《深入浅出MFC》2/eMFC 14 以訊息為基礎,以事件驅動之 / 007 ㆒個具體而微的 Win32 程式 / 009 程式進入點 WinMain / 015 視窗類別之註冊與視窗之誕生 / 016 訊息迴路 / 018 視窗的生命㆗樞 - 視窗函式 / 019 * 奇怪的視窗類別名稱 Afx:b:14ae:6:3e8f / 387 視窗顯示與更新 / 389 CWinApp::Run - 程式生命的活水源頭 / 390 把訊息與處理函式串接在㆒起:Message Map 機制 /394 來龍去脈總整理 / 397 Callback 但是,还没学会走之前,连跑都别想! 虽然这是一本深入讲解MFC 程序设计的书,我仍坚持要安排这第一章,介绍Win32 的 基本程序设计原理(也就是所谓的SDK 程序设计原理)。 从来不曾学习过在「事件驱动(event driven)系统」中撰写「以消息为基础(message based) 之应用程序」者,能否一步跨入MFC 领域,直接以application framework 开发Windows0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/203.3 右值引用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 左值、右值的纯右值、将亡值、右值 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 右值引用和左值引用 . . 运行期进行了大量的强化,Lambda 表达式的出 现让 C++ 具有了『匿名函数』的『闭包』特性,而这一特性几乎在现代的编程语言(诸如 Python/Swift/. . . )中已经司空见惯,右值引用的出现解决了 C++ 长期以来被人诟病的临时对象效率问题等等。 C++17 则是近三年依赖 C++ 社区一致推进的方向,也指出了 现代 C++ 编程的一个重要发展方 向。尽管它的出现并不如 C++11 还提供了统一的语法来初始化任意的对象,例如: Foo foo2 {3, 4}; 结构化绑定 结构化绑定提供了类似其他语言中提供的多返回值的功能。在容器一章中,我们会学到 C++11 新 增了 std::tuple 容器用于构造一个元组,进而囊括多个返回值。但缺陷是,C++11/14 并没有提供一种 简单的方法直接从元组中拿到并定义元组中的元素,尽管我们可以使用 std::tie 对元组进行拆包,但0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理取决于内存的随机值 编译器默认生成的构造函数:无参数( POD 陷阱解决方案) • 不过我们可以手动指定初始化 weight 为 0 。 • 通过 {} 语法指定的初始化值,会在编译器自 动生成的构造函数里执行。 编译器默认生成的构造函数:无参数( POD 陷阱解决方案,续) • 不过我们可以手动指定初始化 weight 为 0 。 • 通过 {} 语法指定的初始化值,不仅会在编译 • int x{}; • void *p{}; • 与 • int x{0}; • void *p{nullptr}; • 等价,都会零初始化。但是你不写那个空括号就会 变成内存中随机的值。 • 再比如: std::cout << int{}; 会打印出 0 编译器默认生成的构造函数:初始化列表(感谢 C++11 ) • 当一个类(和他的基类)没有定义任何构造函 数,这时编译器会自动生成一个参数个数和成 ,剩余的为默认 值) • 这个编译器自动生成的初始化列表构造函 数,除了可以指定全部成员来构造以外, 还可以指定部分的成员,剩余没指定的保 持默认。 • 不过你得保证那个没指定的有在类成员定 义里写明 {} 初始化,否则有可能会变成内 存里的随机值。 • 顺便一提, C++20 中还可以通过指定名称来跳顺序: 编译器默认生成的构造函数:初始化列表(妙用,解决函数多返回值) • 典型的例子包括,图形学某知名应用中,0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector&operator[](size_t i) const noexcept; vector 容器:构造函数 • 除了先指定大小再一个个构造之外,还可 以直接利用初始化列表( C++11 新特性) 在构造时就初始化其中元素的值。 • 例如创建具有 6, 1, 7, 4 四个元素的 vector : • vectora = {6, 1, 7, 4}; • 和刚刚先创建再赋值的方法相比更直观。 • ve 会初始化为空字符串,指针类型会初始化为 nullptr ) • explicit vector(size_t n); vector 容器:构造函数 • 这个显式构造函数还可以指定第二个参数,这样 就可以用 0 以外的值初始化整个数组了。 • 比如要创建 4 个 233 组成的数组就可以写: • vector a(4, 233); • 等价于 • vector a = {233, 233, • a.resize(4); • void resize(size_t n); vector 容器: resize • 当然, resize 也有一个接受第二参数的重载 ,他会用这个参数的值填充所有新建的元素。 • vector a(4, 233); • 等价于: • vector a; • a.resize(4, 233); • void resize(size_t 0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? 。因为 ‘ y’ 是数字 部分结束的地方,而 ‘ y’ 是第三个字符,但是计算机数数从 0 开始,所以计 算机说这是第 2 个字符,没毛病。 • 为什么要指针?因为 stoi 的返回值已经是 int 了,要额外的返回值只能这样 。 stoi 的第二参数: &pos stoi 的 &pos 参数实战案例 stoi 抛出异常的情况 • 如果字符串的开头不是数字,则 stoi 会抛出 std::invalid_argument icatchthecat”.find(‘c’, 4) 会返回 4 。 find 寻找子字符串 (size_t)-1 更专业的写法 • 其实 string 类里定义了一个静态常量 npos ,其值为 (size_t)- 1 。 • 我们使用时,可以用 std::string::npos 代替看起来很不专业的 - 1 。 • 因此,要查询一个字符串是否包含某一字符,可以写: 1. s.find(c)0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程std::thread 的解构函数会销毁线程 • 作为一个 C++ 类, std::thread 同样遵循 RAII 思想和三五法则:因为管理着资源, 他自定义了解构函数,删除了拷贝构造 / 赋 值函数,但是提供了移动构造 / 赋值函数。 • 因此,当 t1 所在的函数退出时,就会调用 std::thread 的解构函数,这会销毁 t1 线程 。 • 所以, download 函数才会出师未捷身先死 分离该 线程——意味着线程的生命周期不再由当 前 std::thread 对象管理,而是在线程退 出以后自动销毁自己。 • 不过这样还是会在进程退出时候自动退出 。 解构函数不再销毁线程:移动到全局线程池 • 但是 detach 的问题是进程退出时候不会 等待所有子线程执行完毕。所以另一种解 法是把 t1 对象移动到一个全局变量去, 从而延长其生命周期到 myfunc 函数体外 zeno 也用了 opengl ,但他用多进程成功在 opengl 的百般拖后腿下实现了 并发。 第 2 章:异步 异步好帮手: std::async • std::async 接受一个带返回值的 lambda ,自身返回一个 std::future 对象 。 • lambda 的函数体将在另一个线程里执行 。 • 接下来你可以在 main 里面做一些别的事 情, download0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版数据结构与算法的关系 如图 1‑4 所示,数据结构与算法高度相关、紧密结合,具体表现在以下三个方面。 ‧ 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及操作数据的方法。 ‧ 算法为数据结构注入生命力。数据结构本身仅存储数据信息,结合算法才能解决特定问题。 ‧ 算法通常可以基于不同的数据结构实现,但执行效率可能相差很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 前看来最好的选择。 ‧ 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,而数据结构是计算机中组织和存储数据的 方式。 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法为数据结构注入生命力。 ‧ 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 1. Q & A Q:作为一名程序员,我在日常工作中从未用算 ace complexity)。 ‧“随着输入数据大小的增加”意味着复杂度反映了算法运行效率与输入数据体量之间的关系。 ‧“时间和空间的增长趋势”表示复杂度分析关注的不是运行时间或占用空间的具体值,而是时间或空间 增长的“快慢”。 复杂度分析克服了实际测试方法的弊端,体现在以下几个方面。 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 19 ‧ 它无需实际运行代码,更加绿色节能。0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程glm::vec3 V> // 错误! 模板参数:多个模板参数 • int N 和 class T 可以一起使用。 • 你只需要指定其中一部分参数即可,会自 动根据参数类型( T msg )、默认值( int N = 1 ),推断尖括号里没有指定的那些参 数。 模板参数:参数部分特化 1. func(T t) 完全让参数类型取决于调用者 。 2. func(vectort) if constexpr 的表达式不能用运行时变量,模板尖括号内的参数也不能: • 可以在 bool debug 变量的定义前面加上 constexpr 来解决: • 但这样 debug = 右边的值也必须为编译期常量,否则出错: 模板的难题:编译期常函数 • 编译期 constexpr 的表达式,一般是无法调用其他函数的。 • 解决:如果能保证 isnegative 里都可以在编译期求值,将他前面也标上 引入了 auto ,使用 auto 定义的变量,其类型会自动根据等号右边的值来确定 : 自动类型推导:一些局限性 • 不过 auto 也并非万能,他也有很多限制。 • 因为需要等号右边的类型信息,所以没有 = 单独声明一个 auto 变量是不行的: • 而且,类成员也不可以定义为 auto : 自动类型推导:函数返回值 • 除了可以用于定义变量,还可以用作函数的返回类型: • 使用 auto 0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 set 和 vector 的区别 • 都是能存储一连串数据的容器 。 • 区别 1 : set 会自动给其中的 元素从小到大排序,而 vector 会保持插入时的顺序。 • 区别 2 会把重复的元素 去除,只保留一个,即去重。 • 区别 3 : vector 中的元素在内 存中是连续的,可以高效地按 索引随机访问, set 则不行。 • 区别 4 : set 中的元素可以高 效地按值查找,而 vector 则 低效。 set 的排序: string 会按“字典序”来排 • set 会从小到大排序,对 int 来 说就是数值的大小比较。那么对 字符串类型 string 要怎么排序 会返回自增后迭代器 。 • 还有 std::advance 会就地自增作为引 用传入的迭代器,他同样会判断是否支 持 += 来决定要采用哪一种实现。 • 区别: advance 就地修改迭代器,没 有返回值; next 修改迭代器后返回, 不会改变原迭代器。 • advance 相当于 += , next 相当于 + 。 next 和 advance 同样支持负数 • next 的第二个参数 n0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming流水线如何应付跳转指令:分支预测 • 但是问题是烧开水被烫伤只是个小概率事件!为了这个千分之一的概率而故意等着不刷牙是 否有点因噎废食?所以现在的 CPU 都有分支预测的能力。举例来说:你每天都执行刚刚 说的那个“早间活动”的任务清单。你发现“如果烧开水被烫伤”这件事似乎从来没发生过,于 是你渐渐意识到,被烫伤是个小概率事件,所以你“预判”到今天应该也不会发生意外,不再 等待烧完开水才开始刷牙, 处,否则不跳转继续往下执行。 • setle al 上一次比较结果为小于等于时,把 al 设为 1 ,否则设为 0 。 • cmovle eax, edi 上一次比较结果为小于等于时,把 eax 设为 edi 的值,否则 eax 保持 不变。 • 因为不用破坏流水线,不需要分支预测,无分支指令往往更加高效, CPU 执行效率更高 。 • j 系列指令有 jle , jge , jl , je 等等。 set int 类型( movzx 把 1 字节的 al 转换成 4 字节的 eax ,零扩展:高 3 字节 填充零) • 返回类型 int 占据 4 字节( eax 寄存器就是 4 字节的) • 返回值都放 eax 寄存器(刚刚算得的就在 eax ,直接返 回) 无分支优化:从语法角度分析 • 刚刚其实是利用了 C 语言把 bool 类型的 true 当做 1 , false 当做 0 的特性。0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3
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