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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    进一步阅读的参考资料 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 第 7 章并行与并发 63 7.1 并行基础 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 绑定), 这些特性的出现再一次修正了我们在 C++ 中的编程范式。 现代 C++ 还为自身的标准库增加了非常多的工具和方法,诸如在语言自身标准的层面上制定了 std::thread,从而支持了并发编程,在不同平台上不再依赖于系统底层的 API,实现了语言层面的跨 平台支持;std::regex 提供了完整的正则表达式支持等等。C++98 已经被实践证明了是一种非常成功 的『范型』,而现代 知乎『如何评价 GCC 的 C++11 正则表达式?』中原库作者 Tim Shen 的回答 2. 正则表达式库文档 62 第 7 章并行与并发 第 7 章并行与并发 7.1 并行基础 std::thread 用于创建一个执行的线程实例,所以它是一切并发编程的基础,使用时需要包含 头文件,它提供了很多基本的线程操作,例如 get_id() 来获取所创建线程的线程 ID,使用
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 第 0 章:从并发到并行 摩尔定律:停止增长了吗? • 晶体管的密度的确仍在指数增长,但处理器主 频却开始停止增长了,甚至有所下降。 • 很长时间之前我们就可以达到 2GHz ( 2001 年 8 月),根据 以及其他握手协议需要运行时间开销。在 今天,双核或者四核机器在多线程应用方面,其性能不见得的是单核机器的两倍或者四倍。 这一问题一直伴随 CPU 发展至今。 并发和并行的区别 • 运用多线程的方式和动机,一般分为两种。 • 并发:单核处理器,操作系统通过时间片调 度算法,轮换着执行着不同的线程,看起来 就好像是同时运行一样,其实每一时刻只有 一个线程在运行。目的:异步地处理多个不 同的任务,避免同步造成的阻塞。 同的任务,避免同步造成的阻塞。 • 并行:多核处理器,每个处理器执行一个线 程,真正的同时运行。目的:将一个任务分 派到多个核上,从而更快完成任务。 举个例子 • 并发:某互联网公司购置了一台单核处理 器的服务器,他正同时处理 4 个 HTTP 请求,如果是单线程的 listen-accept 循环 ,则在处理完 A 的请求之前, B 的请求 就无法处理,造成“无响应”现象。 C
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    std::thread 不同在于:他的解构函数里会 自动调用 join() 函数,从而保证 pool 解 构时会自动等待全部线程执行完毕。 小彭老师快乐吐槽时间 • 多线程、异步、无阻塞、并发,能提升程序响应速度,对现实世界中的软件工程至关重要 。 • 反面教材: blender 在运行物理解算的时候,界面会卡住,算完一帧后窗口才能刷新一遍 ,导致解算过程中基本别想做事,这一定程度上归功于 场景图,修改 节点间的连接,为下一次解算做准备,同时当前已经启动的物理解算还能在后台继续正常 运行。虽然 zeno 也用了 opengl ,但他用多进程成功在 opengl 的百般拖后腿下实现了 并发。 第 2 章:异步 异步好帮手: std::async • std::async 接受一个带返回值的 lambda ,自身返回一个 std::future 对象 。 • lambda 多个对象?每个对象一个 mutex 即可 • mtx1 用来锁定 arr1 , mtx2 用来锁定 arr2 。 • 不同的对象,各有一个 mutex ,独立地上 锁,可以避免不必要的锁定,提升高并发 时的性能。 • 还用了一个 {} 包住 std::lock_guard ,限 制其变量的作用域,从而可以让他在 } 之 前解构并调用 unlock() ,也避免了和下面 一个 lock_guard
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    delines/blob/master/CppCoreGuidelines.md) - [LearnCpp 中文版 ](https://learncpp-cn.github.io/) - [C++ 并发编程实战 ](https://www.bookstack.cn/read/Cpp_Concurrency_In_Action/README.md) - [ 因特尔 TBB 编程指南 ](https://www
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    与栈的结论一致,在此不再赘述。 5.2.4. 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在 双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 ‧ 各种待办事项。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 5.3. 双向队列 对于队列,我们只能在头部删除或在尾部添加元素,而「双向队列
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    hello‑algo.com 72 5.2.4. 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单就被加入到队列之中,随后系统再根据顺序依次处理队列中的订单。在 双十一时,在短时间内会产生海量的订单,如何处理「高并发」则是工程师们需要重点思考的问题。 ‧ 各种待办事项。任何需要实现“先来后到”的功能,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等等。 5.3. 双向队列 对于队列,我们只能在头部删除或在尾部添加元素,而「双向队列
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    两种实现的对比结论与栈一致,在此不再赘述。 5.2.3. 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一 期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。 5. 栈与队列 hello‑algo.com 81 ‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等。 队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    两种实现的对比结论与栈一致,在此不再赘述。 5.2.3 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序处理队列中的订单。在双十一期 间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。 ‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等, 队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。 第 5 章 栈与队列
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    两种实现的对比结论与栈一致,在此不再赘述。 5.2.3 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序依次处理队列中的订单。在双十一 期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。 第 5 章 栈与队列 hello‑algo.com 98 ‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等。 队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    两种实现的对比结论与栈一致,在此不再赘述。 5.2.3 队列典型应用 ‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序处理队列中的订单。在双十一期 间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。 ‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等, 队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。 第 5 章 栈与队列
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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