C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 接受一个时间点的 sleep_until ,表示让当 前线程休眠直到某个时间点。 第 1 章:线程 进程与线程 • 进程是一个应用程序被操作系统拉起来加载到内存之后从开始执行到执行结束的这样一个 过程。简单来说,进程是程序(应用程序,可执行文件)的一次执行。比如双击打开一个 桌面应用软件就是开启了一个进程。 • 线程是进程中的一个实体,是被系统独立分配和调度的基本单位。也有说,线程是 CPU 可 对于高性能并行计算,更好的是多线程。 为什么需要多线程:无阻塞多任务 • 我们的程序常常需要同时处理多个任务。 • 例如:后台在执行一个很耗时的任务,比 如下载一个文件,同时还要和用户交互。 • 这在 GUI 应用程序中很常见,比如浏览 器在后台下载文件的同时,用户仍然可以 用鼠标操作其 UI 界面。 没有多线程:程序未响应 • 没有多线程的话,就必须等文件下载完了 才能继续和用户交互。 • 下载完成前,整个界面都会处于“未响应”状0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C++ 版计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变得更加精细和复杂。从巧夺天工的匠人技艺、 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社 感谢校铨在知识产权方面提供的专业帮助,这对本开源书的完善起到了重要作用; ‧ 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 logo ,并在我的强迫症的驱使下多次耐心修改; ‧ 感谢 @squidfunk 提供的排版建议,以及他开发的开源文档主题 Material‑for‑MkDocs 。 在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保 了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈的杰出贡献!0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C++版例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书在开源社 感谢校铨在知识产权方面提供的专业帮助,这对本开源书的完善起到了重要作用; ‧ 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 logo ,并在我的强迫症的驱使下多次耐心修改; ‧ 感谢 @squidfunk 提供的排版建议,以及他开发的开源文档主题 Material‑for‑MkDocs 。 在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保 了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈的杰出贡献! 2‑6 斐波那契数列的递归树 从本质上看,递归体现了“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略至关重要。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略直接或间接地应用了这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.2.3 两者对比 总结以上内容,如表 2‑1 所示,迭代和递归在实现、性能和适用性上有所不同。0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版计算机的出现给世界带来了巨大变革,它凭借高速的计算能力和出色的可编程性,成为了执行算法与处理数 据的理想媒介。无论是电子游戏的逼真画面、自动驾驶的智能决策,还是 AlphaGo 的精彩棋局、ChatGPT 的自然交互,这些应用都是算法在计算机上的精妙演绎。 事实上,在计算机问世之前,算法和数据结构就已经存在于世界的各个角落。早期的算法相对简单,例如古 代的计数方法和工具制作步骤等。随着文明的进步,算法逐渐变得更加精细和复杂。从巧夺天工的匠人技艺、 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤 和示例问题等。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 3 图 0‑1 本书主要内容 0.1.3 致谢 本书 感谢校铨在知识产权方面提供的专业帮助,这对本开源书的完善起到了重要作用; ‧ 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 logo ,并在我的强迫症的驱使下多次耐心修改; ‧ 感谢 @squidfunk 提供的排版建议,以及他开发的开源文档主题 Material‑for‑MkDocs 。 在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保 了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈的杰出贡献!0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 C++版例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 3 图 0‑1 Hello 算法内容结构 0.1.3 致谢 第一行代码“Hello World!”的 美好回忆。 ‧ 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 LOGO,并在我的强迫症下多次耐心修改。 ‧ 感谢 @squidfunk 提供的写作排版建议,以及他开发的开源文档主题 Material‑for‑MkDocs 。 在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保 了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈们的杰出贡献! 2‑6 斐波那契数列的递归树 本质上看,递归体现“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略是至关重要的。 ‧ 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略都直接或间接地应用这种思维 方式。 ‧ 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分 析。 2.3 时间复杂度 运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 C++版方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo.com 2 大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构 (2?) � 生物学科中的“细胞分裂”即是指数阶增长:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂 两轮后为 4 个,⋯⋯,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长得非常快,在实际应用中一般是不能被接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度是 ?(2?) ,那么一般都需要使用「动态规划」或「贪心算法」等算法来求解。 // === File: time_complexity0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 C++版方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树、堆、图等数据结构,内容包括定义、优劣势、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:查找算法、排序算法、搜索与回溯、动态规划、分治算法,内容包括定义、使用场景、优劣势、时 空效率、实现方法、示例题目等。 0. 写在前面 hello‑algo.com 2 大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构 (2?) � 生物学科中的“细胞分裂”即是指数阶增长:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂 两轮后为 4 个,⋯⋯,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长得非常快,在实际应用中一般是不能被接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度是 ?(2?) ,那么一般都需要使用「动态规划」或「贪心算法」等算法来求解。 // === File: time_complexity0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
《深入浅出MFC》2/ecn> Microsoft Developer Studio 与MFC(Microsoft Foundation Classes)相配合,构成了一个强大 的利用C++ 进行32 位Windows 程序开发的工具,但是由于MFC 系统相当庞大,内 容繁杂,并且夹杂着大量令初学者莫明其妙的macros,更加大了学习上的难度。 当今市面上有不少讲解C++ 和VC++ 程序设计的书籍,但C++ 书籍单纯只讲C++,从 请问VISUAL C++ 初学者适合的好书? wayne.bbs@bbs.ee.ncu:侯俊杰的深入Visual C++(Inside visual C++ 中译本)不错, 适合初学者对MFC 做初步的认识与应用。深入浅出MFC 这一本原理讲的较多。 Sagitta.bbs@firebird.cs.ccu.edu.tw:Inside Visual C++ 4.0 不是初学者用的书,因为它未从 最基本观念讲起。深入浅出MFC 时,那些表格让我回忆起以前 修过advanced compiler 去trace java compiler 的那段过程,不禁发出会心一笑。 由于我本身学的是电机,所以不同于一般信息人员所着重的应用层面。从大二时因为想充实 自己的计算机实力,努力学写程序开始,就在浩翰的书海中发现你独特的风格。尤其现今电书 籍多是翻译居多其中品质良莠不齐,你的作品尤其难能可贵。现今我仍然有时会去阅读专业0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 C++版法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、散列表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。 0. 前言 hello‑algo.com 2 Figure 0‑1. Hello 算法内容结构 0.1.3. 致谢 � 生物学的“细胞分裂”是指数阶增长的典型例子:初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后变为 2 个,分裂两轮后变为 4 个,以此类推,分裂 ? 轮后有 2? 个细胞。 指数阶增长非常迅速,在实际应用中通常是不可接受的。若一个问题使用「暴力枚举」求解的时间复杂度为 ?(2?) ,那么通常需要使用「动态规划」或「贪心算法」等方法来解决。 // === File: time_complexity.cpp 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1) // 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n) if (nums[i] == 1) return i; } return -1; } � 实际应用中我们很少使用「最佳时间复杂度」,因为通常只有在很小概率下才能达到,可能会 带来一定的误导性。相反,「最差时间复杂度」更为实用,因为它给出了一个“效率安全值”, 让我们可以放心地使用算法。 从0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭面向亿行C/C++代码的 静态分析系统设计及实践 肖枭 自我介绍 2016年香港科技大学取得博士学位 过去10年一直以极高的热情从事静态 分析技术的学术用研究 合作创办源伞科技,致力于推动静态 分析技术在企业中的应用 目录 代码质量管理是个大问题 静态分析+代码评审的实践 学习和强调,红线和惩罚,100%的测试 覆盖率,和事后复盘并不够 有经验的程序员也会犯错 对代码提要求很难监督落实 代码 开发 代码 评审 入库 测试 发布 1. 非研发人员主导,沟通成本高,推动修复周期长 2. 很难形成标准推动研发实施 3. 形成技术债,偿债成本高 1. 代码签入前,研发人员有义务修复问题 2. 测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 大多数开发人员眼中的静态分析工具 代码混淆和美化 代码交叉索引 Eclipse等IDE中的一键重构 App市场的审核 成功静态分析应用 代码评审中的静态分析 针对该提交 代码片段自 动触发分析 发现问题,拒绝代码合并 发起代码提交,如Pull Request 没有问题,允许合入 开发者 代码仓库 静态代码评审的样子 为何代码评审阶段? 2K Bugs 12K Warnings 225K Code0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前3
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