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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    中使用:作为子模块 这个什么“勾勾”公司非要默认开启 tests ,导致需要去寻找 googletest ,妨碍了我们作为子模块使用。 小彭老师单方面宣布:一切默认开启 tests , docs 构建目标的 cmake 项目,有病啊! 你妨碍别人作为子模块用你的项目。没错说的就是你 OpenSim ,张心欣当时浪费好多时间伺候这个沙雕库。 还要指定一个环境变量 SIMBODY_HOME 指向他的依赖项 为串行的 (如果他们没办法并行调用的话)而其他 filter 可以 和他同时并行运行。这可以应对一些不方便并行,或 者执行前后的数据有依赖,但是可以拆分成多个步骤 ( filter )的复杂业务。 • 还有好处是他无需先把数据全读到一个内存数组里, 可以流式处理数据( on-fly ),节省内存。 • 不过需要注意流水线每个步骤( filter )里的工作量最 好足够大,否则无法掩盖调度
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    Pig(pig) 语法 来强制拷贝。 为什么很多面向对象语言,比如 Java ,都没有构造函数全家桶这些概念? • 因为他们的业务需求大多是:打开数据库,增删改查学生数据,打开一个窗口,写入一个 文件,正则匹配是不是电邮地址,应答 HTTP 请求等。 • 这些业务往往都是在和资源打交道,从而基本都是刚刚说的要删除拷贝函数的那一类,解 决这种需求,几乎总是在用 shared_ptr 脆简化:一切非基础类型的对象都是浅拷贝,引用计数由垃圾回收机制自动管理。 • 因此,以系统级编程、算法数据结构、高性能计算为主要业务的 C++ ,才发展出了这些思 想,并将拷贝 / 移动 / 指针 / 可变性 / 多线程等概念作为语言基本元素存在。这些在我们的 业务里面是非常重要的,所以不可替代。 • (试图升华文章中心主旨) 扩展阅读关键字 • 限于篇幅,此处放出一些扩展知识供学有余力的同学研究:
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 数据结构(data structure)是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 空间占用尽量少,以节省计算机内存。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 「数据结构 data structure」是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 空间占用尽量少,以节省计算机内存。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 14 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法:同一个问题可能存在多种解法,我们希望找到尽可能高效的算法。 也就是说,在能够解决问题的前提下,算法效率已成为衡量算法优劣的主要评价指标,它包括以下两个维 度。 ‧ 时间效率:算法运行速度的快慢。 ‧ 空间效率:算法占用内存空间的大小。 简而言之,我们的目标是设计“既快又省
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    各步骤都有确定的含义,相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2. 数据结构定义 「数据结构 Data Structure」是计算机中组织和存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能,数据结构 的设计目标包括: ‧ 空间占用尽量减少,节省计算机内存。 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 1. 初识算法 hello‑algo.com 10 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将「数据结构与算法」简称为「算法」。例如,众所周知的 从总体上看,算法设计追求以下两个层面的目标: 1. 找到问题解法。算法需要在规定的输入范围内,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法。同一个问题可能存在多种解法,我们希望找到尽可能高效的算法。 因此,在能够解决问题的前提下,算法效率成为主要的评价维度,主要包括: ‧ 时间效率,即算法运行速度的快慢。 ‧ 空间效率,即算法占用内存空间的大小。 简而言之,我们的目标是设计“既快又省”的数据结构
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 ‧ 各步骤都有确定的含义,相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 「数据结构 data structure」是计算机中组织和存储数据的方式,具有以下设计目标。 ‧ 空间占用尽量减少,节省计算机内存。 第 1 章 初识算法 hello‑algo.com 13 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法需要在规定的输入范围内,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法:同一个问题可能存在多种解法,我们希望找到尽可能高效的算法。 也就是说,在能够解决问题的前提下,算法效率已成为衡量算法优劣的主要评价指标,它包括以下两个维 度。 ‧ 时间效率:算法运行速度的快慢。 ‧ 空间效率:算法占用内存空间的大小。 简而言之,我们的目标是设计“既快又
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    一个国家,小 到一个家庭,社会的主要组织形式呈现出“树”的特征;冬天的衣服就像“栈”,最先穿上的最后才能脱下; 羽毛球筒则如同“队列”,一端放入、另一端取出;字典就像一个“哈希表”,能够快速查找目标词条。 本书旨在通过清晰易懂的动画图解和可运行的代码示例,使读者理解算法和数据结构的核心概念,并能够通 过编程来实现它们。在此基础上,本书致力于揭示算法在复杂世界中的生动体现,展现算法之美。希望本书 各步骤都有确定的含义,在相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 1.2.2 数据结构定义 数据结构(data structure)是组织和存储数据的方式,涵盖数据内容、数据之间关系和数据操作方法,它具 有以下设计目标。 第 1 章 初识算法 www.hello‑algo.com 14 ‧ 空间占用尽量少,以节省计算机内存。 ‧ 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 ‧ 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便算法高效运行。 两者的详细对应关系如表 1‑1 所示。 表 1‑1 将数据结构与算法类比为拼装积木 数据结构与算法 拼装积木 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得说明的是,数据结构与算法是独立于编程语言的。正因如此,本书得以提供基于多种编程语言的实现。 约定俗成的简称 在实际讨论时,我们通常会将“数据结构与算法”简称为“算法”。比如众所周知的
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b1 C++版

    乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 看,我们设计算法时追求两个层面的目标。 1. 找到问题解法。算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法。同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 此以空间换时间最为 常用。 2.4.1. 示例题目 * 以 LeetCode 全站第一题 两数之和 为例。 � 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target ,请你在该数组中找出“和”为目标值 target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别对应
    0 码力 | 187 页 | 14.71 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b2 C++版

    乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 看,我们设计算法时追求两个层面的目标。 1. 找到问题解法。算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法。同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 此以空间换时间最为 常用。 2.4.1. 示例题目 * 以 LeetCode 全站第一题 两数之和 为例。 � 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target ,请你在该数组中找出“和”为目标值 target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别对应
    0 码力 | 197 页 | 15.72 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    build/Makefile // 自动调用本地的构建系统在 build 里构建,即: make -C build -j4 // 调用本地的构建系统执行 install 这个目标,即安 装 -D 选项:指定配置变量(又称缓存变量) • 可见 CMake 项目的构建分为两步: • 第一步是 cmake -B build ,称为配置阶段( configure ),这时只检测环境并生成构建规则 MSBuild 构建,不能 用 Ninja (怕不是和 Bill Gates 有什么交 易) 第 1 章:添加源文件 一个 .cpp 源文件用于测试 CMake 中添加一个可执行文件作为构建目标 另一种方式:先创建目标,稍后再添加源文件 如果有多个源文件呢? 逐个添加即可 使用变量来存储 建议把头文件也加上,这样在 VS 里可以出现在“ Header Files” 一栏 使用 GLOB 自动 (就是给每个编译和链接命令前面加上 ccache ) : • CCache 官方网站: https://ccache.dev/ (不过好像不支持 MSVC 的样子……) 添加一个 run 伪目标,用于启动主程序(可执行文件) • 创建一个 run 伪目标,其执行 main 的可执行文件。 • 这里用了生成器表达式 $ ,会自动让 run 依赖于 main 。 • 如果不放心有没有自动依赖上,手动加一个
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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