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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段”
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第1 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段”
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    为什么Go语言值得学习 第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段”
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    因为自己对Web开发比较感兴趣,所以最近抽空在写一本开源的书籍《Go Web编程》《Build Web Application with Golang》。写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享,和大家一起分享Go写Web应用的一些东西。 对于从PHP/Python/Ruby转过来的同学了解Go怎么写Web应用开发的 对于从C/C++转过来的同学了解Web到底是怎么运行起来的 我一直认 我一直认为知识是用来分享的,让更多的人分享自己拥有的一切知识这个才是人生最大的快乐。 这本书目前我放在Github上,我现在基本每天晚上抽空会写一些,时间有限、能力有限,所以希望更多的朋友参与到 这个开源项目中来。 撰写方法 撰写方法 文件命名 文件命名 每个章节建立一个md文件,如第11章的第3节,则建立11.3.md 11.3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。 src/11.3/目录下。在正文中按 需要添加代码。 格式规范 格式规范 正文 正文 请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一 节”的链接。 代码 代码 代码要go fmt后提交。注释文件注明其所属章节。 如何编译 如何编译 build.go依赖markdown的一个解析包,所以第一步先 go get
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    多个返回值 变参 传值与传指针 defer 函数作为值、类型 Panic和Recover main 函数和 init 函数 import 1、相对路径 2、绝对路径 特殊的import 1、点操作 2、别名操作 3、_操作 struct类型 struct类型的声明 struct 的匿名字段 method method 指针作为receiver method继承 interface函数参数 interface变量存储的类型 嵌入interface 反射 并发 goroutine channels Buffered Channels Range和Close Select 超时 runtime goroutine 错误处理 Error类型 自定义Error 错误处理 总结 更多Golang资源包:https://github. 关键字 Go语言设计的关键字,了解这些关键字有助于命名变量的冲突避免 go的二十五个关键字 简介 var 和 const 是 Go语言基础里面的变量和常量申明 package 和 import 用于分包和导入 func 用于定义函数和方法 return 用于从函数返回 defer 用于类似析构函数 go 用于并发 select 用于选择不同类型的通讯
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    一本书籍,这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 这类语言的高性能和安全性。 Go 语言出现的目的是希望在编程领域创造最实用的方式来进行软件开发。它并不是要用奇怪的语法和晦 涩难懂的概念来从根本上推翻已有的编程语言,而是建立并改善了 C、Java、C# 中的许多语法风格。它提 倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。 这本书是为那些想要学习 Go 这门全新的,迷人的和充满希望的编程语言的开发者量身定做的。当然,你 语言之前需要具备一些关于编程的基础知识和经验,并且拥有合适的学习环境,但你并不需要 对 C 或者 Java 或其它类似的语言有非常深入的了解。 对于那些熟悉 C 或者面向对象编程语言的开发者,我们将会在本书中用 Go 和一些编程语言的相关概念进 行比较(书中会使用大家所熟知的缩写 “OO” 来表示面向对象)。 本书将会从最基础的概念讲起,同时也会讨论一些类似在应用 goroutine 和 channel 时有多少种不同的模
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    目 录 致谢 阅前必读 内容介绍 前言 第1章:Go 语言的起源,发展与普及 1.1 起源与发展 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素 第2章:安装与运行环境 2.1 平台与架构 2.2 Go 环境变量 2.3 在 Linux 上安装 Go 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go 2.5 在 Windows 上安装 Go 2.6 安装目录清单 2.7 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 4.9 指针 - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 第5章:控制结构 5.1 if-else 结构 5.2 测试多返回值函数的错误 5.3 switch 结构 5.4 for 结构 5.5 Break 与 continue 5.6 标签与 goto 第6章:函数(function)
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 3.云原生边云协同AI框架实践

    Sedna-GM:K8S Operator 03 实践案例 04 Edge AI现状与趋势 第一部分 Why Edge AI? • Cloud中心化的AI计算范式不足以应对端上AI 应用对实时性、准确性和强交互性的需求 Edge: geographically distributed Cloud: Centralized Client devices Edge AI • 随着大模型的发展,AI 训练/推理程序, 基于现有AI框 架开 ⚫ 按需启动, docker容器或function ⚫ 不同特性对应不同的worker组, 可部署在边上或云 上, 进行协同 4. Lib ⚫ 面向AI开发者和应用开发者, 暴露边云协同AI功能给 应用 Cloud Edge Local Controll er KubeEdge Cloud Node Edge Node 增量训练 管理 集成边云协同增量学习功能 ② 部署业务APP,启动增量学习 ④ 人工定期介入,对样本进行标注。 ⑤ 系统基于任务知识库,自动增量训练产生新模型 ⑥ 更新边缘模型 边云协同增量学习: 小样本和非同分布下,模型越用越聪明 ① 开发者:导入边缘AI Lib库, 开发边云协同联邦学习程序。 ② 启动联邦学习任务,部署训练 程序到边缘 ③ 多任务检测,划分Non-IID样本集,与云端配合识别相似任务
    0 码力 | 37 页 | 2.36 MB | 1 年前
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  • pdf文档 GoFrame框架介绍及设计

    在开发框架层面,模块是某一类功能逻辑的最小封装单位。 在Golang代码层面中,我们也可以将package称作模块。 软件进行模块化设计的目的, 是为了使得软件功能逻辑尽可能的解耦和复用, 终极目标也是为了保证软件开发维护的效率和质量。 模块化设计-复用原则 REP 发布等同原则 (Release/Reuse Equivalency Principle) 软件复用的最小粒度应等同于其发布的最小粒度。 自顶向下设计,保证框架各个组件的设计思想及风格高度 一致,使得开发者能够快速学习和认知框架行为,降低接 入成本、提高维护效率。 统一框架设计-开发规范化 开 发 规 范 化 统一的框架设计,将会使得所有的业务项目按照统一的代码设计进行编码,形 成统一的开发规范。同时,框架的开发工具链也会使得开发规范更容易快速推 广和落地实施。 统一框架设计-组件统一化 Logger A Logger B 前端MVVM框架的发展,我们大多数场景下已不再需要服务端 渲染View • Model层级的代码既维护着数据,也封装着业务逻辑,随着业 务逻辑变得越来越复杂,这一层功能逻辑会变得越来越臃肿不 易维护 • Controller和Model的职责边界模糊,对于开发人员写好代码的 要求会比较高 经典MVC模式 代码分层设计-三层架构模式 表示层 - UI 位于三层构架的最上层,与用户直接接触,主要是B/S中 的 WEB页面,也可以是API接口。
    0 码力 | 37 页 | 8.84 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 1.18 中的泛型

    Go 1.18 中的泛型 欧长坤 changkun.de/s/generics118 2022/03/30 1 语法和使用 2 什么时候需要泛型? 3 当使用接口作为函数的形参类型时,函数调用方传递的实际参数可以是完全不同的 类型: type T interface { Add(T) T } func Sum(elems ...T) (sum T) { // T 可以是任何实现 } 类型集 类型逼近 (Type Approximation) 方法集 类型参数 类型约束 (Type Constraints) 接口的名称 方法参数 并集 (Union) 类型集本质上就是接口,类型集可以作为类型参数的约束,一个接口也可以具有 类型参数。 5 例1: 对实现的类型进行抽象 6 将 Map 和 Reduce 函数的类型进行抽象: func Map[T1, T2 com/golang-design/go2generics 类型参数的声明和化简 // Pick returns a randomly selected element in a given slice. func Pick[S interface{ ~[]Elem }, Elem interface{}](s S) Elem 9 类型参数的声明和化简 // Pick returns a randomly
    0 码力 | 45 页 | 501.50 KB | 1 年前
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