1.Golang工具链选择_水羽哲⼯工具链选择 创业公司 CuriosityChina is a digital and tech company focusing on the development of social CRM, building a one stop social media customer/ user management platform - CURIO. By tracking, analyzing 2 历史与现状 • 开发环境 • 测试环境 • ⽣生产环境 统⼀一开发环境 应⽤用程序运⾏行环境的依赖描述! + + + + Docker Compose 简单的测试⼯工具 gor ngrok 封装你的业务 Generator gor Godep ngrok goconvey 线上应⽤用 项⺫⽬目太多 定制化 服务状态管理 Supervisor0 码力 | 55 页 | 5.09 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 ? 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是 本书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 ? 解使用自定义泛型。 另外,在阐述值类型转换、值赋值和值比较规则时,自定义泛型中频繁使用的 类型参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情 形。 本书由老貘 ? 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是 本书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 ?0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本 书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 获 取本书最新版) 使用自定义泛型。 另外,在阐述值类型转换、值赋值和值比较规则时,自定义泛型中频繁使用的 类型参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情形。 本书由老貘 历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本 书和Go101.org网站不断增容和维护的动力。 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101 获 取本书最新版)0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a目录 1 目录 第0章:关于《Go语言101》 - 为什么写这本书 第1章:致谢 第2章:Go语言简介 - 为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本书和 Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101获 取本书最新版) html)一书来了解使用自定义泛型。 另外,在阐述值类型转换、值赋值和值比较规则时,自定义泛型中频繁使用的类型 参数类型被特意忽略掉了。 也就是说,本书不考虑自定义泛型中的情形。 本书由老貘历时三年写成。目前本书仍在不断改进和增容中。你的赞赏是本书和 Go101.org网站不断增容和维护的动力。 赞赏 (请搜索关注微信公众号“Go 101”或者访问github.com/golang101/golang101获 取本书最新版)0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
GoFrame框架介绍及设计• 开发规范、设计模式、代码分层模型 • 强大便捷的开发工具链 • 完善的本地中文化支持 • 设计为团队及企业使用 特点 框架介绍-框架架构 • 发布方式:Docker、二级制、源码模块 • 模块管理: • 核心模块、社区模块、三方模块 • Go Modules管理方式 • 开发工具链 • 设计模式:MVC、三层架构、工具集 • 应用接口:HTTP/TCP/UDP/RPC Server、终端应用、源码接口 数据库类型:通过标准库驱动接口支持多种数据库类型 • 跨平台性:基于Golang开发语言强大跨平台特性 框架介绍-项目初心 工程化建设 统一框架 核心组件 项目架构 设计模式 开发规范 开发文档 开发工具 …… 模块化设计 第二部分 • 复用原则 • 单仓包设计 • 模块聚合设计 • 常见问题 模块化设计 什么是模块? 模块化的目标? 模块也称作组件,是软件系统中可复用的功能逻辑封装单位。 我们只需要了解一个框架的内容变化,而不是数十个模块的内容变化 • 升级的时候只需要升级一个框架版本,而不是数十个模块版本的升级 • 减轻心智负担,提高模块可维护性,更容易保证各业务项目的模块版本一致性 改进: 模块化设计-常见问题 1. 模块低耦设计:文件层面的源文件下载与模块之间的逻辑耦合没有直接关系 2. 框架核心精简:功能强大且代码精简,包含测试与示例代码共8MB容量 3. 编译语言特性0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前3
使用Go与redis构建有趣的应用repl == 1 } 统计值为 1 的⼆二 进制位数量量 设置⼆二进制位 检查指定⼆二进制位的值 改进 虽然位图的体积仍然会随着⽤用户数量量的增多⽽而变⼤大,但因为记录每个⽤用户所需的内存数量量从原来的 平均 10 字节变成了了 1 位,所以实现⽅方法⼆二将节约⼤大量量内存。 改进 虽然位图的体积仍然会随着⽤用户数量量的增多⽽而变⼤大,但因为记录每个⽤用户所需的内存数量量从原来的 平均 位,所以实现⽅方法⼆二将节约⼤大量量内存。 储存⼀一天⽤用户在线信息所需的内存数量量: • ⼀一百万⼈人,125 KB ; • ⼀一千万⼈人, 1250 KB = 1.25 MB ; 改进 虽然位图的体积仍然会随着⽤用户数量量的增多⽽而变⼤大,但因为记录每个⽤用户所需的内存数量量从原来的 平均 10 字节变成了了 1 位,所以实现⽅方法⼆二将节约⼤大量量内存。 储存⼀一天⽤用户在线信息所需的内存数量量: 按权重从⼤大到⼩小 获取候选结果 总结 总结 • Go 和 Redis 都是简单且强⼤大的⼯工具,组合使⽤用它们能够轻⽽而易易举地解决很多过去⾮非常难以实现 或者需要很多代码才能实现的特性(⼜又⿊黑我⼤大 JAVA ,放学别⾛走!)。 总结 • Go 和 Redis 都是简单且强⼤大的⼯工具,组合使⽤用它们能够轻⽽而易易举地解决很多过去⾮非常难以实现 或者需要很多代码才能实现的特性(⼜又⿊黑我⼤大0 码力 | 176 页 | 2.34 MB | 1 年前3
Go Web编程首先要感谢Golang-China的QQ群102319854,里面的每一个人都很热心,同时要特别感谢几个人 四月份平民 (review代码) Hong Ruiqi (review代码) BianJiang (编写go开发工具Vim和Emacs的设置) Oling Cat(review代码) Wenlei Wu(提供一些图片展示) polaris(review书) 雨痕(review第二章) 授权许可 授权许可 1 OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 3 1.Go环境配置 1.1. Go安装 1.2. GOPATH 与工作空间 1.3. Go 命令 1.4. Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2 类型的安全性。它也打 算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生 了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。 目录 目录 links links 目录 下一节: Go安装 6 1.1 Go0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)Engine)方面的应用(第 20 章)。在本书的最后一章(第 21 章),我们会讨论一些在全世界范围内已经将 Go 语言投入实际开发 的公司和组织。本书将会在最后给出一些对 Go 语言爱好者的引用,Go 相关包和工具的参考,以及章节 练习的答案和所有参考资源和文献的清单。 Go 语言有一个被称之为 “没有废物” 的宗旨,就是将一切没有必要的东西都去掉,不能去掉的就无底线 地简化,同时追求最大程度的自动化。他完美地诠释了敏捷编程的 语言开发的奇妙世界! Go入门指南 - 3 - 本文档使用 看云 构建 第一部分:学习 Go 语言 第1章:Go 语言的起源,发展与普及 第2章:安装与运行环境 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 第1章:Go 语言的起源,发展与普及 1.1 起源与发展 Go 语言起源 2007 年,并于 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼 职项目,即相关员工利用 “吃你自己的狗食”,这也体现了谷歌确实想要投资这门语言,并认为它是有生产 价值的。 Go 语言的官方网站是 golang.org,这个站点采用 Python 作为前端,并且使用 Go 语言自带的工具 godoc 运行在 Google App Engine 上来作为 Web 服务器提供文本内容。在官网的首页有一个功能叫做 Go Playground,是一个 Go 代码的简单编辑器的沙盒,它可以在没有安装0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)安装目录清单 2.7 Go 运行时(runtime) 2.8 Go 解释器 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 3.1 Go 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 《Go入门指南》 由 进击的皇虫 使用 书栈(BookStack.CN) 进行构建,生成于 2018-02-08。 书栈(BookStack.CN) 仅提供文档编写、整理、归类等功能,以及对文档内容的生成和导出工具。 文档内容由网友们编写和整理,书栈(BookStack.CN) 难以确认文档内容知识点是否错漏。如果您在阅读文档 获取知识的时候,发现文档内容有不恰当的地方,请向我们反馈,让我们共同携手,将知识准确、高效且有效地传递 Engine)方面的应用(第 20 章)。在本书的最后 一章(第 21 章),我们会讨论一些在全世界范围内已经将 Go 语言投入实际开发的公司和组织。本书将会在最后给 出一些对 Go 语言爱好者的引用,Go 相关包和工具的参考,以及章节练习的答案和所有参考资源和文献的清单。 Go 语言有一个被称之为 “没有废物” 的宗旨,就是将一切没有必要的东西都去掉,不能去掉的就无底线地简化,同 时追求最大程度的自动化。他完美地诠释了敏捷编程的0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
Go 2 Generics? A (P)review支持情况 28 ● 2020-03-13:首次发布 go2go 工具 ○ 此时不支持 <-、...、switch、select,不支持第三方包 import ○ []P(T) 存在二义,但 []P(T1, T2) 不会出现二义仍无法直接使用, 见 changkun/go2generics/bugs/1/ ● 2020-03-19:改进 ○ 支持编写 <-、...、switch、select,支持第三方包 ○ 不明原因无法导入 errors 包 `can't find any importable name in package "errors"` ● 2020-04-03 & 2020-04-09:改进 ○ 仍然不支持泛型指 针 contract C(T) { *T M() },见 changkun/go2generics/bugs/2/ ○ 修复 changkun/go2generics/bugs/2/ 次迭代、吸取了诸多决策失误的经验 ○ 目前的实现粗略的说是一种基于特设多态实现的参数化多态 ● 目前的实现相对完整,但存在一些功能性的缺失,但更像是有意为之(语言更加复杂) ● 还存在非常多可改进的空间 ● 会像 try proposal 一样被废弃吗?个人看法:形势还不够明朗(例如:社区反馈不够丰富),但被接受的概率很大 ● 会修改语法吗?个人看法:可能不会。 ● 什么时候会正式上线?个人看法:0 码力 | 41 页 | 770.62 KB | 1 年前3
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