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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    CMake 。 • 现代 CMake 和古代 CMake 相比,使用 更方便,功能更强大。 为什么要学习现代 CMake ? 现代 CMake : 古代 CMake : 第 0 章:命令行小技巧 传统的 CMake 软件构建 / 安装方式 • mkdir build • cd build • cmake .. • make -j4 • sudo make install • 构建的类型,调试模式还是发布模式 • CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以 是: • Debug 调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 • Release 发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 • MinSizeRel 最小体积发布,生成的文件比 Release 更小,不完全优化,减少二进制体积 • RelWithDebInfo 息 • 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 为空字符串,这时相当于 Debug 。 各种构建模式在编译器选项上的区别 • 在 Release 模式下,追求的是程序的最佳性能表现,在此情况下,编译器会对程序做最大 的代码优化以达到最快运行速度。另一方面,由于代码优化后不与源代码一致,此模式下 一般会丢失大量的调试信息。 1. Debug: `-O0 -g` 2. Release:
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    scanf(“%10s”, str); • int size = 1000; • int *arr = (int *)malloc(size); • 如果你没看出来(哪怕是其中一个),那就要好好上小彭老师的课哦! 字节( byte ) 和位( bit )有什么区别 • 众所周知,计算机是二进制的,存储的实际上是一个个 0 和 1 。 • 每个存储 0 或 1 的空间称为一个位( bit ),一位可以存储 65536 字节,那所谓的内存地址实际上就 是一个从 0 到 65535 范围的整数,也就是两个字节组成的字。 • 处理器去读写内存的时候靠的是寄存器提供的地址,因此寄存器的大小(也就是字的大 小)决定了他能读写的内存大小,例如: • 由于 16 位计算机的寄存器只能存储 16 位,他只能访问 65536 字节( 64 KB )的内存 。 • 由于 32 位计算机的寄存器只能存储 32 位,他只能访问 32 位, 64 位系统上就 64 位。 Windows 认为 long 不论 32 位系统还是 64 位系统都一样应该为 32 位,认为这样安全。 因此我们在编写 C 语言程序时,应该避免使用 long 类型,他会导致你的程序难以跨平台。 除了 long 之外的其他类型则没有区别,可以放心使用。 无符号整数: unsigned 修饰 有符号版本 无符号版本 char unsigned char
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    C++ 系列课:字符与字符串 by 小彭老师( @archibate ) 课件 & 代码: https://github.com/parallel101/course 上期回顾: https://www.bilibili.com/video/BV1m34y157wb 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2. 你所不知道的 Ctrl+C 来发送中断信号 ( SIGINT )强制终止程序,这时常常会看到 一个 ^C 的字样,就是这样出现的。这里我 们的 cat 程序收到 ^C 以后,就直接终止退 出了。 关于控制字符的一个冷知识 • 除此之外,因为 ^D 是“传输终止符”,还可以在控制 台输入 Ctrl+D 来关闭标准输入流,终止正在读取他 的程序。 • 小彭老师常用 Ctrl+D 来快速关闭一个 shell (和输入 太危险了不想用他。 • 可以只用 using namespace std::literials; • 这个特殊的名字空间里包含了所有的 operator“” 函数。 小彭老师锐评:何谓“键盘压力” • 高情商:键盘压力,指的是程序员敲击键盘时产生的心理压力。 • 低情商:键盘压力,指的是 rust 键盘侠对 cpp 标准委员会的压力。 • rust 键盘侠曰:我们有 233_i32 , cpp
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    到解放生产力的工业产品、再到宇宙运行的科学规律,几乎每一件平凡或令人惊叹的事物背后,都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 为渐近复杂度分析(asymptotic complexity analysis),简称复杂度分析。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应时间复杂度(time complexity)和空间复杂度(space complexity)。 在算法中,重复执行某个任务是很常见的,它与复杂度分析息息相关。因此,在介绍时间复杂度和空间复杂 度之前,我们先来了解如何在程序中实现重复执行任务,即两种基本的程序控制结构:迭代、递归。 2.2.1 迭代 迭代(iteration)是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段 代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    为「渐近复杂度分析 asymptotic complexity analysis」,简称「复杂度分析」。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应「时间复杂度 time complexity」和「空间复杂度 space complexity」。 在算法中,重复执行某个任务是很常见的,它与复杂度分析息息相关。因此,在介绍时间复杂度和空间复杂 度之前,我们先来了解如何在程序中实现重复执行任务,即两种基本的程序控制结构:迭代、递归。 2.2.1 迭代 「迭代 iteration」是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某 段代码,直到这个条件不再满足。 1. for 循环 for 循环是最常见的迭代形式之一,适合在预先知道迭代次数时使用。 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,时间复杂度描述的就是 这个“线性关系”。相关内容将会在下一节中详细介绍。 2. while 循环 与 for 循环类似,while 循环也是一种实现迭代的方法。在 while 循环中,程序每轮都会先检查条件,如果条 件为真,则继续执行,否则就结束循环。 下面我们用 while 循环来实现求和 1 + 2 + ⋯ + ? : // === File: iteration.cpp ===
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    到解放生产力的工业产品、再到宇宙运行的科学规律,几乎每一件平凡或令人惊叹的事物背后,都隐藏着精 妙的算法思想。 同样,数据结构无处不在:大到社会网络,小到地铁线路,许多系统都可以建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 基石,而算法为数据结构注入生命力。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 1. Q & A Q:作为一名程序员,我在日常工作中从未用算法解决过问题,常用算法都被编程语言封装好了,直接用就 可以了;这是否意味着我们工作中的问题还没有到达需要算法的程度? 如果把具体的工作技能比作是武功的“招式”的话,那么基础科目应该更像是“内功”。 为渐近复杂度分析(asymptotic complexity analysis),简称复杂度分析。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应时间复杂度(time complexity)和空间复杂度(space complexity)。
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    • 冷知识:并行地给浮点数组每个元素做一次加法反而更慢。 • 因为一次浮点加法的计算量和访存的超高延迟相比实在太少了。 • 计算太简单,数据量又大,并行只带来了多线程调度的额外开销 。 • 小彭老师经验公式: 1 次浮点读写 ≈ 8 次浮点加法 • 如果矢量化成功( SSE ): 1 次浮点读写 ≈ 32 次浮点加法 • 如果 CPU 有 4 核且矢量化成功: 1 次浮点读写 ≈ 128 Main RAM read 的时间指的是 读一个缓存行( 64 字节)所花费的时间。 • 根据计算: 125/64*4≈8 • 即从主内存读取一次 float 花费 8 个 cycle , 符合小彭老师的经验公式。 • “right” 和“ wrong” 指的是分支预测是否成功。 多少计算量才算多? • 看右边的 func ,够复杂了吧?也只是勉勉强强超过一 点内存的延迟了,但在 6 个物理核心上并行加速后, 。 1 2 4 6 8 10 0 50 100 150 200 250 300 350 funcA funcB funcC 内存信息查看工具: dmidecode • 可以看到小彭老师电脑上插了 2 块内存,频率都是 2667 MHz ,数据的宽度是 64 位( 8 字节)。 • 理论极限带宽 = 频率 * 宽度 * 数量 2667*16*2=42672 MB/s •
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    独立于编程语言,即可用多种语言实现。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data Structure」是在计算机中组织与存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能,数据结构 的设计原则有: ‧ 空间占用尽可能小,节省计算机内存。 ‧ 数据操作尽量快,包括数据访问、添加、删除、更新等。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计 定的误导性。反之,「最差时间复杂度」最为实用,因为它给出了一个“效率安全值”,让我们 可以放心地使用算法。 从上述示例可以看出,最差或最佳时间复杂度只出现在“特殊分布的数据”中,这些情况的出现概率往往很 小,因此并不能最真实地反映算法运行效率。相对地,「平均时间复杂度」可以体现算法在随机输入数据下的 运行效率,用 Θ 记号(Theta Notation)来表示。 对于部分算法,我们可以简单地推算出随 ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */ struct Node { 2. 复杂度分析 hello‑algo.com 28 int val;
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    独立于编程语言,即可用多种语言实现。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data Structure」是在计算机中组织与存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能,数据结构 的设计原则有: ‧ 空间占用尽可能小,节省计算机内存。 ‧ 数据操作尽量快,包括数据访问、添加、删除、更新等。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计 定的误导性。反之,「最差时间复杂度」最为实用,因为它给出了一个“效率安全值”,让我们 可以放心地使用算法。 从上述示例可以看出,最差或最佳时间复杂度只出现在“特殊分布的数据”中,这些情况的出现概率往往很 小,因此并不能最真实地反映算法运行效率。相对地,「平均时间复杂度」可以体现算法在随机输入数据下的 运行效率,用 Θ 记号(Theta Notation)来表示。 对于部分算法,我们可以简单地推算出随 ‧「暂存数据」用于保存算法运行中的各种 常量、变量、对象 等。 ‧「栈帧空间」用于保存调用函数的上下文数据。系统每次调用函数都会在栈的顶部创建一个栈帧,函数返 回时,栈帧空间会被释放。 ‧「指令空间」用于保存编译后的程序指令,在实际统计中一般忽略不计。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 结构体 */ struct Node { 2. 复杂度分析 hello‑algo.com 28 int val;
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    《深入浅出MFC》2/e 电子书开放自由下载 声明 致亲爱的大陆读者 我是侯捷(侯俊杰)。自从华中理工大学于1998/04 出版了我的《深入浅出MFC》 1/e 简体版(易名《深入浅出Windows MFC 程序设计》)之后,陆陆续续我 收到了许多许多的大陆读者来函。其中对我的赞美、感谢、关怀、殷殷垂询, 让我非常感动。 《深入浅出MFC》2/e 早已于1998/05 于台湾出版。之所以迟迟没有授权给大 并没有如期完成,致使大陆读者反而没有《深入浅出MFC》2/e 简体版可看。 《深入浅出MFC》3/e 没有如期完成的原因是,MFC 本体架构并没有什么大改 变。《深入浅出MFC》2/e 书中所论之工具及程序代码虽采用VC5+MFC42,仍 适用于目前的VC6+MFC421(唯,工具之画面或功能可能有些微变化)。 由于《深入浅出MFC》2/e 并无简体版,因此我时时收到大陆读者来信询问购 买繁体版 w),告诉我您的以下資料,俾让我对我的读者有一些基 本瞭解,谢谢。 姓名: 现职: 毕业学校科系: 年龄: 性別: 居住省份(如是台湾读者,请写县市): 对侯捷的建议: -- the end 山高月小 山高月小 山高月小 山高月小 水落石出 水落石出 水落石出 水落石出 深入淺出 MFC (第㆓版 使用 Visual C++ 5.0 & MFC 4.2) Dissecting MFC
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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