现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20类型别名模板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 变长参数模板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 折叠表达式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 非类型模板参数推导 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 2.6 面向对象 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 代码风格 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3
《深入浅出MFC》2/eMFC 程序设计》(编按:深入浅出MFC 简体版),对我有非常大的帮助。在 此,先感谢您。现在我感到对C++ 语言本身和MFC 框架十分了解,但在编程过程中仍然 感到生疏,主要是函数的运用和函数的参数十分复杂。我对WINDOWS SDK 编程较少,是 否应该要熟悉WINDOWS API 函数后,结合MFC 框架编程? 侯俊杰回复:的确如此。MFC 其实就是把Windows API 做了一层薄薄包装,包装于各个设 compiler 的那段过程,不禁发出会心一笑。 由于我本身学的是电机,所以不同于一般信息人员所着重的应用层面。从大二时因为想充实 自己的计算机实力,努力学写程序开始,就在浩翰的书海中发现你独特的风格。尤其现今电书 籍多是翻译居多其中品质良莠不齐,你的作品尤其难能可贵。现今我仍然有时会去阅读专业 期刊或者杂志,但碍于毕竟不是信息教育训练出身,有时会抓不住重点,甚者不求甚解。这 是我觉得遗憾 合使用中文而在某些场合使用原文,例如Class(类别)和Object(对象)和Menu(菜 单),为的也是使上下文阅读起来舒服一些。这些文字的使用都肇基于我个人对文字的 认知以及习惯,如果与您的风格不符,深感抱歉。我已尽力在一个处处需要英文名词的 领域中写一本尽可能阅读顺畅的中文技术书籍。 类别 class 对象0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南PARENT_SCOPE) 才能修改到外面的变量。 第二章:第三方库 / 依赖项配置 用 find_package 寻找系统中安装的第三方库并链接他们 find_package 命令 • 常用参数列表一览: • find_package([version] [EXACT] [QUIET] [CONFIG] [MODULE] • [REQUIRED] 就能找到了。 举例: FindJemalloc.cmake 举例: FindJemalloc.cmake • 虽然 Config 文件通常风格比较统一,都是 XXX::xxx 这种格式。但是不同的 Find 文件,特别 是这种网上志士仁人自己编写的文件,风格可能千差 万别(没办法,毕竟不是官方的支持嘛),很多都还 是古代 CMake 的用法,例如 $ {XXX_LIBRARIES} 。关于具体使用的细节可以打开 zhihu.com/p/97369704 沃兹 · 基谢 德 现代和古代的区别 • 不管是 Find 类还是 Config 类,一定要打开相应的 cmake 文件看看注释,才能确定他是 古代风格还是现代风格。 • 古代 CMake 的命名规范高度不统一,有的是 ${XXX_LIBRARIES} ,有的又是 $ {XXX_LIBRARY} 非常沙雕,需要看相应 cmake 文件的注释,才能确定具体是怎么命名的 0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector侯捷 STL 侯捷 STL vector 容器 vector 容器:构造函数 • vector 的功能是长度可变的数组,他里面的数据 存储在堆上。 • vector 是一个模板类,第一个模板参数是数组里 元素的类型。 • 例如,声明一个元素是 int 类型的动态数组 a : • vectora; vector 容器:构造函数和 size • vector 可以在构造时指定初始长度。 会初始化为空字符串,指针类型会初始化为 nullptr ) • explicit vector(size_t n); vector 容器:构造函数 • 这个显式构造函数还可以指定第二个参数,这样 就可以用 0 以外的值初始化整个数组了。 • 比如要创建 4 个 233 组成的数组就可以写: • vector a(4, 233); • 等价于 • vector vector a; • a.resize(4); • void resize(size_t n); vector 容器: resize • 当然, resize 也有一个接受第二参数的重载 ,他会用这个参数的值填充所有新建的元素。 • vector a(4, 233); • 等价于: • vector a; • a.resize(4, 233); • void 0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前3
面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 大多数开发人员眼中的静态分析工具 检查逻辑问题好,但耗时长 还挺多误报,想用而不敢用 编译器里的Errors and warnings 用尽量少机器完成一天几千次分析 每次分析10分钟要能结束 控制误报并建立反馈和改进机制 挑战:超大规模代码仓库 项目平均40分钟单机编译时间 项目平均编译代码量超百万行 编译的价值 C/C++代码逻辑受编 译参数深度控制 源代码索引和统计 提升开源静态分析工 具分析质量 提高分析质量 测试项目 glog (谷歌的日志项目), 17个源文件。 cppcheck不带编译分析: 111个分析报告 时最不能忍的事 是啥?对,就是 不能像在IDE里 面一样查看符号 定义使用。 代码交叉索引 方法4:Bug生命周期跟踪 精确查找类似Bug,利用 标记数据排除潜在误报 通过修复率等参数对分析 器进行综合评价 降低感知误报率 方法5:防止误标和作弊 标记量,间隔时间,标记内容 用基线数据训练模型 用聚类和离群检测找到违反者 红黑榜鼓励参与者 降低感知误报率0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 C++版,相关刷题心得可以 在各个社区中找到。 作为一本入门教程,本书内容主要对应“第一阶段”,致力于帮助你更高效地开展第二、三阶段的学习。 Figure 0‑2. 算法学习路线 0.2.2. 行文风格约定 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对较难。如果你的时间有限,建议可以先跳过。 文章中的重要名词会用「括号」 标注,例如「数组 Array」 。建议记住这些名词,包括英文翻译,以便后续阅 在邻接矩阵中删除索引 index 的列 for (vector& row : adjMat) { row.erase(row.begin() + index); } } /* 添加边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 void addEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) adjMat[i][j] = 1; adjMat[j][i] = 1; } /* 删除边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 void removeEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() 0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C++ 版本优秀的著作。 衷心感谢我的父母,正是你们一直以来的支持与鼓励,让我有机会做这件富有趣味的事。 0.2 如何使用本书 Tip 为了获得最佳的阅读体验,建议你通读本节内容。 0.2.1 行文风格约定 ‧ 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对困难。如果你的时间有限,可以先跳过。 ‧ 专业术语会使用黑体(纸质版和 PDF 版)或添加下划线(网页版),例如数组(array)。建议记住它们, 1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无须继续执行其他 操作,因此系统无须保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归: // === File: recursion.cpp === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if (n0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C++版本优秀的著作。 衷心感谢我的父母,正是你们一直以来的支持与鼓励,让我有机会做这件富有趣味的事。 0.2 如何使用本书 � 为了获得最佳的阅读体验,建议你通读本节内容。 0.2.1 行文风格约定 ‧ 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对困难。如果你的时间有限,可以先跳过。 ‧ 重要专有名词及其英文翻译会用「」 括号标注,例如「数组 array」 。建议记住它们,以便阅读文献。 ‧ 1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无须继续执行其他 操作,因此系统无须保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归: // === File: recursion.cpp === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if (n0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 C++版,相关刷题心得可以 在各个社区中找到。 作为一本入门教程,本书内容主要对应“第一阶段”,致力于帮助你更高效地开展第二、三阶段的学习。 Figure 0‑2. 算法学习路线 0.2.2. 行文风格约定 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对较难。如果你的时间有限,建议可以先跳过。 文章中的重要名词会用「括号」 标注,例如「数组 Array」 。建议记住这些名词,包括英文翻译,以便后续阅 在邻接矩阵中删除索引 index 的列 for (vector& row : adjMat) { row.erase(row.begin() + index); } } /* 添加边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 void addEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() // 在无向图中,邻接矩阵沿主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i) adjMat[i][j] = 1; adjMat[j][i] = 1; } /* 删除边 */ // 参数 i, j 对应 vertices 元素索引 void removeEdge(int i, int j) { // 索引越界与相等处理 if (i < 0 || j < 0 || i >= size() 0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 C++版衷心感谢我的父母,正是你们一直以来的支持与鼓励,让我有机会做这件富有趣味的事。 0.2 如何使用本书 � 为了获得最佳的阅读体验,建议您通读本节内容。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 4 0.2.1 行文风格约定 ‧ 标题后标注 * 的是选读章节,内容相对困难。如果你的时间有限,建议可以先跳过。 ‧ 专有名词和有特指含义的词句会使用“双引号” 标注,以避免歧义。 ‧ 重要专有名词及其英文翻译会用「」 1. 递:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。 2. 归:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。 而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。 1. 终止条件:用于决定什么时候由“递”转“归”。 2. 递归调用:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。 3. 返回结果:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。 尾递归:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无需继续执行其他 操作,因此系统无需保存上一层函数的上下文。 以计算 1 + 2 + ⋯ + ? 为例,我们可以将结果变量 res 设为函数参数,从而实现尾递归。 // === File: recursion.cpp === /* 尾递归 */ int tailRecur(int n, int res) { // 终止条件 if (n0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
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