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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    本书提供了讨论区,遇到疑惑可以随时提问。 8 1. 引言 1.1. 算法无处不在 听到“算法”这个词,我们一般会联想到数学。但实际上,大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间与具体编程语言有关,通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需要具体根据编程语言确定,通常为 1 byte 或 1 bit ; 类别 符号 占用空间 取值范围 默认值 整数 byte 1 byte −27 ~ 27 − 1 (
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    本书提供了讨论区,遇到疑惑可以随时提问。 8 1. 引言 1.1. 算法无处不在 听到“算法”这个词,我们一般会联想到数学。但实际上,大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需根据编程语言确定,通常为 1 byte 或 1 bit ; 类别 符号 占用空间 取值范围 默认值 整数 byte 1 byte −27 ~ 27 − 1 ( −128
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    $(OBJECTS_C) $(LDFLAGS_COMMON) -o $(TARGET) clean: rm -rf *.o $(TARGET) 注意:Makefile 中的缩进是制表符而不是空格符,如果你直接复制这段代码到你的编辑器中, 制表符可能会被自动替换掉,请自行确保在 Makefile 中的缩进是由制表符完成的。 如果你还不知道 Makefile 的使用也没有关系,本教程中不会构建过于复杂的代码,简单的 显式禁用默认函数 在传统 C++ 中,如果程序员没有提供,编译器会默认为对象生成默认构造函数、复制构造、赋值 算符以及析构函数。另外,C++ 也为所有类定义了诸如 new delete 这样的运算符。当程序员有需要时, 可以重载这部分函数。 这就引发了一些需求:无法精确控制默认函数的生成行为。例如禁止类的拷贝时,必须将复制构造 函数与赋值算符声明为 private。尝试使用这些未定义的函数将导致编译或链接错误,则是一种非常不 之为可调用类型。而这种类型,便是通过 std::function 引入的。 C++11 std::function 是一种通用、多态的函数封装,它的实例可以对任何可以调用的目标实体进 行存储、复制和调用操作,它也是对 C++ 中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数 指针的调用不是类型安全的),换句话说,就是函数的容器。当我们有了函数的容器之后便能够更加方便 的将函数、函数指针作为对象进行处理。例如:
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 10 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想要在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举 两个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 哈希表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照顺序依次排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出祖先与后代之间的派生关系;图则由节点和边构成, 反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可被分为“线性”和“非线性”
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    本书网页版的每个章节都设有讨论区,欢迎随时分享你的疑惑与见解。 7 1. 初识算法 1.1. 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经在不知不觉中学会了许多算法,并习惯将它们应 用到日常生活中了。下面,我将举几个具体例子来证实这一点。 例一 1. 初识算法 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程,这意味着要在某方面取得优势,往往需要在另一方面作出妥协。例如, 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度;图相较于链表,提供了更丰 富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据 数据结构可以从逻辑结构和物理结构两个维度进行分类。 3.1.1. 逻辑结构:线性与非线性 「逻辑结构」揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照顺序依次排列,体现了数据之间的 线性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出祖先与后代之间的派生关系;图则由节点和边构 成,反映了复杂的网络关系。 逻辑结构通常分为“线性”和“非线性”两类。线性结构比较直观,指数据在逻辑关系上呈线性排列;非线
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    者的行为,我虽感遗憾,并没有太大的震惊或难过。一个社会的进化,终究是 一步一步衍化而来。台湾也曾经走过相同的阶段。但盼所有华人,尤其是我们 从事智能财产行为者,都能够尽快走过灰暗的一面。 在现代科技的协助下,文件影印、文件复制如此方便,智财权之尊重有如「君 子不欺暗室」。没有人知道我们私下的行为,只有我们自己心知肚明。《深入 浅出MFC》2/e 虽免费供大家阅读,但此种作法实非长久之计。为计久长,我 们应该尊重作家 映射模式,Mapping Mode) 的选择,关系到是否能够「所见即所得」。为了这个目的,必须使用能够反应 真实世界之尺寸(如英寸、公分)的映像模式,本例使用 MM_LOENGLISH, 每个逻辑单位0.01 英寸。 我们也在此版中学习如何设定文件的大小。有了大小,才能够在打印时做分页动作。 Graph 范例程序(第13 章):这个程序示范如何在静态分裂窗口的不同窗口中, 以不同的 什么形状)都display 出来」的一般化动作作,这就是个失败的语言。C++ 是成功的,自 然有它的整治方式。 记住,「对象导向」观念是描绘现实世界用的。所以,你可以以真实生活中的经验去思 考程序设计的逻辑。 61 this 指针 刚刚我才说过,两个矩形对象rect1 和rect2 各有自己的m_color 成员变量,但 rect1.setcolor 和rect2.setcolor 却都通往唯一的CRect::setcolor
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    )因此我们的课程 基于 C++17 标准,有时会谈到 C++20 作为扩展阅读。 C++ 有哪些面向对象思想? C++ 思想:封装 比如要表达一个数组,需要:起始地址指针 v ,数组大小 nv 将多个逻辑上相关的变量包装成一个类 因此 C++ 的 vector 将他俩打包起来,避免程序员犯错 封装:不变性 比如当我要设置数组大小为 4 时,不能只 nv = 4 还要重新分配数组内存,从而修改数组起始地址 shared_ptr ,可能出现循环引用之类的问题 ,导致内存泄露,依然需要使用不影响计数的原始 指针或者 weak_ptr 来避免。比如右边这个例子: 循环引用:解决方案 1 • 如何解决?只需要把其中逻辑上“不具有所 属权”的那一个改成 weak_ptr 即可: • 因为父窗口“拥有”子窗口是天经地义的,而 子窗口并不“拥有”父窗口。 • 其实主要是一个父窗口可以有多个子窗口 ,只有规定子窗口从属于父窗口才能解决 成员中,包含有不安全的类型。 • 一般无外乎两种情况: 1. 你的类管理着资源。 2. 你的类是数据结构。 管理着资源:删除拷贝函数,然后统一用智能指针管理 • 这个类管理着某种资源,资源往往不能被“复制”。比如 一个 OpenGL 的着色器,或是一个 Qt 的窗口。 • 如果你允许 GLShader 拷贝,就相当于把 glCreateShader 返回的 int 拷贝两遍,解构时就会出 现重复释放
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
    3
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