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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Java版

    器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为 了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这需要耗费大量的计算资源。 2.1.2 理论估算 由于实际测试具有较大的局限性,因此我们可以考 asymptotic complexity analysis」,简称「复杂度分析」。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应「时间复杂度 time complexity」和「空间复杂度 space complexity」。 ‧ 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } } /* 函数 */ int function() { // 执行某些操作... return 0; } int
    0 码力 | 376 页 | 17.59 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Java版

    器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为 了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这需要耗费大量的计算资源。 2.1.2 理论估算 由于实际测试具有较大的局限性,因此我们可以考 为渐近复杂度分析(asymptotic complexity analysis),简称复杂度分析。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应时间复杂度(time complexity)和空间复杂度(space complexity)。 ‧“随 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } } /* 函数 */ int function() { // 执行某些操作... return 0; } int
    0 码力 | 378 页 | 18.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Java 版

    试,统计 平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 短;而在输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为 了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这需要耗费大量的计算资源。 2.1.2 理论估算 由于实际测试具有较大的局限性,因此我们可以考 为渐近复杂度分析(asymptotic complexity analysis),简称复杂度分析。 复杂度分析能够体现算法运行所需的时间和空间资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大 小的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应时间复杂度(time complexity)和空间复杂度(space complexity)。 ‧“随 在分析一段程序的空间复杂度时,我们通常统计暂存数据、栈帧空间和输出数据三部分,如图 2‑15 所示。 图 2‑15 算法使用的相关空间 相关代码如下: /* 类 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } } /* 函数 */ int function() { // 执行某些操作... return 0; } int
    0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    着我们需要在各种 机器上进行测试,而这是不现实的。 展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,输入数据量较小时, 算法 A 的运行时间可能短于算法 B;而输入数据量较大时,测试结果可能相反。因此,为了得到有说服力的 结论,我们需要测试各种规模的输入数据,这样需要占用大量的计算资源。 理论估算 由于实际测试具有较大的局限性,我们可以考虑仅通过一些计算来评估算法的效率。这种估算方法被称为 如果你对复杂度分析的概念仍感到困惑,无需担心,我们会在后续章节详细介绍。 2.1.3. 复杂度分析重要性 复杂度分析为我们提供了一把评估算法效率的“标尺”,告诉我们执行某个算法所需的时间和空间资源,并使 我们能够对比不同算法之间的效率。 复杂度是个数学概念,对于初学者可能比较抽象,学习难度相对较高。从这个角度看,复杂度分析可能不太 适合作为第一章的内容。然而,当我们讨论某个数据结构或算 因此,在分析一段程序的空间复杂度时,我们一般统计 暂存数据、输出数据、栈帧空间 三部分。 Figure 2‑9. 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } 2. 复杂度 hello‑algo.com 29 } /* 函数 */ int function() { // do
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b5 Java版

    在各种机器上进行测试,统计平均效率,而这是不现实的。 另一方面,展开完整测试非常耗费资源。随着输入数据量的变化,算法会表现出不同的效率。例如,在输入 数据量较小时,算法 A 的运行时间比算法 B 更少;而输入数据量较大时,测试结果可能恰恰相反。因此,为 了得到有说服力的结论,我们需要测试各种规模的输入数据,而这需要耗费大量的计算资源。 2.1.2 理论估算 由于实际测试具有较大的局限性,我们可以考虑仅 asymptotic complexity analysis」,简称「复杂度分析」。 复杂度分析体现算法运行所需的时间(空间)资源与输入数据大小之间的关系。它描述了随着输入数据大小 的增加,算法执行所需时间和空间的增长趋势。这个定义有些拗口,我们可以将其分为三个重点来理解。 ‧“时间和空间资源”分别对应「时间复杂度 time complexity」和「空间复杂度 space complexity」。 ‧ 存数据、栈帧空间和输出数据三部分。 第 2 章 复杂度分析 hello‑algo.com 40 图 2‑15 算法使用的相关空间 /* 类 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } } /* 函数 */ int function() { // 执行某些操作... return 0; } int
    0 码力 | 376 页 | 30.69 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    在分析一段程式的空間複雜度時,我們通常統計暫存資料、堆疊幀空間和輸出資料三部分,如圖 2‑15 所示。 圖 2‑15 演算法使用的相關空間 相關程式碼如下: /* 類別 */ class Node { int val; Node next; Node(int x) { val = x; } } /* 函式 */ int function() { // 執行某些操作... return 0; } 第 2 43 int algorithm(int n) { // 輸入資料 final int a = 0; // 暫存資料(常數) int b = 0; // 暫存資料(變數) Node node = new Node(0); // 暫存資料(物件) int c = function(); // 堆疊幀空間(呼叫函式) return a + b + c; // 輸出資料 } 2.4.2 推算方法 com 45 // 常數、變數、物件佔用 O(1) 空間 final int a = 0; int b = 0; int[] nums = new int[10000]; ListNode node = new ListNode(0); // 迴圈中的變數佔用 O(1) 空間 for (int i = 0; i < n; i++) { int c = 0; } // 迴圈中的函式佔用
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Nacos架构&原理

    这里面其中有⼀个关键点是软负 载。因为整个分布式架构需要有⼀个软负载来协作各个节点之间的服务在线离线状态、数据⼀致性、 以及动态配置数据的推送。这里面最简单的需求就是将⼀个配置准时的推送到不同的节点。即便如 此简单需求,随着业务规模变大也会变的非常复杂。如何能将数据准确的在 3 秒钟之内推送到每⼀ 个计算节点,这是当时提出的⼀个要求,围绕这个要求,系统要做大量的研发和改造,类似的这种 关 由于当时 Spring-cloud 的崛起,微服务多个模块逐步被划分,包括注册中心、配置中心,如果从 产品定位上,期望定位简单清晰,利于传播,我们需要分别开源我们内部产品,这样又会分散我们 品牌和运营资源。另外大部分客户没有阿里这么大的体量,模块拆分过细,部署和运维成本都会成 倍上涨,而且阿里巴巴也是从最早⼀个产品逐步演化成 3 个产品的,因此我们最终决定将内部三个 产品合并统⼀开源。定位为:⼀ Nameserver:解决 Namespace 到 ClusterID 的路由问题,解决用户环境与 Nacos 物理环境 映射问题。  CMDB:解决元数据存储,与三方 CMDB 系统对接问题,解决应用,人,资源关系。  Metrics:暴露标准 Metrics 数据,方便与三方监控系统打通。  Trace:暴露标准 Trace,方便与 SLA 系统打通,日志白平化,推送轨迹等能力,并且可以和计 量计费系统打通。
    0 码力 | 326 页 | 12.83 MB | 9 月前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 14.3.1 临界资源问题 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 14.3.2 什么是临界资源 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 24.3.5 配置处理结果和物理视图资源之间的对应关系 . . . . . . . . . . . 305 24.3.6 编写视图资源 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 xvii 24.3 THIRDPARTYLICENSEREADME.txt 对子目录的功能简要描述如下: bin Java 开发工具,包括编译器、虚拟机、调试器、反编译器等; jre Java 运行时,包括 Java 虚拟机、类库和其他资源文件; lib 类库和所需支持性文件; include 用于调试本地方法(底层平台)的 C++ 头文件; src.zip 类库的源代码; db Java DB 数据库,JDK6.0 新增项目,一种纯
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Linux Docker Mess

    block),数据块是记录文件真实内容的地 方;而元数据则是文件的附加属性,如文件大小、创建时间、所有者等信息。在 Linux 中,元数据中的 inode 号(inode 是文件元数据的一部分但其并不包含文件名,inode 号即索引节点号)才是文件的唯一标识而非文件名。文件名仅是为了方便人们的记忆和 使用,系统或程序通过 inode 号寻找正确的文件数据块。 Architecture File System 硬链接和软链接 在 communication – IPC),包括常见的信号 量、消息队列和共享内存。Container的进程间交互实际 上还是Host上具有相同pid namespace的进程间交互,因 此在IPC资源申请时加入namespace信息,每个IPC资源有 一个唯一的32位ID。 mnt namespace 类似chroot,将一个进程放到一个特定的目录执行。mnt namespace允许不同namespace的进程看到的文件结构不 络上可以被视作一个独立的节点而非Host上的一个进程。 user namespace 每个container可以有不同的user和group id,也就是说可 以在container内部用container内部的用户执行程序而非 Host上的用户。 Technologies in Docker 可配额/可度量 Control Groups (cgroups) cgroups 实现了对资源的配额和度量。cgroups
    0 码力 | 77 页 | 7.40 MB | 1 年前
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  • pdf文档 跟我学Shiro - 张开涛

    相应的身份; Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即判断用 户是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用 户对某个资源是否具有某个权限; Session Manager:会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信 息都在会话中;会话可以是普通 JavaSE 环境的,也可以是如 Web 环境的; 授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作 等)。在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject)、资源(Resource)、权限(Permission)、 角色(Role)。 主体 主体,即访问应用的用户,在 Shiro 中使用 Subject 代表该用户。用户只有授权后才允许访 问相应的资源。 资源 在应用中用户可以访问的任何东西,比如访问 务方法、打印文本等等都是资源。用户只要授权后才能访问。 权限 安全策略中的原子授权单位,通过权限我们可以表示在应用中用户有没有操作某个资源的 权力。即权限表示在应用中用户能不能访问某个资源,如: 访问用户列表页面 查看/新增/修改/删除用户数据(即很多时候都是 CRUD(增查改删)式权限控制) 打印文档等等。。。 如上可以看出,权限代表了用户有没有操作某个资源的权利,即反映在某个资源上的操作
    0 码力 | 219 页 | 4.16 MB | 10 月前
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