The Most Important Design Guideline is TestabilityLiquidity Program 72General Idea: Replace Power Peg with RLP 73General Idea: Replace Power Peg with RLP 74General Idea: Replace Power Peg with RLP 75Power Peg Routes Orders Until Filled 76Power Peg Value Removed 78Did Not Retest Power Peg 79Deploy Version to Support RLP 80Manual Deployment Mistake 81No Review or Test of Deployment 82RLP Goes Live on 7 Servers 83Power Peg Runs on 1 Server 842005 Bites0 码力 | 126 页 | 9.11 MB | 6 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串能表示的,例如某款语言具有上万个字符(没错就是我现在用的这个语言)。 • 为此,各个国家自己内部提出了自己的编码格式,例如中国大陆推出了 GBK 编码格式表示简体中文的字符,中国的港澳台地区则推出了 BIG-5 编码格式 表示繁体中文的字符,日本又推出了 Shift-JIS 编码格式表示日语的字符…… 再后来,为了促进两岸统一,中国又有了包含同时简体和繁体的 GB18030 编 码,包含了 码,包含了 27484 个汉字。 • 但是随着富连网的普及,很多网站都会跨国访问,如果你的电脑配置为 GBK ,那么看到其他编码格式的网站就会出现乱码。如何统一世界上这么多 文字的编码?所以出现了俗称“万国码”的 Unicode 。他给世界上所有的字符编 码,从英文字母到中文汉字到古埃及象形文字,现在全部都可以用一个 0x000000~0x10FFFF 的整数表示了,是不是很暴力? 暴力解决: UTF-32 65536 的范围内),凭什么为了你 Unicode 就要一下子变成 4 字节才能表示啊!就为了兼容那些几 乎不用的埃及文字? UTF-16 的流行 • 所以 Windows 采用了 UTF-16 编码格式,他的 wchar_t 是 2 字 节的(实际上就是 unsigned short 的类型别名),广为推行。 • 等等,不是说 Unicode 的范围是 0x000000~0x10FFFF 吗?用0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 3.3. 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 3.4. 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 字符 char 2 bytes / 1 byte 0 216 − 1 0 布尔 bool 1 byte false true false � 字符的占用空间大小取决于编程语言采用的字符编码方法,详见「字符编码」章节。 现代计算机 CPU 通常将 1 字节作为最小寻址内存单元。因此,即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常被存储为 1 字节。 那么,基本数据类型与数据结构之 numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool booleans[5]; 3. 数据结构 hello‑algo.com 41 3.3. 数字编码 * � 在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,建议先跳过, 等学完必读章节后再单独攻克。 3.3.1. 原码、反码和补码 从上一节的表格中我们发现,所0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C++ 版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 // 使用多种基本数据类型来初始化数组 int numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool bools[5]; 3.3 数字编码 * Note 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 560 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 // 使用多种基本数据类型来初始化数组 int numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool bools[5]; 3.3 数字编码 * � 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等 学完必读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 56 3.30 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 C++版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于包 括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常被存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与 // 使用多种基本数据类型来初始化数组 int numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool bools[5]; 3.3 数字编码 * � 在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过, 等学完必读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 54 30 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 // 使用多种基本数据类型来初始化数组 int numbers[5]; float decimals[5]; char characters[5]; bool bools[5]; 3.3 数字编码 * Tip 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 560 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化(morton code) ?有什么用? • 如 x=x1x2x3, y=y1y2y3 • 则他们的莫顿码: m(x,y)=y1x1y2x2y3x3 • 二维莫顿编码可以把两个长度为 n 的二进制数,交错打包成一个长度 2*n 的二进制数。而莫顿编码的逆运算,就是莫顿解码: • mdec(m1m2m3m4)=(m2m4, m1m3) • 莫顿码的几何意义在于,以 (x,y)=mdec(t) 为参数方程,可以生成一 也是接近的,有利于访存局域性。 • 莫顿码还可用于构建八叉树、 BVH 等,但不是今天的话题。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1461134 莫顿编码 (encode) 和解码 (decode) 的实现 morton2d::encode 把 2 个 32 位整数变成一个 64 位整 数 morton3d::encode 把 3 个 21 位整数变成一个0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前3
面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭静态分析+代码评审的实践 学习和强调,红线和惩罚,100%的测试 覆盖率,和事后复盘并不够 有经验的程序员也会犯错 对代码提要求很难监督落实 测试更多是验证功能,很难检测编码缺陷 代码的快速变化使质量更难管 生产质量是责任 靠运维和事后复盘善后够吗? 静态分析工具:半智能的代码分析机器人 静态分析辅助代码评审 自动化工具+流程才是未来 Bug! 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 大多数开发人员眼中的静态分析工具 检查逻辑问题好,但耗时长 还挺多误报,想用而不敢用 编译器里的Errors0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3
现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20的发展,使得这门古老而又新颖的语言更加充满活力。 目标读者 1. 本书假定读者已经熟悉了传统 C++ ,至少在阅读传统 C++ 代码上不具备任何困难。换句话说, 那些长期使用传统 C++ 进行编码的人、渴望在短时间内迅速了解现代 C++ 特性的人非常适合 阅读本书; 2. 本书一定程度上介绍了一些现代 C++ 的黑魔法,但这些魔法毕竟有限,不适合希望进阶学习现代 C++ 的读者,本书的定位系现代 auto 类型推导会在auto 类型推导一节中进行介绍。 2.3 类型推导 在传统 C 和 C++ 中,参数的类型都必须明确定义,这其实对我们快速进行编码没有任何帮助,尤 其是当我们面对一大堆复杂的模板类型时,必须明确的指出变量的类型才能进行后续的编码,这不仅拖 慢我们的开发效率,也让代码变得又臭又长。 C++11 引入了 auto 和 decltype 这两个关键字实现了类型推导,让编译器来操心变量的类型。这0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3
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