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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    本书提供了讨论区,遇到疑惑可以随时提问。 8 1. 引言 1.1. 算法无处不在 听到“算法”这个词,我们一般会联想到数学。但实际上,大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需根据编程语言确定,通常为 1 byte 或 1 bit ; 类别 符号 占用空间 取值范围 默认值 整数 byte 1 byte −27 ~ 27 − 1 ( −128
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    本书提供了讨论区,遇到疑惑可以随时提问。 8 1. 引言 1.1. 算法无处不在 听到“算法”这个词,我们一般会联想到数学。但实际上,大多数算法并不包含复杂的数学,而更像是在考察 基本逻辑,而这些逻辑在我们日常生活中处处可见。 在正式介绍算法之前,我想告诉你一件有趣的事:其实,你在过去已经学会了很多算法,并且已经习惯将它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一 。 1. 引言 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构的设计是一个充满权衡的过程,这意味着如果获得某方面的优势,则往往需要在另一方面做出妥协。 例如,链表相对于数组,数据添加删除操作更加方便,但牺牲了数据的访问速度;图相对于链表,提供了更多 的逻辑信息,但需要占用更多的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据结 ‧「字符」在计算机中是以字符集的形式保存的,char 的值实际上是数字,代表字符集中的编号,计算机 通过字符集查表来完成编号到字符的转换。占用空间与具体编程语言有关,通常为 2 bytes 或 1 byte ; ‧「布尔」代表逻辑中的“是”与“否”,其占用空间需要具体根据编程语言确定,通常为 1 byte 或 1 bit ; 类别 符号 占用空间 取值范围 默认值 整数 byte 1 byte −27 ~ 27 − 1 (
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 10 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想要在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举 两个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 哈希表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照顺序依次排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出祖先与后代之间的派生关系;图则由节点和边构成, 反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可被分为“线性”和“非线性”
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    一位少女翩翩起舞,与数据交织在一起,裙摆上飘扬着算法的旋律。 她邀请你共舞,请紧跟她的步伐,踏入充满逻辑与美感的算法世界。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 11 1.1 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程。如果想在某方面取得提升,往往需要在另一方面作出妥协。下面举两 个例子。 ‧ 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度。 ‧ 图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3 数据结构与算法的关系 如图 表、树、堆、图,它们可以从“逻辑结构”和“物理结构” 两个维度进行分类。 3.1.1 逻辑结构:线性与非线性 逻辑结构揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照一定顺序排列,体现了数据之间的线 性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出“祖先”与“后代”之间的派生关系;图则由节点 和边构成,反映了复杂的网络关系。 如图 3‑1 所示,逻辑结构可分为“线性”和“非线性
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    本书网页版的每个章节都设有讨论区,欢迎随时分享你的疑惑与见解。 7 1. 初识算法 1.1. 算法无处不在 当我们听到“算法”这个词时,很自然地会想到数学。然而实际上,许多算法并不涉及复杂数学,而是更多 地依赖于基本逻辑,这些逻辑在我们的日常生活中处处可见。 在正式探讨算法之前,有一个有趣的事实值得分享:你已经在不知不觉中学会了许多算法,并习惯将它们应 用到日常生活中了。下面,我将举几个具体例子来证实这一点。 例一 1. 初识算法 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程,这意味着要在某方面取得优势,往往需要在另一方面作出妥协。例如, 链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度;图相较于链表,提供了更丰 富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 1.2.3. 数据结构与算法的关系 「数据 数据结构可以从逻辑结构和物理结构两个维度进行分类。 3.1.1. 逻辑结构:线性与非线性 「逻辑结构」揭示了数据元素之间的逻辑关系。在数组和链表中,数据按照顺序依次排列,体现了数据之间的 线性关系;而在树中,数据从顶部向下按层次排列,表现出祖先与后代之间的派生关系;图则由节点和边构 成,反映了复杂的网络关系。 逻辑结构通常分为“线性”和“非线性”两类。线性结构比较直观,指数据在逻辑关系上呈线性排列;非线
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 面向亿行 C/C++ 代码的静态分析系统设计及实践-肖枭

    测试人员早期加入,更懂项目研发的情况,沟通成本低,加快上线 3. 能逐步形成好的编码规范和最佳实践 检查代码风格问题挺准,但是 我warning都不看,还看这个? 大多数开发人员眼中的静态分析工具 检查逻辑问题好,但耗时长 还挺多误报,想用而不敢用  编译器里的Errors and warnings  自带静态分析的语言如Typescript, Rust  IDE里的智能提示  代码混淆和美化 没有问题,允许合入 开发者 代码仓库 静态代码评审的样子 为何代码评审阶段? 2K Bugs 12K Warnings 225K Code Smell “找到几万个问题,没法修” “这是以前的业务逻辑,不用修” “这别人写的代码,不关我事” 大量报告引起不适 刚写的代码立即自动扫描,程序员强迫使用 只体现新增代码问题,责任边界清晰 评审流程多人督促 渐进式开启更多检查器 增量分析减少不适 用尽量少机器完成一天几千次分析 每次分析10分钟要能结束 控制误报并建立反馈和改进机制 挑战:超大规模代码仓库 项目平均40分钟单机编译时间 项目平均编译代码量超百万行 编译的价值 C/C++代码逻辑受编 译参数深度控制 源代码索引和统计 提升开源静态分析工 具分析质量 提高分析质量  测试项目 glog (谷歌的日志项目), 17个源文件。  cppcheck不带编译分析: 111个分析报告
    0 码力 | 39 页 | 6.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    然而却出错了:因为 size() 是 const 函 数,而 mutex::lock() 却不是 const 的。 逻辑上 const 而部分成员非 const : mutable • 我们要为了支持 mutex 而放弃声明 size() 为 const 吗?不必, size() 在逻辑 上仍是 const 的。因此,为了让 this 为 const 时仅仅给 m_mtx 开后门,可以用 compare_exchange_strong 可修改他的值 。 方便同学们理解的伪代码 • 为了方便理解,可以假想 atomic 里面是这样实现的: • 可以看到其中 compare_exchange_strong 的逻辑最为复 杂,一般简称 CAS (compare-and-swap) ,他是并行编程 最常用的原子操作之一。实际上任何 atomic 操作,包括 fetch_add ,都可以基于 CAS 来实现:这就是
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    映射模式,Mapping Mode) 的选择,关系到是否能够「所见即所得」。为了这个目的,必须使用能够反应 真实世界之尺寸(如英寸、公分)的映像模式,本例使用 MM_LOENGLISH, 每个逻辑单位0.01 英寸。 我们也在此版中学习如何设定文件的大小。有了大小,才能够在打印时做分页动作。 Graph 范例程序(第13 章):这个程序示范如何在静态分裂窗口的不同窗口中, 以不同的 什么形状)都display 出来」的一般化动作作,这就是个失败的语言。C++ 是成功的,自 然有它的整治方式。 记住,「对象导向」观念是描绘现实世界用的。所以,你可以以真实生活中的经验去思 考程序设计的逻辑。 61 this 指针 刚刚我才说过,两个矩形对象rect1 和rect2 各有自己的m_color 成员变量,但 rect1.setcolor 和rect2.setcolor 却都通往唯一的CRect::setcolor 够自行判断而保证不出错。正确写法应该是: float CSales::computePay() { return CWage::computePay() + m_comm * m_sale; } 这就合乎逻辑了:销售员是一般职员的一种,他的薪水应该是以时薪职员的计薪方式作 为底薪,再加上额外的销售佣金。我们看看实际情况,如果有一个销售员: CSales aSales("侯俊杰"); 67 那么侯俊杰的底薪应该是:
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
    3
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