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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    我常搞不清楚。 titoni:可参考侯俊杰着的深入浅出MFC 2/e 第三章,第八章及第九章,书上的讲解可 以让你有很大的收获。 好象世界末日:最近买了深入浅出MFC。我一页一页仔细地阅读。第一章...第二章... 勉强有点概念,但是到了第三章,感觉好象世界末日了。MFC 六大技术的仿真...好象很 难懂,读起来非常吃力 是不是有其它书讲得比较简单的?我不是计算机科系学生,只是 对计算机程序设计有兴趣,一路由basic 与Command Routing 的讨论也更详细得多,填补了上一版的缝隙。更值得一提的是, 我把这些在MFC 中 极神秘而又极重要的机制,以简化到不能再简化的方式,在DOS 程序中仿真出来,并且补 充一章专论C++ 的高阶技术。至此,整个MFC 的基础架构已经完全曝露在你的掌握之中, 再没有任何神秘咒语了。 本书从MFC 的运用,钻入MFC 的内部运作,进而application framework 勿在浮砂築高台 2 3 第1章 Win32 基本程序观念 程序设计领域里,每一个人都想飞。 但是,还没学会走之前,连跑都别想! 虽然这是一本深入讲解MFC 程序设计的书,我仍坚持要安排这第一章,介绍Win32 的 基本程序设计原理(也就是所谓的SDK 程序设计原理)。 从来不曾学习过在「事件驱动(event driven)系统」中撰写「以消息为基础(message based) 之应用程序」者,能否一步跨入MFC
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 现代C++ 教程:高速上手C++11/14/17/20

    foo({6,7,8,9}); 其次,C++11 还提供了统一的语法来初始化任意的对象,例如: Foo foo2 {3, 4}; 结构化绑定 结构化绑定提供了类似其他语言中提供的多返回值的功能。在容器一章中,我们会学到 C++11 新 增了 std::tuple 容器用于构造一个元组,进而囊括多个返回值。但缺陷是,C++11/14 并没有提供一种 简单的方法直接从元组中拿到并定义元组中的元素,尽管我们可以使用 std::endl; decltype(auto) decltype(auto) 是 C++14 开始提供的一个略微复杂的用法。 要理解它你需要知道 C++ 中参数转发的概念,我们会在语言运行时强化一章中详细介绍,你 可以到时再回来看这一小节的内容。 简单来说,decltype(auto) 主要用于对转发函数或封装的返回类型进行推导,它使我们无需显式的 指定 decltype 的参数表达式。
    0 码力 | 83 页 | 2.42 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南

    https://space.bilibili.com/263032155 找不到头文 件怎么办呀 CMake Cookbook 小彭老师建议 : ~~-·~·~-·~ -~·-·~·- 第一章:文件 / 目录组织规范 基于 CMake 的 C/C++ 项目,如何优雅地、模块化地组织大量源文件 ? 推荐的目录组织方式 • 目录组织格式: • 项目名 /include/ 项目名 / 模块名
    0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 10. C++ 异常处理机制的前世今生 我们都要认真鞋习哦 我们都要认真鞋习哦 第一章:读取与写入 我负责监督你鞋习 ! 我负责监督你鞋习 ! map 查找元素的两个接口 • map 提供了两个查找元素的接口,一曰 [] ,二曰 at 。 • 那么他们两个又有什么区别呢?很多新手都分不清他俩,可能只认识
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    ”,告诉我们执行某个算法所需的时间和空间资源,并使 我们能够对比不同算法之间的效率。 复杂度是个数学概念,对于初学者可能比较抽象,学习难度相对较高。从这个角度看,复杂度分析可能不太 适合作为第一章的内容。然而,当我们讨论某个数据结构或算法的特点时,我们难以避免要分析其运行速度 和空间使用情况。因此,在深入学习数据结构与算法之前,建议读者先对复杂度建立初步的了解,并能够完 成简单案例的复杂度分析。 初始化后长度不可变。相对应 地,基于链表实现的数据结构被称为“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中 对其长度进行调整。 � 如若感觉理解物理结构有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回头理解物理结构 的含义。数组与链表是其他所有数据结构的基石,建议你投入更多时间深入了解这两种基本 数据结构。 3.2. 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 C++ 版

    。数组在初始化后 长度不可变,因此也称“静态数据结构”。值得注意的是,数组可通过重新分配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 ‧ 如果
    0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 C++版

    化后长度不可变。相对应地, 基于链表实现的数据结构也称“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中对其长 度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 ‧ 如果
    0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C++ 版

    。数组在初始化后 长度不可变,因此也称“静态数据结构”。值得注意的是,数组可通过重新分配内存实现长度变化,从而具备 一定的“动态性”。 Tip 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章,然后再回顾本节内容。 3.2 基本数据类型 当谈及计算机中的数据时,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织 形式各异,但它们都由各种基本数据类型构成。 基本数据类型是 于数组实现的数据结构往往更受欢迎。 需要注意的是,高缓存效率并不意味着数组在所有情况下都优于链表。实际应用中选择哪种数据结构,应根 据具体需求来决定。例如,数组和链表都可以实现“栈”数据结构(下一章会详细介绍),但它们适用于不同 场景。 ‧ 在做算法题时,我们会倾向于选择基于数组实现的栈,因为它提供了更高的操作效率和随机访问的能 力,代价仅是需要预先为数组分配一定的内存空间。 ‧ 如果
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C++ 版

    陣列在初始 化後長度不可變,因此也稱“靜態資料結構”。值得注意的是,陣列可透過重新分配記憶體實現長度變化,從 而具備一定的“動態性”。 Tip 如果你感覺物理結構理解起來有困難,建議先閱讀下一章,然後再回顧本節內容。 3.2 基本資料型別 當談及計算機中的資料時,我們會想到文字、圖片、影片、語音、3D 模型等各種形式。儘管這些資料的組織 形式各異,但它們都由各種基本資料型別構成。 基本資料型別是 時,基於陣列實現的資料結構往往更受歡迎。 需要注意的是,高快取效率並不意味著陣列在所有情況下都優於鏈結串列。實際應用中選擇哪種資料結構, 應根據具體需求來決定。例如,陣列和鏈結串列都可以實現“堆疊”資料結構(下一章會詳細介紹),但它們 適用於不同場景。 ‧ 在做演算法題時,我們會傾向於選擇基於陣列實現的堆疊,因為它提供了更高的操作效率和隨機訪問 的能力,代價僅是需要預先為陣列分配一定的記憶體空間。 ‧
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 C++版

    后长度不可变。相对应 地,基于链表实现的数据结构被称为“动态数据结构”,这类数据结构在初始化后,仍可以在程序运行过程中 对其长度进行调整。 � 如果你感觉物理结构理解起来有困难,建议先阅读下一章“数组与链表”,然后再回顾本节内 容。 3.2 基本数据类型 谈及计算机中的数据,我们会想到文本、图片、视频、语音、3D 模型等各种形式。尽管这些数据的组织形式 各异,但它们都由各种基本数据类型构成。
    0 码力 | 377 页 | 30.69 MB | 1 年前
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