抛开文档,让Web开发更高效 - Typescript 项目第三方类库使用指南0 码力 | 24 页 | 961.21 KB | 1 年前3
TypeScript Handbook(中文版)
3.15 3.16 3.17 3.18 3.19 3.20 3.21 3.22 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 5 5.1 5.2 接口 类 函数 泛型 枚举 类型推论 类型兼容性 高级类型 Symbols Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 书写.d TypeScript 1.6 TypeScript 1.5 TypeScript 1.4 TypeScript 1.3 TypeScript 1.1 手册 基础类型 变量声明 接口 类 函数 泛型 枚举 类型推论 类型兼容性 高级类型 Symbols Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 书写.d 让我们使用TypeScript来创建一个简单的Web应用。 安装TypeScript 有两种主要的方式来获取TypeScript工具: 通过npm(Node.js包管理器) 安装Visual Studio的TypeScript插件 Visual Studio 2017和Visual Studio 2015 Update 3默认包含了TypeScript。 如果你 的Visual Studio还没有安装TypeScript,你可以下载它。0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前3
TypeScript 4.0 使用手册
Gulp Knockout.js React与webpack React Angular 2 从JavaScript迁移到TypeScript 手册 基础类型 变量声明 接口 类 函数 泛型 枚举 类型推论 类型兼容性 高级类型 Symbols Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 JSX Gulp Knockout.js React与webpack React Angular 2 从JavaScript迁移到TypeScript 手册 基础类型 变量声明 接口 类 函数 字面量类型 泛型 枚举 类型推论 类型兼容性 高级类型 Symbols Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 Gulp Knockout.js React与webpack React Angular 2 从JavaScript迁移到TypeScript 手册 基础类型 变量声明 接口 类 函数 泛型 枚举 介绍 目录 Introduction - 12 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 类型推论 类型兼容性 高级类型 Symbols Iterators0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 TypeScript 版写在前面 hello‑algo.com 4 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注释、内容 注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.3. 在动画图解中高效学习 视频和图片相比于文字的信息密度和结构化程度更高,更容易理解。在本书中,知识重难点会主要以动画、图 次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { 2. 复杂度分析 hello‑algo.com 28 val: number; next: Node | null; constructor(val?: number) Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引 用 Reference」)。 Figure 4‑5. 链表定义与存储方式 /* 链表结点类 */ class ListNode { val: number; next: ListNode | null; constructor(val?: number, next?: ListNode0 码力 | 186 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 TypeScript 版为准,例如使用 None 来表示“空”。 ‧ 本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 40 图 2‑15 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { val: number; next: Node | null; constructor(val?: number) { this.val = val === 联,被隐式传递给调用它的对象,能够对类的实例中包含的数据进行操作。 下面以几个常见的编程语言来说明。 ‧ C 语言是过程式编程语言,没有面向对象的概念,所以只有函数。但我们可以通过创建 结构体(struct)来模拟面向对象编程,与结构体相关联的函数就相当于其他语言中的 方法。 ‧ Java 和 C# 是面向对象的编程语言,代码块(方法)通常都是作为某个类的一部分。静 态方法的行为类似于函数,因为它被绑定在类上,不能访问特定的实例变量。0 码力 | 378 页 | 30.70 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 TypeScript版本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 指令空间:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { val: number; next: Node | null; constructor(val?: number) { this.val = val === 度是 ?(?) 。 Q:函数和方法这两个术语的区别是什么? 函数(function)可以被独立执行,所有参数都以显式传递。方法(method)与一个对象关联,被隐式传递给 调用它的对象,能够对类的实例中包含的数据进行操作。 下面以几种常见的编程语言为例来说明。 ‧ C 语言是过程式编程语言,没有面向对象的概念,所以只有函数。但我们可以通过创建结构体(struct) 来模拟面向对象编程,0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 TypeScript 版本书部分放弃了编程语言的注释规范,以换取更加紧凑的内容排版。注释主要分为三种类型:标题注 释、内容注释、多行注释。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 5 /* 标题注释,用于标注函数、类、测试样例等 */ // 内容注释,用于详解代码 /** * 多行 * 注释 */ 0.2.2 在动画图解中高效学习 相较于文字,视频和图片具有更高的信息密度和结构化程度,更易于理解。在本书中,重点和难点知识将主 指令空间:用于保存编译后的程序指令,在实际统计中通常忽略不计。 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { val: number; next: Node | null; constructor(val?: number) { this.val = val === 度是 ?(?) 。 Q:函数和方法这两个术语的区别是什么? 函数(function)可以被独立执行,所有参数都以显式传递。方法(method)与一个对象关联,被隐式传递给 调用它的对象,能够对类的实例中包含的数据进行操作。 下面以几种常见的编程语言为例来说明。 ‧ C 语言是过程式编程语言,没有面向对象的概念,所以只有函数。但我们可以通过创建结构体(struct) 来模拟面向对象编程,0 码力 | 383 页 | 18.49 MB | 10 月前3
TypeScript 多场景设计方案及应用实践
return this.userManager.get(id); } } 关键字 TS 请求 A类 B类 C类 α对象 β对象 Ω对象 TS 请求 A类 B类 C类 α对象 β对象 Ω对象 IoC容器器 TS 请求 A类 B类 C类 α对象 β对象 Ω对象 IoC容器器 TS 解决体验问题 尝试让⽤用户体感⼀一致,不不再考虑写法 服务层写法⼀一致,体验⼀一致 来解决多实现的架构。 统⼀一使⽤用 class/interface TS 体验 统⼀一使⽤用 class/interface TS 体验 集团中间件缺少描述,补充了了⼤大概 10 ⼏几个类的定义, 这样通过注⼊入就不不需要额外再摸索。 增加接⼝口描述 TS 体验 增加接⼝口描述 TS 第⼆二代设计 第⼆二代设计 TS 解决 Egg.js 体验 虽然服务层的使⽤用已经解决了了,但是和 1、体验⼀一致,⽅方便便代码模块迁移 2、跨平台发布 实现⼩小⽽而美 TS Midway-FaaS 实现⼩小⽽而美 Midway For Egg 600 line 符合全栈场景的框架, ⽀支持 egg 插件体系的完 整版本。 Midway For Koa 220line ⽀支持 koa 作为基础框架, 包含最简单单进程场景的 midway 适配版本。 Midway For Express0 码力 | 95 页 | 8.28 MB | 1 年前3
TypeScript 类型系统6 TypeScript 高级类型 7 TypeScript 高级类型 8 TypeScript 特殊类型 9 TypeScript 结构类型系统 10 标明类型系统 即使两个类的结构完全一致,也不能互相赋值 结构类型系统 类型形状一致即可互相赋值 TypeScript 类型声明空间 11 类型声明空间里包含用来当做类型注解的内容 类型不能赋给一个变量,也不能作为值进行传递(class除外) 函数重载 13 1. TypeScript类型信息只存在于编译期,不会带到运行期 2. TypeScript要与JavaScript兼容 TypeScript 接口 14 接口合并 接口继承 类实现接口 TypeScript 接口 15 TypeScript 类型断言 16 TypeScript 类型守卫/类型收敛 17 当遇到下面这些条件语句时,TypeScript会在语句作用域内部收敛变量的类型 此处a为number类型 此处shape为Square类型 此处shape为Rectangle类型 此处shape为Circle类型 TypeScript 泛型编程 19 泛型函数 泛型类 TypeScript 泛型编程 20 条件泛型 TypeScript 泛型编程 21 infer运算符在extends条件语句中表示待推测的类型量 TypeScript 泛型编程 220 码力 | 25 页 | 1.27 MB | 1 年前3
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