ?=1 ?? 本题的目标是求得所有整数因子的最大乘积,即 max( ? ∏ ?=1 ??) 我们需要思考的是:切分数量 ? 应该多大,每个 ?? 应该是多少? 1. 贪心策略确定 根据经验,两个整数的乘积往往比它们的加和更大。假设从 ? 中分出一个因子 2 ,则它们的乘积为 2(? − 2) 。我们将该乘积与 ? 作比较: 2(? − 2) ≥ ? 2? − ? − 4 ≥ 00 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版st、Dart、Zig 等 语言。 ‧ 鼓励读者在章节讨论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若您是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 不会之间反复横跳,那么这本书正是为您量身定制! 如果您已经积累一定刷题量,熟悉大部分题型,那么本书可助您回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可以 被当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 以下原因。 ‧ 不同问题的贪心策略的差异较大。对于许多问题来说,贪心策略都比较浅显,我们通过一些大概的思考 与尝试就能得出。而对于一些复杂问题,贪心策略可能非常隐蔽,这种情况就非常考验个人的解题经验 与算法能力了。 ‧ 某些贪心策略具有较强的迷惑性。当我们满怀信心设计好贪心策略,写出解题代码并提交运行,很可能 发现部分测试样例无法通过。这是因为设计的贪心策略只是“部分正确”的,上文介绍的零钱兑换就是 ?=1 ?? 本题目标是求得所有整数因子的最大乘积,即 max( ? ∏ ?=1 ??) 我们需要思考的是:切分数量 ? 应该多大,每个 ?? 应该是多少? 1. 贪心策略确定 根据经验,两个整数的乘积往往比它们的加和更大。假设从 ? 中分出一个因子 2 ,则它们的乘积为 2(? − 2) 。我们将该乘积与 ? 作比较: 2(? − 2) ≥ ? 2? − ? − 4 ≥ 00 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前3
TypeScript 4.0 使用手册
} 9. 10. return sum; 11. } 这里很容易看出一些问题,里层的 for 循环会覆盖变量 i ,因为所有 i 都引用相同的函数作用 域内的变量。 有经验的开发者们很清楚,这些问题可能在代码审查时漏掉,引发无穷的麻烦。 快速的猜一下下面的代码会返回什么: 1. for (var i = 0; i < 10; i++) { 2. setTimeout(function() FooComponent.defaultProps = { 6. name: "(anonymous)", 7. }; [1] 更确切地说,是上面那种同态映射类型。 由社区的反馈还有我们的经验得知,利用最新的TypeScript功能的同时容纳旧版本的用户很困难。 TypeScript引入了叫做 typesVersions 的新特性来解决这种情况。 在TypeScript 3.1里使0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前3
TypeScript Handbook(中文版)
} } return sum; } 这里很容易看出一些问题,里层的 for 循环会覆盖变量 i ,因为所有 i 都引用 相同的函数作用域内的变量。 有经验的开发者们很清楚,这些问题可能在代码审查 时漏掉,引发无穷的麻烦。 变量获取怪异之处 TypeScript Handbook(中文版) 231 变量声明 快速的猜一下下面的代码会返回什么:0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前3
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