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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    说就是数值的大小比较。那么对 字符串类型 string 要怎么排序 呢? • 其实 string 类定义了运算符重 载 < ,他会按字典序比较两个 字符串。所谓字典序就是优先比 较两者第一个字符(按 ASCII 码比较),如果相等则继续比较 下一个,不相等则直接以这个比 较的结果返回。如果比到末尾都 相等且字符串长度一样,则视为 相等。 警告:千万别用 set 做字符串集合。 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, find(4) begin() prev(end()) end() set 增删改查操作总结 操作 实现方法 增 a.insert(x) 删 a.erase(x) 或者 a.erase(a.find(x)) 改 一旦插入就无法修改,只能先删再增 查 a.find(x) != a.end() 或者 a.count(x) 从 set 中删除指定范围的元素 • erase 还支持输入两个迭代器作为参数。 iterator> equal_range(int const &val) const; 删除 multiset 中的等值区间 • erase 只有一个参数的版本 ,会把所有等于 2 的元素删 除。 • 例如: b.erase(2) 等价于 b.erase(b.lower_bound(2), b.upper_bound(2)); • iterator erase(int const
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    、hpstory、justin‑tse、krahets、night‑cruise、 nuomi1 和 Reanon 完成(按照首字母顺序排列)。感谢他们付出的时间与精力,正是他们确保了各语言代 码的规范与统一。 在本书的创作过程中,我得到了许多人的帮助。 ‧ 感谢我在公司的导师李汐博士,在一次畅谈中你鼓励我“快行动起来”,坚定了我写这本书的决心; ‧ 感谢我的女朋友泡泡作为本书的首位读者 3.4.1 ASCII 字符集 「ASCII 码」是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美 国标准信息交换代码)。它使用 7 位二进制数(一个字节的低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不 同的字符。如图 3‑6 所示,ASCII 码包括英文字母的大小写、数字 0 ~ 9、一些标点符号,以及一些控制字符 (如换行符和制表符)。 图 3‑6 ASCII 码 然而,ASCII 码仅能够表示英文。随着计算机的全球化,诞生了一种能够表示更多语言的「EASCII」字符 集。它在 ASCII 的 7 位基础上扩展到 8 位,能够表示 256 个不同的字符。 在世界范围内,陆续出现了一批适用于不同地区的 EASCII 字符集。这些字符集的前 128 个字符统一为 ASCII 码,后 128 个字符定义不同,以适应不同语言的需求。
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    empty(); 5.1.2. 栈的实现 为了更加清晰地了解栈的运行机制,接下来我们来自己动手实现一个栈类。 栈规定元素是先入后出的,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组或链表都可以在任意位置添加删 除元素,因此 栈可被看作是一种受约束的数组或链表。换言之,我们可以“屏蔽”数组或链表的部分无关操 作,使之对外的表现逻辑符合栈的规定即可。 基于链表的实现 使用「链表」实现栈时,将链表的头结点看作栈顶,将尾结点看作栈底。 查找算法 hello‑algo.com 161 线性查找 二分查找 哈希查找 平均时间复杂度查找 / 插入 / 删 除 ?(?) / ?(1) / ?(?) ?(log ?) / ?(?) / ?(?) ?(1) / ?(1) / ?(1) 最差时间复杂度查找 / 插入 / 删 除 ?(?) / ?(1) / ?(?) ?(log ?) / ?(?) / ?(?) ?(?) / ?(?) / Algorithm」使得列表中的所有元素按照从小到大的顺序排列。 ‧ 待排序的列表的 元素类型 可以是整数、浮点数、字符、或字符串; ‧ 排序算法可以根据需要设定 判断规则,例如数字大小、字符 ASCII 码顺序、自定义规则; Figure 11‑1. 排序中不同的元素类型和判断规则 11.1.1. 评价维度 排序算法主要可根据 稳定性、就地性、自适应性、比较类 来分类。 稳定性 ‧「稳定排序」在完成排序后,不改变
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    empty(); 5.1.2. 栈的实现 为了更加清晰地了解栈的运行机制,接下来我们来自己动手实现一个栈类。 栈规定元素是先入后出的,因此我们只能在栈顶添加或删除元素。然而,数组或链表都可以在任意位置添加删 除元素,因此 栈可被看作是一种受约束的数组或链表。换言之,我们可以“屏蔽”数组或链表的部分无关操 作,使之对外的表现逻辑符合栈的规定即可。 基于链表的实现 使用「链表」实现栈时,将链表的头结点看作栈顶,将尾结点看作栈底。 查找算法 hello‑algo.com 161 线性查找 二分查找 哈希查找 平均时间复杂度查找 / 插入 / 删 除 ?(?) / ?(1) / ?(?) ?(log ?) / ?(?) / ?(?) ?(1) / ?(1) / ?(1) 最差时间复杂度查找 / 插入 / 删 除 ?(?) / ?(1) / ?(?) ?(log ?) / ?(?) / ?(?) ?(?) / ?(?) / Algorithm」使得列表中的所有元素按照从小到大的顺序排列。 ‧ 待排序的列表的 元素类型 可以是整数、浮点数、字符、或字符串; ‧ 排序算法可以根据需要设定 判断规则,例如数字大小、字符 ASCII 码顺序、自定义规则; Figure 11‑1. 排序中不同的元素类型和判断规则 11.1.1. 评价维度 运行效率:我们希望排序算法的时间复杂度尽可能低,并且总体操作数量更少(即时间复杂度中的常数项更
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    展示了原码、反码和补码之间的转换方法。 图 3‑4 原码、反码与补码之间的相互转换 原码(sign‑magnitude)虽然最直观,但存在一些局限性。一方面,负数的原码不能直接用于运算。例如在原 码下计算 1 + (−2) ,得到的结果是 −3 ,这显然是不对的。 1 + (−2) → 0000 0001 + 1000 0010 = 1000 0011 → −3 为了解决此问题,计算机引入了反码(1’s 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国 标准信息交换代码)。它使用 7 位二进制数(一个字节的低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不同的 字符。如图 3‑6 所示,ASCII 码包括英文字母的大小写、数字 0 ~ 9、一些标点符号,以及一些控制字符(如 换行符和制表符)。 图 3‑6 ASCII 码 然而,ASCII 码仅能够表示英文。随着计算机的全球化,诞生了一种能够表示更多语言的 EASCII 字符集。它 在 ASCII 的 7 位基础上扩展到 8 位,能够表示 256 个不同的字符。 在世界范围内,陆续出现了一批适用于不同地区的 EASCII 字符集。这些字符集的前 128 个字符统一为 ASCII 码,后 128 个字符定义不同,以适应不同语言的需求。
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    ASCII 字符集 「ASCII 码」是最早出现的字符集,全称为“美国标准信息交换代码”。它使用 7 位二进制数(即一个字节的 低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不同的字符。如图 3‑6 所示,ASCII 码包括英文字母的大小写、 数字 0 ~ 9、一些标点符号,以及一些控制字符(如换行符和制表符)。 图 3‑6 ASCII 码 然而,ASCII 码仅能够表示英文。随着计算机的全 256 个不同的字符。 在世界范围内,陆续出现了一批适用于不同地区的 EASCII 字符集。这些字符集的前 128 个字符统一为 ASCII 码,后 128 个字符定义不同,以适应不同语言的需求。 3.4.2 GBK 字符集 后来人们发现,EASCII 码仍然无法满足许多语言的字符数量要求。比如汉字大约有近十万个,光日常使用 的就有几千个。中国国家标准总局于 1980 年发布了「GB2312」字符集,其收录了 字符集中,常用的字符占用 2 字 节,有些生僻的字符占 3 字节甚至 4 字节。 Unicode 是一种字符集标准,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在同一个文本中时,系统 如何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的 字符?
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    展示了原码、反码和补码之间的转换方法。 图 3‑4 原码、反码与补码之间的相互转换 原码(sign‑magnitude)虽然最直观,但存在一些局限性。一方面,负数的原码不能直接用于运算。例如在原 码下计算 1 + (−2) ,得到的结果是 −3 ,这显然是不对的。 1 + (−2) → 0000 0001 + 1000 0010 = 1000 0011 → −3 为了解决此问题,计算机引入了反码(1’s 二进制数到字符的转换。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 码是最早出现的字符集,其全称为 American Standard Code for Information Interchange(美国 标准信息交换代码)。它使用 7 位二进制数(一个字节的低 7 位)表示一个字符,最多能够表示 128 个不同的 字符。如图 3‑6 所示,ASCII 码包括英文字母的大小写、数字 0 ~ 9、一些标点符号,以及一些控制字符(如 换行符和制表符)。 图 3‑6 ASCII 码 然而,ASCII 码仅能够表示英文。随着计算机的全球化,诞生了一种能够表示更多语言的 EASCII 字符集。它 在 ASCII 的 7 位基础上扩展到 8 位,能够表示 256 个不同的字符。 在世界范围内,陆续出现了一批适用于不同地区的 EASCII 字符集。这些字符集的前 128 个字符统一为 ASCII 码,后 128 个字符定义不同,以适应不同语言的需求。
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    时就可以直接用缓存的值,就不需要再检测一遍了。 如何清除缓存?删 build 大法了解一下 然而有时候外部的情况有所更新,这时候 CMake 里缓存的却是旧的值,会导致一系列问题。 这时我们需要清除缓存,最简单的办法就是删除 build 文件夹,然后重新运行 cmake -B build 。缓存是很多 CMake 出错的根源,因此如果出现诡异的错误,可以试试看删 build 全部 重新构建。 经典 CMake CMake 笑话:“ 99% 的 cmake 错误可以用删 build 解决”“删 build 大法好”。 清除缓存,其实只需删除 build/CMakeCache.txt 就可以了 删 build 虽然彻底,也会导致编译的中间结果( .o 文件)都没了,重新编译要花费很长时间。 如果只想清除缓存,不想从头重新编译,可以只删除 build/CMakeCache.txt 这个文件。 这文件里面装的就是缓存的变量,删了他就可以让 用文本存储数据,就是可供用 户手动编辑,或是被第三方软件打开并解析的。 缓存变量到底该如何更新?暴力解决:删 build 大法 用万能的“删 build 大法”当然是可以的。这样重新执行的时候缓存变量不存在, 从而 set 会重新设置缓存的值为 world 。建议初学者每次修改 CMakeLists.txt 时, 都删一下 build/CMakeCache.txt 方便调试。 也可以通过指定 FORCE 来强制
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    begin() + 2) 就是删除第三个元素。 • a.erase(a.end() - 2) 就是删除倒数第二个元素。 • erase 的复杂度最坏情况是删除第一个元素 O(n) 。 • 如果删的是最后一个元素则复杂度为 O(1) 。 • 这是因为 erase 会移动 pos 之后的那些元素。 • iterator erase(const_iterator pos); vector 容器:
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? • • 13 表示回车(‘ \r’ ) • 27 表示 ESC 键(‘ \x1b’ ) • 127 表示 DEL 键(‘ \x7f’ )等 • 0~31 和 127 这些整数,就构成了 ASCII 码中控制字符的部分。 关于控制字符的一个冷知识 • 在 Linux 命令行中启动 cat 。 • 试试按 Ctrl+R , Ctrl+E , Ctrl+C 等一系列 组合键,看到出现了什么? • 语言中规定字符类型为 char 类型,是个 8 位整数。 • 这是因为 ASCII 码只有 0~127 这些整数,而 8 位整数的表示范围是 2^8 也就是 0~255 ,足以表示所有 ASCII 字符了(多余的部分实际上被用于表示 中文)。 • char 和整数无异,例如 ‘ a’ 实际上会被编译器翻译成他对应的 ASCII 码: 97 。写 ‘ a’ 和写 (char)97 是完全一样的,方便阅读的语法糖而已。
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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