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  • pdf文档 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭

    代码质量责任应该左移 设计 代码 开发 代码 评审 入库 测试 发布 1. 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 无需额外操作,不改变程序员习惯的流程  只分析变化的代码引起的问题  使用频次高,可形成数据驱动的分析器改进和 代码质量监控  推动规范落地和培训教育新员工  提高人工评审效果  零培训成本强制使用 基于gitlab的自动代码评审演示
    0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    == 。但 是模仿指针行为的这些运算符,已然成为了 C++ 事实上的标准,而且也非常简洁明了。 • 因此所有的用户和库,都会按照这套运算符标准来 实现和使用迭代器,建立起了沟通的桥梁,节省了 各自创立一套规范的成本。 迭代器模式: ++ 的前置和后置 • 迭代器的自增运算符分为 ++p 和 p++ 两种写法。 • 他们都会产生 p = p + 1 的效果,但是有一个细微的 区别,就是他们被作为表达式时的返回值。
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    leDoc 的 修改」一节之中于SCRIBBLEDOC.H 源代码列表后的一段说明(#477 页)。 深入淺出 MFC 40 如何联络作者 我非常乐意和本书的所有读者沟通,接受您对本书以及对我的指正和建议。请将沟通内 容局限在对书籍、对知识的看法,以及对本书误谬之指正和建议上面,请勿要求我为您 解决技术问题(例如您的程序臭虫或您的项目瓶颈)。如果只是单纯地想和我交个朋友 聊聊天,我更倍感荣幸。 DLL 和KERNEL32.DLL , 又有16 位的GDI. EXE 、USER. EXE 和 KRNL386.EXE。32 位和16 位两组DLLs 之间以所谓的thunking layer 沟通。站在纯 粹APIs 使用者的立场,目前我们不必太搭理这个事实。 Windows 发展至今,逐渐加上的一些新的API 函数(例如Common Dialog、ToolHelp) 并不放在GDI 和USER 函数,但是它通常只处 理WM_INITDIALOG 和WM_COMMAND 两个消息。对话框中的各个控制组件也 都是小小窗口,各有自己的窗口函数,它们以消息与其管理者(父窗口,也就 是对话框)沟通。而所有的控制组件传来的消息都是WM_COMMAND,再由其 参数分辨哪一种控制组件以及哪一种通告(notification)。 23 Modal 对话框的激活与结束,靠的是DialogBox
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    isn’t free. You have to pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo ;而如果给定的数据是固定 位数的整数(例如学号),那么我们就可以用效率更高的“基数排序”来做,将时间复杂度降为 ?(??) , 其中 ? 为位数。当数据体量很大时,节省出来的运行时间就能创造较大价值(成本降低、体验变好等)。 在工程领域中,大量问题是难以达到最优解的,许多问题只是被“差不多”地解决了。问题的难易程度一方 面取决于问题本身的性质,另一方面也取决于观测问题的人的知识储备。人的知识越完备、经验越多,分析 我们可以将计算机存储系统想象为图 4‑9 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    选项:指定配置变量(又称缓存变量) • 可见 CMake 项目的构建分为两步: • 第一步是 cmake -B build ,称为配置阶段( configure ),这时只检测环境并生成构建规则 • 会在 build 目录下生成本地构建系统能识别的项目文件( Makefile 或是 .sln ) • 第二步是 cmake --build build ,称为构建阶段( build ),这时才实际调用编译器来编译代码 • 在配置阶段可以通过 的规则文件。 • 那个和操作系统绑定的构建系统( make 、 MSBuild )称为本地构建系统( native buildsystem )。 • 负责从 CMakeLists.txt 生成本地构建系统构建规则文件的,称为生成器( generator )。 -G 选项:指定要用的生成器 • Linux 系统上的 CMake 默认用是 Unix Makefiles 生成器; Windows
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    isn’t free. You have to pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 我们可以将计算机存储系统想象为图 4‑9 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 图 4‑9 计算机存储系统 Note 计算机的存储层次结构体现了速度、容量和成本三者之间的精妙平衡。实际上,这种权衡普遍存在于 所有工业领域,它要求我们在不同的优势和限制之间找到最佳平衡点。 总的来说,硬盘用于长期存储大量
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    isn’t free. You have to pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请 各位老师和同学批评指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 我们可以将计算机存储系统想象为图 4‑9 所示的金字塔结构。越靠近金字塔顶端的存储设备的速度越快、容 量越小、成本越高。这种多层级的设计并非偶然,而是计算机科学家和工程师们经过深思熟虑的结果。 ‧ 硬盘难以被内存取代。首先,内存中的数据在断电后会丢失,因此它不适合长期存储数据;其次,内存 的成本是硬盘的几十倍,这使得它难以在消费者市场普及。 ‧ 缓存的大容量和高速度难以兼得。随着 L1、L2、L3 缓存的容量逐步增大,其物理尺寸会变大,与 CPU 核心之间的物理距离会变远,从而导致数据传输时间增加,元素访问延迟变高。在当前技术下,多层级 的缓存结构是容量、速度和成本之间的最佳平衡点。 图 4‑9 计算机存储系统 � 计算机的存储层次结构体现了速度、容量和成本三者之间的精妙平衡。实际上,这种权衡普遍 存在于所有工业领域,它要求我们在不同的优势和限制之间找到最佳平衡点。 总的来说,硬盘用于长期存储大量数
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版

    isn’t free. You have to pay attention.”從這個意義上看,這本 書並非完全“免費”。為了不辜負你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力” 來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評 指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello‑algo ;而如果給定的資料是 固定位數的整數(例如學號),那麼我們就可以用效率更高的“基數排序”來做,將時間複雜度降為 ?(??) ,其中 ? 為位數。當資料體量很大時,節省出來的執行時間就能創造較大價值(成本降低、體 驗變好等)。 在工程領域中,大量問題是難以達到最優解的,許多問題只是被“差不多”地解決了。問題的難易程度一方 面取決於問題本身的性質,另一方面也取決於觀測問題的人的知識儲備。人的知識越完備、經驗越多,分析 我們可以將計算機儲存系統想象為圖 4‑9 所示的金字塔結構。越靠近金字塔頂端的儲存裝置的速度越快、容 量越小、成本越高。這種多層級的設計並非偶然,而是計算機科學家和工程師們經過深思熟慮的結果。 ‧ 硬碟難以被記憶體取代。首先,記憶體中的資料在斷電後會丟失,因此它不適合長期儲存資料;其次, 記憶體的成本是硬碟的幾十倍,這使得它難以在消費者市場普及。 ‧ 快取的大容量和高速度難以兼得。隨著 L1、L2、L3
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    结构中的栈和堆不是同一概念)。 1. 栈不灵活,分配的内存大小不可更改;堆相对灵活,可以动态分配内存。 2. 栈是一块比较小的内存,容易出现内存不足;堆内存很大,但是由于是动态分配,容易 碎片化,管理堆内存的难度更大、成本更高。 3. 访问栈比访问堆更快,因为栈内存较小、对缓存友好,堆帧分散在很大的空间内,会出 现更多的缓存未命中。 4. 数组与链表 hello‑algo.com 66 � 为什么数组会强调
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    结构中的栈和堆不是同一概念)。 1. 栈不灵活,分配的内存大小不可更改;堆相对灵活,可以动态分配内存。 2. 栈是一块比较小的内存,容易出现内存不足;堆内存很大,但是由于是动态分配,容易 碎片化,管理堆内存的难度更大、成本更高。 3. 访问栈比访问堆更快,因为栈内存较小、对缓存友好,堆帧分散在很大的空间内,会出 现更多的缓存未命中。 � 为什么数组要求相同类型的元素,而在链表中却没有强调同类型呢? 链表由结
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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