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  • pdf文档 用Go语言实现推送服务器

    用Go语言实现推送服务器 陈叶皓 chen.yh@ctrip.com 议程 • 推送服务器介绍 • Golang特点 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 什么是推送服务器 • 推送业务信息到手机端 • 始终保持连接 推送服务器要求 • 高并发 • 可靠性 • 高性能 • 支持水平扩展 • 无单点故障 无单点故障 Go语言特性 • 静态的、编译的 • 自动内存回收 • 命令式编程 • 函数可以作为值 • 面向并发 • 内置RPC支持 推送服务器要求的应对 • 高并发 – goroutine • 可靠性 – 使用Redis暂存消息 • 高性能 – 静态编译语言 • 支持水平扩展 – 使用RPC组成集群 • 无单点故障 – 使用Redis实现数据共享 Go语言的并发模型 • 事件驱动,共享线程池 包含一 个获取返回值的channel 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 逻辑架构 去中心化设计 • 客户端随机连接 • Redis集中存储地址表 • 信息发送2跳到达 消息缓存设计 • 消息预存(Redis) • 尝试发送 • 发送成功后删除 客户端注册时序图 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 串行场景-Socket
    0 码力 | 25 页 | 260.04 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    件与库的开头。 Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打 算成为现代 算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生 了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 目录 目录 links links 目录 下一节: Go安装 6 1.1 Go 安装 1.1 Go 安装 PATH=$PATH:$GOROOT/bin 如何判断自己的操作系统是32位还是64位? 如何判断自己的操作系统是32位还是64位? 我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。 Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类 型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 8.4 map 类型的切片 8.5 map 的排序 8.6 将 map 的键值对调 第9章:包(package) 9.1 标准库概述 9.2 regexp 包 9.3 锁和 sync 包 - 3 - 本文档使用 10.5 匿名字段和内嵌结构体 10.6 方法 10.7 类型的 String() 方法和格式化描述符 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer 第11章:接口(interface)与反射(reflection) 11.1 接口是什么 11.2 接口嵌套接口 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型 11.4 类型判断:type-switch 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    在本书的第一部分,我们将会讨论 Go 语言的起源(第 1 章),以及如何安装 Go 语言(第 2 章)和开发 环境(第 3 章)。 在本书的第二部分,我们将会带领你贯穿 Go 语言的核心思想,譬如简单与复杂类型(第 4、7、8 章), 控制结构(第 5 章),函数(第 6 章),结构与方法(第 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 价值的。 Go 语言的官方网站是 golang.org,这个站点采用 Python 作为前端,并且使用 Go 语言自带的工具 godoc 运行在 Google App Engine 上来作为 Web 服务器提供文本内容。在官网的首页有一个功能叫做 Go Playground,是一个 Go 代码的简单编辑器的沙盒,它可以在没有安装 Go 语言的情况下在你的浏览 器中编译并运行 Go,它提供了一些示例,其中包括国际惯例 语言的发展目标 Go 语言的主要目标是将静态语言的安全性和高效性与动态语言的易开发性进行有机结合,达到完美平 衡,从而使编程变得更加有乐趣,而不是在艰难抉择中痛苦前行。 因此,Go 语言是一门类型安全和内存安全的编程语言。虽然 Go 语言中仍有指针的存在,但并不允许进 行指针运算。 Go 语言的另一个目标是对于网络通信、并发和并行编程的极佳支持,从而更好地利用大量的分布式和多 核的计算
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.7 Golang与高性能DSP竞价系统

    ReservedAll Right Reserved • 竞价请求解析(JSON 或 Google Protobuf) • 根据⼲⼴广告位属性过滤活动 • 根据客户端信息过滤活动(浏览器、操作系统类型等) • 根据地区过滤活动 • 查询Cookie Mapping得到访客在DSP系统的唯⼀一ID • 根据⽤用户看过⼲⼴广告的频次过滤活动 • 根据访客的⼈人群属性过滤活动 • 根据活动的出价选择胜出的活动 Reserved • 性能不⽐比Redis差 • SSD优化 • 完备的分布式集群 • ⼆二级索引 • 开源,企业版⽀支持跨机房的集群 • 99%的请求1ms响应 • ⽀支持的数据结构类型偏简单 CookieMapping: Aerospike 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved Reserved • Nginx做前端 • 开多个Go进程 • Nginx的upstream做负载均衡 • Nginx的upstream记得开 keepalive 部署:web服务器 Nginx Go竞价服务 Go竞价服务 Go竞价服务 专业DSP解决⽅方案 © ⼲⼴广州舜⻜飞信息科技有限公司 All Right ReservedAll Right Reserved
    0 码力 | 51 页 | 5.09 MB | 1 年前
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  • pdf文档 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践

    所有实例组通信数据监控 性能监控与调优 架构迭代 压测平台 拆分多实例 l 缓解GC压⼒力(gc时间减少40%) 按业务类型聚类,⼲⼴广播(io密集),多播,点对点(内部通信密集),聊天室(cpu密集) 分层服务,按层次扩展改为分集群(Set/Cell思想),各⾃自独⽴立,⼜又具备全被全部功能⼦子集群 l 按业务拆分(助⼿手,卫⼠士,浏览器) 具有go语⾔言特⾊色的运维: 配置管理 具有go语⾔言特⾊色的运维 Æ 配置⽂文件管理与监控 后台->⽣生成配置⽂文件->全部服务器->调⽤用deployd接⼝口,重启或者reload zookeeper-> 动态修改配置⽂文件 -> 各个服务器上实例通过sdk订阅 profiling 接⼝口 —> 后台定期获取->调⽤用go pprof⽣生成⽂文件->存储 通信库实时数据http接⼝口->
    0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前
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  • pdf文档 对 Go 程序进行可靠的性能测试

    单次测量结果毫无意义,统计意义下可对比的结果是关键 ○ 分析测试的场景、多次测量、决定统计检验的类型 ● 可对比的结果是在可控的环境下得到的 ○ 笔记本电脑 CPU 的执行效率受电源管理等因素影响,连续测试同一段代码可能先得到短暂的性 能提升,而后由于温度的上升导致性能下降 ○ 虚拟机或(共享)云服务器上可能受到宿主机资源分配等因素导致测量结果不稳定 2020 © Changkun Ou · Go [more.txt ...] options: -alpha α 设置显著性水平 α 的值(默认 0.05) -delta-test test 设置显著性检验的类型,支持 utest/ttest/none(默认 utest) -geomean 输出几何平均值 -sort order 对结果进行排序: [-]delta, [-]name 正态分布:一种特殊的概率密度函数 ● 中心极限定理:无穷多个独立的随机变量的和服从正态分布 * 额外的说明见演讲者备注 2020 © Changkun Ou · Go 夜读 · 对 Go 程序进行可靠的性能测试 检验的类型 19 ● 统计是一套在总体分布函数完全未知或者只知道形式、不知参数的情况下,为了由样本推断总体的某些未知特性,形成的 一套方法论。 ● 多次抽样:对同一个性能基准测试运行多次,根据中心极限定
    0 码力 | 37 页 | 1.23 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局 第45章:一些可能的内存泄漏场景 一些总结 第46章:一些简单的总结 第47章:关于Go中的nil 第48章:类型转换、赋值和值比较规则大全 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 ? 历
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
    3
  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局 第45章:一些可能的内存泄漏场景 一些总结 第46章:一些简单的总结 第47章:关于Go中的nil 第48章:类型转换、赋值和值比较规则大全 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局 第45章:一些可能的内存泄漏场景 一些总结 第46章:一些简单的总结 第47章:关于Go中的nil 第48章:类型转换、赋值和值比较规则大全 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘历时
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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