C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串容器全家桶及其妙用举例 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia 给出警告),但是运行结果不对,或者还有可能崩溃。 泛型的 iostream 应运而生 • 得益于 C++ 的重载技术, cout 不用你手动指定类型,他 会自动识别参数的类型,帮你调用相应的格式化函数。 c_str 和 data 的区别 • s.c_str() 保证返回的是以 0 结尾的字符串首地址指针,总长度为 s.size() + 1 。 • s.data() 只保证返回长度为 那 to_string 能不能指定十六进制? • 很遗憾, to_string 是个缓解“键盘压力”的帮手函数,功能根本不全。 • 用 + 来拼接字符串也只是初学者的做法,他们并不是专业的字符串格式化工 具。 • 想要完整的功能(指定多少进制,左右对齐等),可以用专业的做法: 1. 古代 C 语言的 sprintf 2. 古代 C++ 的 stringstream 3. C++20 新增的 std::format0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b4 C++版章“数组与链表”,然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用。它包括: ‧ 整数类型 Unicode 是一种字符集标准,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在同一个文本中时,系统 如何解析字符?例如,给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节 的字符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如下图所示,“Hello”中的每个字符 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 Figure 3‑7. Unicode 编码示例 然而,ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会 是 ASCII 编码下大小的 2 倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3. 数据结构 hello‑algo.com 47 3.40 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.1.0 C++ 版配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 字节。 Unicode 是一种通用字符集,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在一个文本中时,系统如 何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字 符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 编码 目前,UTF‑8 已成为国际上使用最广泛的0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0b5 C++版以在程序运行过程中 对其长度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回顾本节内 容。 3.2 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种类型。 Unicode 是一种字符集标准,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在同一个文本中时,系统 如何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的 字符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复出这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需要 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下大小的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 60 3.40 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.0.0 C++版初始化后,仍可以在程序运行过程中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 字节。 Unicode 是一种通用字符集,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在一个文本中时,系统如 何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字 符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 编码 目前,UTF‑8 已成为国际上使用最广泛的0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 CPU 可以直接进行运算的类型,在算法中直接被使用,主要包括以下几种。 字节。 Unicode 是一种通用字符集,本质上是给每个字符分配一个编号(称为“码点”),但它并没有规定在计算机 中如何存储这些字符码点。我们不禁会问:当多种长度的 Unicode 码点同时出现在一个文本中时,系统如 何解析字符?例如给定一个长度为 2 字节的编码,系统如何确认它是一个 2 字节的字符还是两个 1 字节的字 符? 对于以上问题,一种直接的解决方案是将所有字符存储为等长的编码。如图 字节长度。这样系统就可以每隔 2 字节解析一个字符,恢复这个短语的内容了。 图 3‑7 Unicode 编码示例 然而 ASCII 码已经向我们证明,编码英文只需 1 字节。若采用上述方案,英文文本占用空间的大小将会是 ASCII 编码下的两倍,非常浪费内存空间。因此,我们需要一种更加高效的 Unicode 编码方法。 3.4.4 UTF‑8 编码 目前,UTF‑8 已成为国际上使用最广泛的0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起库,甚至没依赖 STL (可定制性高,工程美学经典) 5. ericniebler/range-v3 - C++20 ranges 库就是受到他启发(完全是头文件组成) 6. fmtlib/fmt - 格式化库,提供 std::format 的替代品(需要 -DFMT_HEADER_ONLY ) 7. gabime/spdlog - 能适配控制台,安卓等多后端的日志库(和 fmt 冲突!) • 只需要把他们的 子模块引入,也就是通过 add_subdirectory 。 • 方法就是把那个项目(以 fmt 为例)的源码放到你工程的根目录: • 这些库能够很好地支持作为子模块引入: 1. fmtlib/fmt - 格式化库,提供 std::format 的替代品 2. gabime/spdlog - 能适配控制台,安卓等多后端的日志库 3. ericniebler/range-v3 - C++20 ranges google/benchmark - 谷歌性能评估框架 9. glfw/glfw - OpenGL 窗口和上下文管理 10.libigl/libigl - 各种图形学算法大合集 fmt - 使用这个神奇的格式化库 • fmt::format 的用法和 Python 的 str.format 大致相似: CMake - 引用系统中预安装的第三方库 • 可以通过 find_package 命令寻找系统中的包0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器的爱恨纠葛 4. 万能的 map 容器全家桶及其妙用举例 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 set 和 vector 的区别 • 都是能存储一连串数据的容器 。 • 区别 1 :0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前3
 《深入浅出MFC》2/e因为CPoint 常常被用作MFC 类别成员函数的参数。 ■ CTime - 表现绝对时间, 提供许多成员函数, 包括取得目前时间( static GetCurrentTime)、将时间资料格式化、抽取特定字段(时、分、秒)等等。它 对于+、-、+=、-+ 等运算子都做了多载动作。 ■ CTimeSpan - 以秒数表现时间,通常用于计时码表。提供许多成员函数,包括把 秒数转换为日、时、分、秒等等。 AfxEndThread 结束一个旧的执行线程(请看第14 章,# 756 页)。 AfxFormatString1 类似printf 一般地将字符串格式化。 AfxFormatString2 类似printf 一般地将字符串格式化。 AfxMessageBox 类似Windows API 函数MessageBox。 AfxOutputDebugString 将字符串输往除错装置(请参考附录D,# 我談這本書,可能會被譏以「分身替本尊說話」,但為了舉薦好書,以及秉持外舉不避 仇、內舉不避親的原則,我不想閃躲。 附錄A 無責任書評 869 這本書目前只有㆗文版。已經有國內出版社積極表達爭取出版英文本的意願。大陸方面, 則有多家出版社亟願將此書譯為簡體版,甚至直接 email 與作者聯絡。這本就是前陣子 在 BBS ㆖引起眾多討論的 深入淺出 深入淺出 深入淺出 深入淺出 MFC,Dissecting0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器万能的 map 容器全家桶及其妙用举例 ( 本期 ) 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 10. C++ 异常处理机制的前世今生 我们都要认真鞋习哦 我们都要认真鞋习哦 第一章:读取与写入0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
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