《深入浅出MFC》2/e让我非常感动。 《深入浅出MFC》2/e 早已于1998/05 于台湾出版。之所以迟迟没有授权给大 陆进行简体翻译,原因我曾于回复读者的时候说过很多遍。我在此再说一次。 1998 年中,本书之发行公司松岗(UNALIS)即希望我授权简体版,然因当时 我已在构思3/e,预判3/e 繁体版出版时,2/e 简体版恐怕还未能完成。老是让 大陆读者慢一步看到我的书,令我至感难过,所以便请松岗公司不要进行2/e to read your new books. x hon.bbs@bbs.ee.ncu.edu.tw 我非常喜欢你的书,不管是著作或是翻译,给人的感觉真的是"深入浅出",我喜欢你用浅 近的比喻说明,来解释一些比较深入和抽象的东西,读你的书,总让我有突然"顿悟" 的感 觉,欣喜自己能在迷时找到良师。 武汉"wking"Microsoft 请问,想要从DOS 跨足到Windows 程序设计有哪些书值得推荐呢? hschin.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw:建议你看侯俊杰的深入浅出MFC,里面除了对窗口程序 的架构作基础性的说明,让你了解一些基础概论,也说了不少窗口程序设计的课题,是 非常不错的一本书。 xiii News / BBS 论坛(CompBook and/or programming) 请问VISUAL 0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 C++版有对应最优的数据结构,但最终执行效率可能相 差很大。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 0 << endl; // +1 } } 设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 ? 的函数,记为 ?(?) ,则以上函数的的操作数量为: ?(?) = 3 + 2? ?(?) 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号称为「大 ? 记号 big‑? notation」,表示函数 ?(?) 的「渐近上界0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 C++ 版算法通常可以基于不同的数据结构实现,但执行效率可能相差很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 0 << endl; // +1 } } 设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 ? 的函数,记为 ?(?) ,则以上函数的操作数量为: ?(?) = 3 + 2? ?(?) 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号称为大 ? 记号(big‑? notation),表示函数 ?(?) 的 渐近上界(asymptotic0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 C++版算法通常可以基于不同的数据结构实现,但执行效率可能相差很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 0 << endl; // +1 } } 设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 ? 的函数,记为 ?(?) ,则以上函数的操作数量为: ?(?) = 3 + 2? ?(?) 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号称为「大 ? 记号 big‑? notation」,表示函数 ?(?) 的「渐近上界0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b4 C++版据结构进行实现,但最终执行效率 可能相差很大。 Figure 1‑4. 数据结构与算法的关系 我们可以把数据结构与算法类比为拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 1. 初识算法 hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO < n; i++) { // +1(每轮都执行 i ++) cout << 0 << endl; // +1 2. 复杂度 hello‑algo.com 17 } } ?(?) 是一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此可以得出时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号称为「大 ? 记号 Big‑? Notation」,表示函数 ?(?) 的「渐近上界 冲突位置向后线性遍历(步长通常 为 1 ),直至找到空位,将元素插入其中。 ‧ 查找元素:若发现哈希冲突,则使用相同步长向后线性遍历,直到找到对应元素,返回 value 即可;如 果遇到空位,说明目标键值对不在哈希表中,返回 None 。 Figure 6‑6. 线性探测 然而,线性探测存在以下缺陷: ‧ 不能直接删除元素。删除元素会在数组内产生一个空位,当查找该空位之后的元素时,该空位可能导致0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版算法通常可以基于不同的数据结构实现,但执行效率可能相差很大,选择合适的数据结构是关键。 图 1‑4 数据结构与算法的关系 数据结构与算法犹如图 1‑5 所示的拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。 我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 15 图 1‑5 拼装积木 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的 LeetCode 0 << endl; // +1 } } 设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 ? 的函数,记为 ?(?) ,则以上函数的操作数量为: ?(?) = 3 + 2? ?(?) 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因此它的时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号称为大 ? 记号(big‑? notation),表示函数 ?(?) 的 渐近上界(asymptotic0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b1 C++版它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看,大大小小的「积木」就是数据结构,而「拼装说明书」上的一系列步骤就是 算法。 例二:查字典。在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设 com 16 for (int i = 0; i < n; i++) { // +1(每轮都执行 i ++) cout << 0 << endl; // +1 } } ?(?) 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号被称为「大 ? 记号 Big‑? Notation」,代表函数 ?(?) 的「渐近上界 asymptotic 1 ),直到找到一个空位,则将元素 插入到该空位中。 查找元素:若出现哈希冲突,则使用相同步长执行线性查找,会遇到两种情况: 1. 找到对应元素,返回 value 即可; 2. 若遇到空位,则说明查找键值对不在哈希表中; Figure 6‑5. 线性探测 线性探测存在以下缺陷: ‧ 不能直接删除元素。删除元素会导致桶内出现一个空位,在查找其他元素时,该空位有可能导致程序认 为元素不存在(即上述第0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 C++版它们 应用到日常生活中。接下来,我将介绍两个具体例子来佐证。 例一:拼积木。一套积木,除了有许多部件之外,还会附送详细的拼装说明书。我们按照说明书上一步步操作, 即可拼出复杂的积木模型。 如果从数据结构与算法的角度看,大大小小的「积木」就是数据结构,而「拼装说明书」上的一系列步骤就是 算法。 例二:查字典。在字典中,每个汉字都有一个对应的拼音,而字典是按照拼音的英文字母表顺序排列的。假设 com 16 for (int i = 0; i < n; i++) { // +1(每轮都执行 i ++) cout << 0 << endl; // +1 } } ?(?) 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得时间复杂度是线性阶。 我们将线性阶的时间复杂度记为 ?(?) ,这个数学符号被称为「大 ? 记号 Big‑? Notation」,代表函数 ?(?) 的「渐近上界 asymptotic 1 ),直到找到一个空位,则将元素 插入到该空位中。 查找元素:若出现哈希冲突,则使用相同步长执行线性查找,会遇到两种情况: 1. 找到对应元素,返回 value 即可; 2. 若遇到空位,则说明查找键值对不在哈希表中; Figure 6‑5. 线性探测 线性探测存在以下缺陷: 6. 散列表 hello‑algo.com 90 ‧ 不能直接删除元素。删除元素会导致数组内出现一个空位,在查找其他元素时,该空位有可能导致程序0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器计算个数而不是直接返回 bool… 因为他们 考虑到接口的泛用性,毕竟 multiset 就不 去重。对于能去重的 set , count 只可能 返回 0 或 1 。 • 个数为 0 就说明集合中没有该元素。 个数为 1 就说明集合中存在该元素 。 • 因为 int 类型能隐式转换为 bool , 所以 != 0 可以省略不写。 • size_t count(int const &val) const; set 中删除指定元素 • set.erase(x) 可以删除集合中值为 x 的元素。 • erase 返回一个整数,表示被他删除元素的个 数。 • 个数为 0 就说明集合中没有该元素,删除失败 。 • 个数为 1 就说明集合中存在该元素,删除成功 。 • 这里的“个数”和 count 的情况很像,因为 set 中不会有重复的元素,所以 erase 只可能返回 0 或 1 ,表示是否删除成功。0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南• (用于伺候 Ubuntu 喜欢把库文件套娃在 /usr/lib/x86_64-linux-gnu 目录下) https://zhuanlan.zhihu.com/p/60479441 举例说明 find_package 搜索路径 • 例如你是 64 位的 Linux 系统, find_package(Qt5 REQUIRED) 会依次搜索: • /usr/lib/cmake/Qt5/Qt5Config cmake • /usr/Qt5/lib/x86_64-linux-gnu/Qt5/Qt5Config.cmake • /usr/Qt5/share/Qt5/Qt5Config.cmake 举例说明 find_package 搜索路径 • 例如你是 64 位的 Windows 系统, find_package(Qt5 REQUIRED) 会依次搜索: • C:/Program Files/Qt5Config Files/Qt5/lib/x86_64-windows-gnu/Qt5/Qt5Config.cmake • C:/Program Files/Qt5/share/Qt5/Qt5Config.cmake 举例说明 find_package 搜索路径 • 还有一点,可以有额外后缀,且不分大小写(无论 Linux 还是 Windows ), 例如: • C:/Program Files/Qt5/cmake/Qt5Config 0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3
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