2019-2021 美团技术年货 前端篇框架层,并完成事件的消费、分发和逻辑处 理。同样,整个流程的大部分工作已经由 Flutter 统一,我们要做的仅仅是在原生容 器上监听用户的输入,并封装成指定格式交给引擎层而已。 在鸿蒙系统上,我们可以借助平台提供的 多模输入 API,实现多种类型事件的监听: flutterComponent.setTouchEventListener(touchEventListener); // 触摸及鼠标事件 flutterComponent flutter gallery 应用的截图,截图中 Flutter 引擎已经使 用鸿蒙系统的平台能力进行了重写: 12 > 2021年美团技术年货 DevEco Running Flutte 借由鸿蒙的多设备支持能力,此应用甚至可在 TV、车机、手表、平板等设备上运行: Flutter Multiple Devices 前端 < 13 总结和展望 通过上述的构建和适配工作,我们以极小的开发成本实现了 美团外卖商家端业务形态 美团外卖商家端业务围绕数百万商家,在 PC 和 App 上分别提供了交易履约、运营、 广告、营销等一系列功能,且经常有外投 H5 的场景(如外卖学院、商家社区、营销 活动等)。在这种多形态的业务场景下,如何保障多端体验的一致性,以及如何提升 多端迭代的效率,一直是商家端产研关注的重点。 1.1.1 保障多端体验一致性 由于端能力的不同,导致了业务在 App 和 Web 上存在较大的表现差异,例如:App0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b1 JavaScript版如果您是「算法大佬」,希望可以得到你的宝贵意见建议,或者一起参与创作。 � 前置条件 您需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2. 内容结构 本书主要内容有: ‧ 复杂度分析:数据结构与算法的评价维度、算法效率的评估方法。时间复杂度、空间复杂度,包括推算 方法、常见类型、示例等。 ‧ 数据结构:常用的基本数据类型,数据在内存中的存储方式、数据结构分类方法。数组、链表、栈、队列、 散列表、树 轮以上后,往往就能牢记于心了。 3. 搭建知识体系。在学习方面,可以阅读算法专栏文章、解题框架、算法教材,不断地丰富知识体系。在 刷题方面,可以开始采用进阶刷题方案,例如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关刷题心得可以 在各个社区中找到。 作为一本入门教程,本书内容主要对应“第一阶段”,致力于帮助你更高效地开展第二、三阶段的学习。 Figure 0‑2. 算法学习路线 0.2.2. 行文风格约定 1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 看,我们设计算法时追求两个层面的目标。 1. 找到问题解法。算法需要能够在规定的输入范围下,可靠地求得问题的正确解。 2. 寻求最优解法。同一个问题可能存在多种解法,而我们希望算法效率尽可能的高。 换言之,在可以解决问题的前提下,算法效率则是主要评价维度,包括: ‧ 时间效率,即算法的运行速度的快慢。0 码力 | 185 页 | 14.70 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 JavaScript版或者一起参与创作。 � 前置条件 您需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度、空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型,数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富知识体 系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的刷题心 得可以在各个社区找到。 如图 0‑7 所示,本书内容主要涵盖“第一阶段”,旨在帮助你更高效地展开第二和第三阶段的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 8 图 我们可以将数据结构与算法类比为拼装积木,积木代表数据,积木的形状和连接方式代表数据结构,拼 装积木的步骤则对应算法。 16 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 17 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法0 码力 | 375 页 | 30.68 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 JavaScript版者一起参与创作。 � 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 轮的重复后,就能将其牢记在心。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 9 图 积木代表数据,积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 � 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法0 码力 | 376 页 | 17.57 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 JavaScript版议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 hello‑algo.com 9 图 积木的形状和连接方式等代表数据结构, 拼装积木的步骤则对应算法。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解法:算法0 码力 | 379 页 | 18.46 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据 结构的定义、优缺点、常用操作、常见类型、典型应用、实现方法等。 GitHub 仓库。 3. 阶段三:搭建知识体系。在学习方面,我们可以阅读算法专栏文章、解题框架和算法教材,以不断丰富 知识体系。在刷题方面,可以尝试采用进阶刷题策略,如按专题分类、一题多解、一解多题等,相关的 刷题心得可以在各个社区找到。 如图 0‑8 所示,本书内容主要涵盖“阶段一”,旨在帮助你更高效地展开阶段二和阶段三的学习。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 9 越完备、经验越多,分析 问题就会越深入,问题就能被解决得更优雅。 17 第 2 章 复杂度分析 Abstract 复杂度分析犹如浩瀚的算法宇宙中的时空向导。 它带领我们在时间与空间这两个维度上深入探索,寻找更优雅的解决方案。 第 2 章 复杂度分析 www.hello‑algo.com 18 2.1 算法效率评估 在算法设计中,我们先后追求以下两个层面的目标。 1. 找到问题解0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版作者:靳宇棟(@krahets) 程式碼審閱:謝發 (@justin‑tse) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡單、直接且有效。然而刷題就如同玩“踩地雷”遊戲,自學能 ”從這個意義上看,這本 書並非完全“免費”。為了不辜負你為本書所付出的寶貴“注意力”,我會竭盡所能,投入最大的“注意力” 來完成本書的創作。 本人自知學疏才淺,書中內容雖然已經過一段時間的打磨,但一定仍有許多錯誤,懇請各位老師與同學批評 指正。 本書中的程式碼附有可一鍵執行的原始檔,託管於 github.com/krahets/hello‑algo 倉庫。 動畫在 PDF 內的展示效果有限,可訪問 www 從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 同樣,資料結構無處不在:大到社會網絡,小到地鐵路線,許多系統都可以建模為“圖”;大到一個國家,小 到一個家庭,社會的主要組織形式呈現出“樹”的特徵;冬天的衣服就像“堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前3
JavaScript Promiseの本 v2そのため、FirefoxやChromeなどモダンなブラウザでは、ライブラリを使うこと無く利用でき る機能であり、 またES Promisesは元がPromises/A+というコミュニティベースの仕様であ るため、多くの実装ライブラリがあります。 ブラウザネイティブの機能、またはライブラリを使うことで今すぐ利用できるPromiseについ て基本的なAPIから学んでいきます。 その中でPromiseの得意/不得意を知り、Promiseを Promiseは、JavaScriptの仕様を決めるECMAScript 2015で導入され動作が定義さ れています。 一方、JavaScriptにおける非同期処理といえば、コールバックを利用する場合が多いと思 います。 コールバックを使った非同期処理の一例 getAsync("fileA.txt", (error, result) => { if (error) { // 取得失敗時の処理 を参照してください。 • 関数と宣言 · JavaScript Primer #jsprimer19 Promise Overview ES Promisesの仕様で定義されているAPIはそこまで多くはありません。 大きく分けて以下の3種類になります。 Constructor Promiseは XMLHttpRequest のように、コンストラクタ関数である Promise からインスタ0 码力 | 137 页 | 1.17 MB | 1 年前3
JavaScript Promiseの本 v1そのため、FirefoxやChromeなどモダンなブラウザでは、ライブラリを使うこと無く利用でき る機能であり、 またES6 Promisesは元がPromises/A+というコミュニティベースの仕様で あるため、多くの実装ライブラリがあります。 ブラウザネイティブの機能、またはライブラリを使うことで今すぐ利用できるPromiseについ て基本的なAPIから学んでいきます。 その中でPromiseの得意/不得意を知り、Promiseを http://erights.org/elib/distrib/pipeline.html 5 JavaScript Promiseの本 一方、JavaScriptにおける非同期処理といえば、コールバックを利用する場合が多いと思 います。 コールバックを使った非同期処理の一例 getAsync("fileA.txt", function(error, result){ if(error){// 取得失敗時の処理 でしょう。 それでは、実際にJavaScriptでのPromiseについて学んでいきましょう。 Promise Overview ES6 Promisesの仕様で定義されているAPIはそこまで多くはありません。 大きく分けて以下の3種類になります。 Constructor Promiseは XMLHttpRequest のように、コンストラクタ関数である Promise からインスタ0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3
前端开发者指南(2017)模块系统 学习模块加载和打包工具 学习包管理工具 学习版本控制 学习构建及任务自动化技术 学习网站性能优化 学习测试 学习无头浏览器 学习离线开发 学习网络/浏览器/应用的安全 多平台开发学习 导向学习 前端课程 前端开发学习的起点 前端资讯、新闻站和播客 第三部分:前端开发工具 Doc/API 浏览工具 SEO 工具 原型设计和线框图工具 制图工具 3 1 学习模块加载和打包工具 学习包管理工具 Introduction 8 学习版本控制 学习构建及任务自动化技术 学习网站性能优化 学习测试 学习无头浏览器 学习离线开发 学习网络/浏览器/应用的安全 多平台开发学习 导向学习 前端课程 前端开发学习的起点 前端资讯、新闻站和播客 第三部分:前端开发工具 Doc/API 浏览工具 SEO 工具 原型设计和线框图工具 制图工具 HTTP design)回归测试的概念。 得益于老版本 IE 使用、开发程度的大幅度降低,为浏览器 API 一致性而战的时代已离我 们远去。 2016 前端开发回顾 14 几乎人人都意识到开发网页的时候必须考虑多设备适配策略。 使用其他语言的开发者持续涌入 JS 领域,他们也带来了一些东西:例如类型检测,和对 类语法以及面向对象思想的执念。 前端开发引入了热模块替换技术和时间旅行调试。 原生 JS 浏览器模块加载器更受期待了。0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3
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