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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版

    建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 第 3 章 資料結構 51 3.1 資料結構分類 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 3.2 基本資料型別 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 第 6 章 雜湊表 114 6.1 雜湊表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.2 雜湊衝突
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 第 6 章 哈希表 114 6.1 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.2 哈希冲突 10.1 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 10.2 二分查找插入点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 10.3 二分查找边界 . .
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 第 6 章 哈希表 114 6.1 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.2 哈希冲突 10.1 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 10.2 二分查找插入点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 10.3 二分查找边界 . . 16.2 一起参与创作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 16.3 术语表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 1 第 0 章 前言
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 第 6 章 哈希表 109 6.1 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 6.2 哈希冲突 10.1 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 10.2 二分查找插入点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 10.3 二分查找边界 . . 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 ‧ 算法:搜索、排序、分治、回溯、动态规划、贪心等算法的定义、优缺点、效率、应用场景、解题步骤、 示例题目等。
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    建模为“图”;大到一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 第 6 章 哈希表 114 6.1 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 6.2 哈希冲突 10.1 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 10.2 二分查找插入点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 10.3 二分查找边界 . .
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 6. 散列表 92 6.1. 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 6.2. 哈希冲突 . . . . . . . . . . . . . . . . 181 10. 搜索 182 10.1. 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 10.2. 二分查找边界 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 算法学习路线 0.3. 小结 ‧ 本书的主要受众是算法初学者。如果已有一定基础,本书能帮助您系统回顾算法知识,书内源代码也可 作为“刷题工具库”使用。 ‧ 书中内容主要包括复杂度分析、数据结构、算法三部分,涵盖了该领域的大部分主题。 ‧ 对于算法新手,在初学阶段阅读一本入门书籍至关重要,可以少走许多弯路。 ‧ 书内的动画和图解通常用于介绍重点和难点知识。阅读本书时,应给予这些内容更多关注。 ‧
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6. 散列表 82 6.1. 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 6.2. 哈希冲突 . 1. 线性查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 10.2. 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 10.3. 哈希查找 . 0.3. 小结 ‧ 本书主要面向算法初学者。对于已经有一定积累的同学,这本书可以帮助你系统回顾算法知识,源代码 可被当作“刷题工具库”来使用。 ‧ 书中内容主要分为复杂度分析、数据结构、算法三部分,覆盖了该领域的大部分主题。 ‧ 对于算法小白,在初学阶段阅读一本入门书是非常有必要的,可以少走许多弯路。 ‧ 书内的动画和图解往往介绍的是重点和难点知识,在阅读时应该多加关注。 ‧ 实践是学习
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6. 散列表 82 6.1. 哈希表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 6.2. 哈希冲突 . 1. 线性查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 10.2. 二分查找 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 10.3. 哈希查找 . 0.3. 小结 ‧ 本书主要面向算法初学者。对于已经有一定积累的同学,这本书可以帮助你系统回顾算法知识,源代码 可被当作“刷题工具库”来使用。 ‧ 书中内容主要分为复杂度分析、数据结构、算法三部分,覆盖了该领域的大部分主题。 ‧ 对于算法小白,在初学阶段阅读一本入门书是非常有必要的,可以少走许多弯路。 ‧ 书内的动画和图解往往介绍的是重点和难点知识,在阅读时应该多加关注。 ‧ 实践是学习
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    高翠路. 刘嘉均 1996 年11 月,我在书店看到了深入浅出MFC 这本书,让我想起自己曾经暗暗告诉过自 己:Application Framework 真是一个好东西。我在书店驻足察看这本书五分钟之后,我便知 道这本书是一定要买下的。适巧我工作上的项目进度也到了一个即将完成的阶度,所以我便 一口气将这本书给读完了,而且是彻彻底底读了两遍。 我个人特别喜欢第3章:MFC 六大关键技术之仿真。这章内容的设计的确在MFC 我已花不少银子买下数本您的大作。虽然您的作品比其它国内出版的作品价格稍为高了一 点,但我觉得很值得,因为我可以感受出您真的非常用心在撰写,初阅读您的作品时,有时 不知其然,但只要用心品尝,总是入味七分。有些书教人一边看书一边上机实作,会是一个 比较好的学习曲线,但我是一个从基隆到台北通车的上班族,花很多时间在车上,在车上拜 读您的大作真是让人愉快的事情(我回到家已晚,也只有在车上能有时间充实自己)。这段 我是您忠实的读者,您所写的书一向是我在学习新的东西时很大的帮助。除此之外,我也十 分喜欢看你为新书所写的序,带有哲学家的感觉!最近我想学MFC,在市面上找到你的大 作深入浅出MFC,拜读后甚为兴奋,也十分谢谢您写书的用心。 台北县. 土城. 邱子文文(资策会技研处) (深入浅出MFC 是我所读过之MFC 书籍中最精采的一本。您大概不知道,我们人手一本
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming

    眼睛 吃饭 30 分钟 嘴巴,手 拉粑粑 20 分钟 屁股 为什么需要流水线 • 一些懒得动脑子的同学可能会脱口而出, 不就是 5 + 10 + 5 + 15 + 30 + 20 = 85 分 钟嘛!可以,不过这是在你每次只做一件 事的情况下,例如你烧开水时就站在旁边 干瞪眼,什么也不做,其实完全可以在烧 开水的同时洗脸刷牙呀!原始的 CPU 也 是这样, ALU 在运算的时候指令解码单元 40 分钟 有分支时:总计 5 + 5 + 5 + 10 + 20 = 45 分钟 加入分支 现代 CPU 流水线如何应付跳转指令:分支预测 • 但是问题是烧开水被烫伤只是个小概率事件!为了这个千分之一的概率而故意等着不刷牙是 否有点因噎废食?所以现在的 CPU 都有分支预测的能力。举例来说:你每天都执行刚刚 说的那个“早间活动”的任务清单。你发现“如果烧开水被烫伤”这件事似乎从来没发生过,于 ,那么只会浪费 10% 的算力; 如果预判失败,最后走了分支 B ,那就不得不把预先执行分支 A 的数据全部删了,浪费 90% 的算力。这就是 CPU 的分支预测,根据历史的分支记录总结经验,不断调整两个分 支预执行的比例。其实就像训练神经网络一样,一直喂给他正确的数据,他就越来越自信。 • 随着 CPU 预判分支 A 成功的次数越来越多, CPU 对自己的结果就越来越自信,并进一 步加大预执行分支
    0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前
    3
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