Hello 算法 1.0.0b2 C++版
数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 即可。 4. 数组与链表 hello‑algo.com 49 「链表 Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3Hello 算法 1.1.0 C++ 版
1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际 构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法是数据结构发挥作用的舞台。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 UTF‑16 编码的字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作:在 UTF‑16 编码的字符串上,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)更容易进行。 在 UTF‑8 编码的字符串上,进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 实际上,编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,涉及许多因素。0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b5 C++版
1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实 是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法则是发挥数据结构作用的舞台。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式代表数据结构,拼 装积木的步骤则对应算法。 16 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 与随机访问类似,计算 UTF‑16 字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的 字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作: 在 UTF‑16 编码的字符串中,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)都更容易进 行。在 UTF‑8 编码的字符串上进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 实际上,编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,其涉及到许多因素。0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 C++版
1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法是数据结构发挥作用的舞台。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 UTF‑16 编码的字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作:在 UTF‑16 编码的字符串上,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)更容易进行。 在 UTF‑8 编码的字符串上,进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 实际上,编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,涉及许多因素。0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 C++版
hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨 储数据的 方式。 1. 初识算法 hello‑algo.com 12 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法则是发挥数据结构作用的舞台。 ‧ 乐高积木对应于数据,积木形状和连接方式代表数据结构,拼装积木的步骤则对应算法。 13 2. 复杂度 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 从总体上看,算法设计追求以下两个层面的目标: 1. 找到问题解法。算 与随机访问类似,计算 UTF‑16 字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的 字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作: 在 UTF‑16 编码的字符串中,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)都更容易进 行。在 UTF‑8 编码的字符串上进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,涉及到许多因素:0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b1 C++版
数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 即可。 4. 数组与链表 hello‑algo.com 49 「链表 Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版
1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际 据结构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法为数据结构注入生命力。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 1. Q & A Q:作为一名程序员,我在日常工作中从未用算法解决过问题,常用算法都被编程语言封装好了,直接用就 可以了;这是否意味着我们工作中的问题还没有到达需要算法的程度? UTF‑16 编码的字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作:在 UTF‑16 编码的字符串上,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)更容易进行。 在 UTF‑8 编码的字符串上,进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 实际上,编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,涉及许多因素。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - Zeno 中的现代 C++ 最佳实践
Zeno 中一切节点的基类 • 输入输出全部存储在节点的 inputs 和 outputs 成员变量上。 • inputBounds 表示他连接在哪个节点的哪 个端口上,比如 {“PrimitiveCreate”, “prim”} 就表示这个端口连接了 PrimitiveCreate 节点的 prim 输出端口。 • ( zany 是 shared_ptr的缩 写) 0 码力 | 54 页 | 3.94 MB | 1 年前3《深入浅出MFC》2/e
chap8~chap16 5,171,266 dissecting MFC 2/e part5.pdf appendix A,B,C,D 1,527,111 每个档案都可个别阅读。每个档案都有书签(亦即目录连接)。每个档案都不 需密码即可打开、选择文字、打印。 请告诉我您的资料 每 一 位 下 载 此 份 电 子 书 的 朋 友 , 我 希 望 您 写 一 封 emai l 給 我 (j j ID_PEN_THICK_ OR_THIN OnPen ThickOrThin 【Pen/Pen Widths】 ID_ PEN_ WIDTHS OnPenWidths 改变为: 利用ClassWizard 连接命令项识别码与命令处理函数 新增的三个命令项和一个工具栏按钮,都会产生命令消息。接下来的任务就是为它们指 定一个对应的命令消息处理例程。下面是一份整理: UI 对象(命令项) 项目识别码处理例程 CScribbleDoc : public CDocument { protected: afx_msg void OnEditClearAll(); ... } 消息与其处理例程的连接关系是在程序的Message Map 中确立,而Message Map 可藉 由ClassWizard 或WizardBar 完成。第8章已经利用这两个工具成功地为三个标准的 Windows 消0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串
string 不可以隐式转换为 const char * (安全起见) • 如果确实需要从 string 转换为 const char * ,请调用 .c_str() 这个成员函数 。 字符串的连接( + 运算符) • C 语言规定,双引号包裹的字符串是 const char * 类型的,他们没有 + 运算 符。 • C++ 为了向前兼容,没办法改变 C 语言的这项规定,只能退而求其次,他另 • “hello” + string(“world”) // 正确 • string(“hello”) + string(“world”) // 正确(推荐) 字符串的连接( + 运算符) • 错误: • 正确: C++14 新特性:自定义字面量后缀 • 不少同学就觉得这样好麻烦,其他语言都是直接 “ hello” 就是字符串类 型, C++ 还得套一层壳 string(“hello”)0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
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