如何向Go官方提交代码-蒙卓如何向Go官方提交代码 蒙卓 hi@mzh.io 自我介绍 ● 后端工程师,主要写Go ● 业余搞Go官方库开发 ● 主要喜欢折腾ARM/MIPS 性能优化 ● 第一个中国Go 官方MIPS64 builder 维护者 目录 1. 为啥参与Go开发 2. 如何提交CL 3. 交流技巧 4. 参考资料 为啥参与Go开发? 解决BUG 4000+ issue 2510 TODO AFAIK:As Far As I Know (据我所知) c. IMHO:In My Humble Opition (鄙人认为) One More Thing 版权问题 1. 抄也要抄BSD兼容的代码 a. GPL 不行 b. 闭源更不行 谢谢各位 参考资料 https://github.com/golang/go/issues https://stackoverflow.com/qu0 码力 | 38 页 | 5.95 MB | 1 年前3
Go Web编程3.md。 代码文件 代码文件 代码文件置于src目录之下。每小节代码按目录存放。如第11章的第3节的代码保存于src/11.3/ src/11.3/目录下。在正文中按 需要添加代码。 格式规范 格式规范 正文 正文 请参看已有章节的规范,要注意的是,每个章节在底部都需要有一个links节,包含“目录”,“上一节”和“下一 节”的链接。 代码 代码 代码要go fmt后提交。注释文件注明其所属章节。 首先要感谢Golang-China的QQ群102319854,里面的每一个人都很热心,同时要特别感谢几个人 四月份平民 (review代码) Hong Ruiqi (review代码) BianJiang (编写go开发工具Vim和Emacs的设置) Oling Cat(review代码) Wenlei Wu(提供一些图片展示) polaris(review书) 雨痕(review第二章) 授权许可 授权许可 授权许可 1 除特别声明外,本书中的内容使用CC BY-SA 3.0 License(创作共用 署名-相同方式共享3.0许可协议)授权,代码 遵循BSD 3-Clause License(3项条款的BSD许可协议)。 开始阅读 开始阅读 开始阅读 2 Copyright (c) 2012, AstaXie and The Contributors All rights reserved0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)前言 原文出处:https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN 用更少的代码,更短的编译时间,创建运行更快的程序,享受更多 的乐趣 对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这本书无疑是最适合你的一本书籍,这里包含了当前最全面的学习 资源。本书通过对官方的在线文档、名人博客、书籍、相关文章以及演讲的资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语 章)。最后,我们会讨论如何将 Go 语言应用到分布式和 Web 应用 中的相关网络技巧(第 15 章)。 我们会在本书的第四部分向你展示许多 Go 语言的开发模式和一些编码规范,以及一些非常有用的代码片 段(第 18 章)。在前面章节完成对所有的 Go 语言技巧的学习之后,你将会学习如何构造一个完整 Go 语言项目(第 19 章),然后我们会介绍一些关于 Go 语言在云(Google App 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而 比传统的面向对象语言更容易阅读和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比 学习 Scala(Java 的并发语言)有更低的门槛,真可谓是 21 世纪的 C 语言! 作为一门系统编程语言,你不应该为 Go 语言的大多数代码示例和练习都和控制台有着密不可分的关系而0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)Go 解释器 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具 3.1 Go 开发环境的基本要求 3.2 编辑器和集成开发环境 3.3 调试器 3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 16.7 使用值类型时误用指针 16.8 误用协程和通道 16.9 闭包和协程的使用 16.10 糟糕的错误处理 第 17章 模式 17.1 关于逗号ok模式 第 18章 出于性能考虑的实用代码片段 18.1 字符串 18.2 数组和切片 18.3 映射 18.4 结构体 18.5 接口 18.6 函数 18.7 文件 18.8 协程(goroutine)与通道(channel) @leisore @dake @glight2000 @songleo 除特别声明外,本书中的内容使用 CC BY-SA 3.0 License(创作共用 署名-相同方式共享3.0 许可协议)授 权,代码遵循 BSD 3-Clause License(3 项条款的 BSD 许可协议)。 授权许可 阅前必读 - 9 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 内容介绍 在接触 Go0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
Go在工程实践的错误处理错误信息难以识别 如何完善错误信息 第二部分 为什么调试慢?-- 错误信息 高亮信息 封装组件 充足信息 gRPC错误日志:param error 哪个Client 调用? 哪一行代码 调用? 我的 参数问题? 对方的问题? ... 遇到一个问题,我们就追加一个日志字段,排查错误效率非常低 为什么调试慢?-- 错误信息 高亮信息 封装组件 充足信息 对端信息 总结起来,调试阶段需要对接的信息 为什么调试慢?-- 错误信息 高亮信息 封装组件 充足信息 • 在调试阶段,日志用红色高亮错误 • 肉眼才能最快的定位到error日志 • 利用IDE规则,直接点开代码执行行号,跳到指定的代码位置 • 一堆info日志中藏着error日志 • 你能一眼找到error日志吗? 为什么调试慢?-- 错误信息 高亮信息 封装组件 充足信息 框架封装错误信息 gRPC 每个Error,都去查看一次对应代码,排查效率低 • 占用存储空间 • 最外层入口处只记录一次错误日志 为什么定位慢?-- 错误处理 带来新的问题,无法定位整个代码执行链路 两个service方法都调用了 findMysqlFile 不要透传错误 错误码唯一性 记录一次错误 日志分析不出是哪个service 调用了MySQL 为什么定位慢?-- 错误处理 带来新的问题,无法定位整个代码执行链路 不要透传错误0 码力 | 30 页 | 3.11 MB | 1 年前3
Go基础语法宝典是Go把变量类型放在变量名后面: 定义多个变量 定义变量并初始化值 同时初始化多个变量 是不是觉得上面这样的定义有点繁琐?有一种写法可以让它变得简单一点。可以直接忽略类型声明,那 么上面的代码变成这样了: 觉得上面的还是有些繁琐,继续简化: 现在是不是看上去非常简洁了? := 这个符号直接取代了 var 和 type ,这种形式叫做简短声明。不过它有 一个限制,那就是它只能用在函数 v2, v3 _ (下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,将值 35 赋予 b ,并同时 丢弃 34 : Go对于已声明但未使用的变量会在编译阶段报错,比如下面的代码就会产生一个错误:声明了 i 但未使 用。 常量 所谓常量,也就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。在Go程序中,常量 可定义为数值、布尔值或字符串等类型。 它的语法如下: 1415926 const Pi = 3.1415926 const i = 10000 const MaxThread = 10 const prefix = "astaxie_" //示例代码 var isActive bool // 全局变量声明 var enabled, disabled = true, false // 忽略类型的声明 func test() {0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 第36章:并发同步概述 放弃?《Go语言101》现在不是已经完成了 吗? 那本曾经计划要写的书不是《Go语言101》。 放弃那本书的写作计划后,我通 过阅读很多官方Go文档和网络中的各种Go文章、关注Go官方项目的问题跟踪 列表和一些Go论坛、查看一些代码等途径, 逐渐地,我几乎消除了我所有关 于Go编程细节中的困惑。 我大概花了大约一年时间来消除这些困惑。 在这个时期,每当我消除了某个 主题的困惑,我就以该主题写一篇博客文章。 最后,我写了大约20篇Go文0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 并发编程 放弃?《Go语言101》现在不是已经完成了吗? 那本曾经计划要写的书不是《Go语言101》。 放弃那本书的写作计划后,我通 过阅读很多官方Go文档和网络中的各种Go文章、关注Go官方项目的问题跟踪 列表和一些Go论坛、查看一些代码等途径, 逐渐地,我几乎消除了我所有关于 Go编程细节中的困惑。 我大概花了大约一年时间来消除这些困惑。 在这个时期,每当我消除了某个主 题的困惑,我就以该主题写一篇博客文章。 最后,我写了大约20篇Go文章。0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
2.1.1 Golang主动式内存缓存的优化探索之路RabbitMQ、Redis、文件或其它平台的 应用程序 数据管理 如何像SQL一样灵活? 多维度查询 03. 业务数据的查询条件复杂,数据在内存中该如何组织 Q1:已开始的公益直播,且公开显示 直播1 Q2:2021-06-27 10:00:00之后 Q1 无数据 数据模型管理 04. 基于golang的struct tag实现正排、倒排结构的自动化管理 全数据扫描? 索引 string,slice的内部结构包含指针 • GC并发标记、扫描的平均耗时10s • GC的辅助标记会抢占业务协程 每次QPS掉底都与GC相关 GC较高的耗时对QPS的影响巨大 服务性能上不去,QPS剧烈抖动 代码实施 语言局限性,如何突破? 解决GC扫描耗时的问题 08. 基于cgo,定制化的内存管理,减少运行时对golang结构的gc扫描 Copy Copy 内存数据与golang结构间的桥梁 链路优化 优化 协议 编码 空值剔除 数据存储、数据传输 带宽减少40% 2GB -> 1.2GB MaxwellConsumer 03. 通过golang接口的方式,实现业务与框架代码分离 DataManager 04. 工程化的通用数据管理器,提供正排、倒排等丰富的查询模式 数据存储 倒排更新过程 冷热数据交换后,DataManager中 部分数据可能交换到远端存储0 码力 | 48 页 | 6.06 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a第3章:Go官方工具链 - 如何编译和运行Go程序 Go编程入门 第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 一些专题 第28章:代码断行规则 第29章:更多关于延迟函数调用的知识点 第30章:一些恐慌/恢复用例 第31章:详解panic/recover原理 - 也解释了什么是“函数退出阶段” 第32章:代码块和标识符作用域 目录 2 第33章:表达式估值顺序规则 第34章:值复制成本 第35章:边界检查消除 放弃?《Go语言101》现在不是已经完成了吗? 那本曾经计划要写的书不是《Go语言101》。 放弃那本书的写作计划后,我通过阅 读很多官方Go文档和网络中的各种Go文章、关注Go官方项目的问题跟踪列表和一些 Go论坛、查看一些代码等途径, 逐渐地,我几乎消除了我所有关于Go编程细节中的 困惑。 我大概花了大约一年时间来消除这些困惑。 在这个时期,每当我消除了某个主题的 困惑,我就以该主题写一篇博客文章。 最后,我写了大约20篇Go文章。0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
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