Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 ? 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是 本书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 ? 获取本书最新版) 关于《Go语言101》 我觉得很难用通常的描述方式来描述本文中的内容。 所以本文将采用采访的 类型参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情 形。 本书由老貘 ? 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是 本书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 ? 获取本书最新版) 致谢 首先,感谢整个Go社区。 如果没有一个活跃和交流顺畅的社区,本书很难完 French是这张图片中的地鼠卡通形 象的设计者。 本书由老貘 ? 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是 本书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 ? 获取本书最新版) Go语言简介 Go是一门编译型的和静态的编程语言。 Go诞生于谷歌研究院。0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本 书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 获 取本书最新版) 关于《Go语言101》 我觉得很难用通常的描述方式来描述本文中的内容。 所以本文将采用采访的形 类型参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情形。 本书由老貘 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本 书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 获 取本书最新版) 致谢 首先,感谢整个Go社区。 如果没有一个活跃和交流顺畅的社区,本书很难完 成。 Renee French是这张图片中的地鼠卡通形象的 设计者。 本书由老貘 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本 书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 获 取本书最新版) Go语言简介 Go是一门编译型的和静态的编程语言。 Go诞生于谷歌研究院。 Go的核心设计0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本书和 Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101获 取本书最新版) 第0章:关于《Go语言101》 3 关于《Go语言101》 我觉得很难用通常的描述方式来描述本文中的内容。 参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情形。 本书由老貘历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本书和 Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101获 取本书最新版) 第1章:致谢 6 致谢 首先,感谢整个Go社区。 如果没有一个活跃和交流顺畅的社区,本书很难完成。 French是这张图片 中的地鼠卡通形象的设计者。 本书由老貘历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本书和 Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101获 取本书最新版) 第2章:Go语言简介 8 Go语言简介 Go是一门编译型的和静态的编程语言。0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
2.3 用golang写一个操作系统可以构造视频⺴⽹网站、微博、微信、IM。。。。。 所有这些应⽤用,⽤用户体验基本不变的情况下 不需要中⼼心服务器存在 Leither是什么? 数 据 层 底 层 ⺴⽹网 络 层 应 ⽤用 层 数 据 库 系 统 接 ⼝口 邮 件 模 块 前 端 架 构 WEB Server RPC 邮件⼿手机接⼝口 ⽤用户信息 ⾃自 ⼰己 好 友 节 点 信⽤用结算 应⽤用管理 数 据 库 系 统 接 ⼝口 邮 件 模 块 前 端 架 构 WEB Server RPC 邮件⼿手机接⼝口 ⽤用户信息 ⾃自 ⼰己 好 友 节 点 信⽤用结算 路由 授 权 担 保 验 证 第三⽅方应⽤用 结果显⽰示 数据解析 ⽤用户操作 数据打包 底 层 ⺴⽹网 络 层 浏 览 器 查 找 维 护 Swarms 系统 ⽀支撑 价值 传播 价值 实现 产品、研发 运维 运营、市场、公关 ⽤用户 Leither的⽣生态结构 1诺币=1M流量信⽤用 1毫=1K流量信⽤用 1K=1G流量信⽤用 Leither的-货币 阿⾥里云2万台服务器 新开的北京中⼼心1万台 http://server.zol.com.cn/452/45228310 码力 | 33 页 | 1014.12 KB | 1 年前3
02. Service Mesh落地之后_为sidecar注入灵魂 - 周群力API 28 如何解决厂商绑定的 ABC 问题? 遥想谷歌当年,如何推广 Kubernetes ? • 联盟。联合众多厂商成立、参与 CNCF,让企业用户相信 Kubernetes 完全可 信且『不受 Google 控制』 • 中立 API。让用户在各种环境中用 Kubernetes,这样更便于迁移到云上 Runtime API 29 中立的 Runtime API spec Runtime 36 是不是感觉有点像? 别急, 再看看他们面临的设计问题…… 另一种视角看待 Runtime API 37 设计OS kernel: 宏内核(Monolithic Kernel) 还是 微内核(Micro Kernel)? Kernal mode User mode FS IPC VM Multiplex shell ls app …… Different Hardware System call Monolithic Kernel 另一种视角看待 Runtime API 38 设计OS kernel: 宏内核(Monolithic Kernel) 还是 微内核(Micro Kernel)? Kernal mode User mode FS IPC VM Multiplex shell ls app …… Different Hardware System0 码力 | 63 页 | 880.85 KB | 1 年前3
go-zero开源项目的成长史国内国外兼顾 • 推⼴⾃⼰,但不要排斥、攻击别⼈ • ⽣态发展,上下游协同 go-zero 社区发展 • 社区交流群的选择 • 微信、QQ、⻜书、slack、discord、TG? • 多个群?⼀个超级⼤群? • geek 抱怨微信不好⽤? • TG 更适合技术交流? go-zero 社区发展 • 如何打造社区氛围 • 怎样培养技术氛围? • 是否允许吹⽔?0 码力 | 31 页 | 4.83 MB | 9 月前3
Go Web编程回给客户端 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果 一个简单的HTTP事务就是这样实现的,看起来很复杂,原理其实是挺简单的。需要注意的是客户机与服务器之间的通 信是非持久连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户机断开连接,等待下一次请求。 URL和DNS解析 URL和DNS解析 85 我们浏览网页都是通过URL访问的,那么URL到底是怎么样的呢? 下一节: 验证表单的输入 103 4.2 验证表单的输入 4.2 验证表单的输入 开发Web的一个原则就是,不能信任用户输入的任何信息,所以验证和过滤用户的输入信息就变得非常重要,我们经 常会在微博、新闻中听到某某网站被入侵了,存在什么漏洞,这些大多是是因为网站对于用户输入的信息没有做严格 的验证引起的,所以为了编写出安全可靠的Web程序,验证表单输入的意义重大。 我们平常编写Web应用主 redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符 串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。 目前应用redis最广泛的应该是新浪微博平台,其次还有Facebook收购的图片社交网站instagram。以及其他一些有名 的互联网企业 Go目前支持redis的驱动有如下 - https://github.com/alphazero/Go-Redis0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践Measure 评估 User 用户 • 离线标签类画像, 批量选取用户群 特征 • 离线及实时用户指 标,单用户业务个 性化属性数值 指标 • 短信、Tips、邮 件、站内信通知 触达 • 礼包发放、积分 赠送、体验资格 营销 • 服务编排、运营策略 策略 微服务实践 • CDB + CKV / ETCD 服务注册发现 • CL5 / LVS CAE自动伸缩容 批量Batch 多核并行Parallel Lua协程绑定Go程 IO阻塞自动切换 高可用 负载均衡 寻址 限流 缓存 降级 SLA保证 并行执行单元 消息总线 屏蔽本地网络差异 微执行单元 水平伸缩 运营监控 旁路实时上报 自定义告警策略 收敛算法 海量日志查询 DSL加速敏捷 微服务编排 Node API调用 Graph 条件分支 Flow 编排策略0 码力 | 34 页 | 1.22 MB | 1 年前3
1.每秒百万数据点 Go 应用监控系统演进○ 随着业务增长,性能和成本需要重点关注 ● 不要相信互联网上的报告 ○ 你可以并行运行多个方案,然后再决定 扫码关注 AfterShip 公众号, 获取更多技术、职场干货。 扫码添加我的个人微信, 期待与大家进行技术交流。 Q&A0 码力 | 42 页 | 2.32 MB | 1 年前3
Go持续集成速度快 聚焦 极致 可信赖 珠海,北京,招聘算法工程师,广告系统开发工程师 请发简历到: cuiyingjie@zplay.com 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 谢谢 Q & A 微信0 码力 | 39 页 | 10.74 MB | 1 年前3
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