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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 用切片读写文件 12.7 用 defer 关闭文件 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf 12.9 格式化 JSON
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情 况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费大量的时间在编译这些文件上,同 时编程语言的设计思想也已经非常陈旧,这些情况都充分证明了现有的编程语言已不符合时下的生产环 境。尽管硬件在过去的几十年中有了飞速的发展,但人们依旧没有找到机会去改变 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第 13 章)。然后我们会对 Go 语言中最值得称赞的设计 goroutine 和 channel 进行并发 和多核应用的基本技巧的讲解(第 个代码练习,这将对你学习好 Go 语言有很大的帮助。比如,我 们就为斐波那契算法提供了 13 个不同的版本,而这些版本都使用了不同的概念和技巧。 你可以通过访问本书的 官方网站 下载书中的代码(译者注:所有代码文件已经包括在 GitHub 仓库中), 并获得有关本书的勘误情况和内容更新。 为了让你在成为 Go 语言大师的道路上更加顺利,我们会专注于一些特别的章节以提供 Go 语言开发模式 的最佳实践,同时也会帮助初学者逃离一些语言的陷阱。第
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 而忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 但另 一方面,这也使许多Go程序员对他们的Go知识掌握程度过度自信。 从长远 看,这不利于一个Go程序员更好地理解和使用Go。 标准库包中声明的某些函数和类型没有得到详细的解释。很多时候这是可以理 解的。 因为很多细节解释起来很拗口和微妙,有时很难找到适当的措词来清 楚地解释它们。 少量但准确的描述比大量但不准确的描述要好。但这确实也 给Go程序员们留下了一些困惑。 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反 之亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个 重要因素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言 的几个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活 内置并发支持
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 但另一 方面,这也使许多Go程序员对他们的Go知识掌握程度过度自信。 从长远看, 这不利于一个Go程序员更好地理解和使用Go。 标准库包中声明的某些函数和类型没有得到详细的解释。很多时候这是可以理 解的。 因为很多细节解释起来很拗口和微妙,有时很难找到适当的措词来清楚 地解释它们。 少量但准确的描述比大量但不准确的描述要好。但这确实也给Go 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之 亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重 要因素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言 的几个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 但另一方面,这 也使许多Go程序员对他们的Go知识掌握程度过度自信。 从长远看,这不利于一个Go 程序员更好地理解和使用Go。 标准库包中声明的某些函数和类型没有得到详细的解释。很多时候这是可以理解 的。 因为很多细节解释起来很拗口和微妙,有时很难找到适当的措词来清楚地解释 它们。 少量但准确的描述比大量但不准确的描述要好。但这确实也给Go程序员们留 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之亦 然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重要因 素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言的几 个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活
    0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go Web编程

    这本书目前我放在Github上,我现在基本每天晚上抽空会写一些,时间有限、能力有限,所以希望更多的朋友参与到 这个开源项目中来。 撰写方法 撰写方法 文件命名 文件命名 每个章节建立一个md文件,如第11章的第3节,则建立11.3.md 11.3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于src/11.3/ src/11.3/目录下。在正文中按 代码要go fmt后提交。注释文件注明其所属章节。 如何编译 如何编译 build.go依赖markdown的一个解析包,所以第一步先 go get github.com/russross/blackfriday 这样读者就可以把相应的Markdown文件编译成html文件,执行go build build.go,执行生成的文件,就会在底目 录下生成相应的html文件 交流 交流 欢迎大家加入QQ群:259316004 (编写go开发工具Vim和Emacs的设置) Oling Cat(review代码) Wenlei Wu(提供一些图片展示) polaris(review书) 雨痕(review第二章) 授权许可 授权许可 1 除特别声明外,本书中的内容使用CC BY-SA 3.0 License(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码 遵循BSD 3-Clause License(3项条款的BSD许可协议)。 开始阅读
    0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go基础语法宝典

    关键字 go的二十五个关键字 简介 数据类型的定义 定义变量 常量 内置基础类型 Boolean 数值类型 字符串 错误类型 分组声明 iota枚举 Go程序设计的一些规则 array 、 slice 、 map array slice slice 有一些简便的操作 slice 有几个有用的内置函数 map make 、 new 操作 零值 流程控制 if Panic和Recover main 函数和 init 函数 import 1、相对路径 2、绝对路径 特殊的import 1、点操作 2、别名操作 3、_操作 struct类型 struct类型的声明 struct 的匿名字段 method method 指针作为receiver method继承 method重写 interface 什么是interface interface类型 for 、 fallthrough 、 else 、 if 、 switch 、 goto 、 default 用于流程控制 chan 用于channel通讯 type 用于声明自定义类型 map 用于声明map类型数据 range 用于读取slice、map、channel数据 break default func interface select case
    0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 入门笔记

    Go 语言字符串连接通过 `+` 实现 案例 : fmt.Println("Google " + "Runoob") 关键字 关键字或保留字 预定义标识符 Go 语言的空格 1. 变量声明必须用空格隔开。例如: var age int 2. 语句中适当的空格可以提升代码的可读性,容易理解。 数据类型 1. 布尔类型(bool) 基本介绍 1. 布尔类型也叫 bool 类型,bool 是一个房间的门牌号, 通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量的值。 声明变量 第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。 第二种,根据值自行判定变量类型。 第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式: 多个变量声明 子主题 语言常量 常量是简单的标识符,在运行时,不会被修改的量 常量中的数据类型可以是 0(const 内部的第一行之前), const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。 代码示例 语言函数 概述 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明(函数签名)告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go
    0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 2 Generics? A (P)review

    10 关键设计 ● 使用 gen [T] 来声明一个类型参数 ● 使用接口对类型进行约束 ● 使用 gen [T] ( … ) 来复用类型参数的名称 评述 ● 没有脱离糟糕设计的命运 ● gen [T] ( … ) 引入了作用域的概念 ○ 需要缩进吗? ○ 除了注释还有更好的方式快速定位作用域的 结束吗? ● 复杂的类型参数声明 1 gen [T1, T2] ( 2 type 0 先被忽略,解析 b 时确认为 Int 17 if m != b { panic("wrong max") } 18 ... 19 } 关键设计 ● 使用 gen [T] 来声明一个类型参数 ● 使用 gen [T] ( … ) 来传播类型参数的名称 ● 使用类型推导来进行约束 评述 ● 语法相对简洁了许多 ● 利用类型推导的想法看似很巧妙,但能 够实现吗? ● 表示类型参数 ● 进一步细化了类型推导作为约束的可能性 评述 ● 目前为止最好的设计 ● 无显式类型参数的类型推导非常复杂 ● 常量究竟应该被推导为什么类型? ● [T] 的位置很诡异,声明在左,使用在右,例如: ○ type [T1, T2] Pair struct { … } ○ var v Pair[T1, T2] 2020 © Changkun Ou · Go 夜读 · Go
    0 码力 | 41 页 | 770.62 KB | 1 年前
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  • pdf文档 2.1 gofmt 的文化演变

    的文化演变 http://127.0.0.1:3999/gofmt-cn.slide#1 10/34 处理源代码 使用`go/scanner`, `go/parser`及其相关的库 给每一个go文件生成一个抽象语法树 每一个语法结构都有相应的AST节点 // Syntax of an if statement. IfStmt = "if" [ SimpleStmt ";" ] Expression 的文化演变 http://127.0.0.1:3999/gofmt-cn.slide#1 14/34 注释在 AST 上的表达 注释组的连续列表被连接到 AST 的文件节点. 另外,一些被标示为 doc strings 的注释被连接到声明节点. 4/21/2015 gofmt 的文化演变 http://127.0.0.1:3999/gofmt-cn.slide#1 15/34 格式化注释 现在,格式已经不是一个问题。 4/21/2015 gofmt 的文化演变 http://127.0.0.1:3999/gofmt-cn.slide#1 27/34 其它语言也在向我们学习 Google 的 BUILD 文件现在也有格式器 (Russ Cox). Java 格式器 Clang 格式器 Dartfmt www.dartlang.org/tools/dartfmt/ (https://www.dartlang
    0 码力 | 34 页 | 9.97 MB | 1 年前
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