开源中国 2023 大模型(LLM)技术报告
LLM 技术报告 大语言模型(LLM) 技术作为人工智能领域的一项重要创 新在今年引起了广泛的关注。 LLM 是利用深度学习和大数据训练的人工智能系统,专门 设计来理解、生成和回应自然语言。这些模型通过分析大量 的文本数据来学习语言的结构和用法,从而能够执行各种语 言相关任务。以 GPT 系列为代表,LLM 以其在自然语言 处理领域的卓越表现,成为推动语言理解、生成和应用的引 擎。 LLM LLM 在多个领域都取得了令人瞩目的成就。在自然语言处 理领域,GPT 系列模型在文本生成、问答系统和对话生成 等任务中展现出色的性能。在知识图谱构建、智能助手开发 等方面,LLM 技术也发挥了关键作用。此外,它还在代码 生成、文本摘要、翻译等任务中展现了强大的通用性。 本报告从技术人视角出发,将深入探讨 LLM 技术的背景、 基础设施、应用现状,以及相关的工具和平台。 2 / 32 LLM Tech Tech Map 向量数据库 数据库向量支持 大模型框架、微调 (Fine Tuning) 大模型训练平台与工具 基础设施 LLM Agent 备案上线的中国大模型 知名大模型 知名大模型应用 大模型 算力 工具和平台 LLMOps 大模型聚合平台 开发工具 AI 编程 插件、IDE、终端 代码生成工具 编程语言 3 / 320 码力 | 32 页 | 13.09 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 5.1
加载新的封装 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 5 层 43 5.1 简介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 5.3 层描述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 5.3.1 铜层 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 5.3.2 配对技术层 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 5.3.3 独立技术层 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 5.1
纳米。所有尺寸都存储为整数纳米。 Pcbnew 可生成多达 32层铜,14层技术层(丝印层,阻焊层,元件粘合剂层, 焊膏层和边缘切割层)以及4个辅助层(图纸和注释),并实时管理飞线指示 (飞线) 丢失的布线。 PCB元素(布线,焊盘,文本,图纸……)的显示可自定义: 完整或边框。 有无布线间隙。 对于复杂电路,可以选择性地隐藏层,区域和元件的显示以便在屏幕上清晰显 示。 可以高亮显示网的布线以提供高对比度。 示在菜单中。 一些没有出现的热键是: ‘删除’:删除封装或布线。 (仅在封装模式或布线模式处于活动状态时可 用) ‘V’:如果布线正在进行中,如果布线工具处于活动状态,则切换工作层或 放置过孔。 ‘+’和‘-’:选择下一层或上一层。 ‘Ctrl+F1’:显示所有热键的列表。 ‘Space’:重置相对坐标。 3.7. 在块上操作 弹出菜单中提供了移动,反转(镜像),复制,旋转和删除块的操作。 此 提供对2个对话框的访问: 设置图层(数字,已启用和图层名称) 设置设计规则(布线和过孔尺寸,间隙)。 一个重要的菜单。 允许调整: 文本大小和图纸的线宽。 焊盘的尺寸和特性。 设置阻焊层和焊膏层的全局值 3.9.5. 放置菜单 与右侧工具栏功能相同。 3.9.6. 布线菜单 布线功能。 3.9.7. 检查菜单 允许: 列出网 测量功能 设计规则检查器 3.9.8. 工具菜单0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3Moonshot AI 介绍
海外⼈才加⼊: i. ⼤模型⽅⾯。团队成员发明了RoPE相对位置编码,是MetaLLaMa和GooglePALM等⼤多数 主流模型的重要组成部分;发明了groupnormalization,是StableDiffusion等AI模型成功 的关键组件;发明了Transformer-XL,是历史上第⼀个在词级别和字级别都全⾯超越RNN 的注意⼒语⾔模型,解决了语⾔建模上下⽂⻓度的关键问题,定义了语⾔建模的新标准;曾 机器)分 布式系统数量级性能优化的经验。 c. ⽬前团队⼈数超过80⼈,每个⽉都有在全球某个领域有显著影响⼒的⼈加⼊。 2.团队聚焦底层技术创新,技术Vision强 a. 引领⼤模型的“⽆损⻓上下⽂”时代。2023年10⽉上旬,在产品Kimi智能助⼿中实现“⽆损 ⻓上下⽂窗⼝(LosslessLongContextWindow)”,⽀持20万汉字输⼊,实现对⻓⽂本的⽆ 和中⽂能⼒上Kimi智能助⼿依然领先。 b. 聚焦底层技术创新,不⾛技术捷径。最早提出“LosslessLongContext可以解决90%以上的 模型定制问题”,坚持对数据的⽆损压缩,实现模型能⼒的提升,不⾛技术捷径(通过滑动窗 ⼝、降采样、⼩模型等技术实现上下⽂窗⼝延⻓,都是“技术捷径”) c. 通过这篇⽂章,您可以了解更多技术⽅⾯信息:专访⽉之暗⾯杨植麟:losslesslongcontextis0 码力 | 74 页 | 1.64 MB | 1 年前3KiCad 7.0 快速入门
教程第 3 部分:电路板 PCB 编辑器基础知识 板子的设置和压层 从原理图中导入更改 绘制电路板边框 放置封装 布线 放置敷铜 设计规则检查 3D 查看器 制造输出 教程第 4 部分:自定义符号和封装 库和库表的基础知识 创建新的全局库或工程库 新建符号 新建封装 链接符号、封装和 3D 模型 今后的发展方向 更多学习资源 帮助改进 KiCad 2 2 Gerber 查看器、用 于可视化成品 PCB 的 3D 查看器以及用于检查电路行为的集成 SPICE 仿真器。 KiCad 可在所有主要的操作系统和广泛的计算机硬件上运行。它支持多达 32 个铜层的 PCB,适合创建各种复杂的设 计。KiCad 是由世界各地的软件和电气工程师组成的志愿者团队开发的,其使命是创建适合专业设计师的免费和开源 的电子设计软件。 KiCad 的最新文档可在 https://docs 调色板出现,然后在所需的工具被突出显示时释放鼠标按钮。 最右边的是外观面板和选择筛选器。外观面板用于改变 PCB 层、对象和网络的可见性、颜色和不透明度。通过点击 层的名称可以改变活动层。 在外观面板下面是选择筛选器,它可以启用和禁用各种类型的 PCB 对象的选择。这对于在拥挤的布局中选择特定的 项目很有用。 板子的设置和压层 在设计电路板报之前,先设置页面大小,并在标题栏中添加信息。点击 文件 → 页面设置… ,然后选择一个合适的纸0 码力 | 51 页 | 2.90 MB | 1 年前3KiCad 8.0 快速入门
教程第 3 部分:电路板 PCB 编辑器基础知识 板子的设置和压层 从原理图中导入更改 绘制电路板边框 放置封装 布线 放置敷铜 设计规则检查 3D 查看器 制造输出 教程第 4 部分:自定义符号和封装 库和库表的基础知识 创建新的全局库或工程库 新建符号 新建封装 链接符号、封装和 3D 模型 今后的发展方向 更多学习资源 帮助改进 KiCad 2 2 Gerber 查看器、用 于可视化成品 PCB 的 3D 查看器以及用于检查电路行为的集成 SPICE 仿真器。 KiCad 可在所有主要的操作系统和广泛的计算机硬件上运行。它支持多达 32 个铜层的 PCB,适合创建各种复杂的设 计。KiCad 是由世界各地的软件和电气工程师组成的志愿者团队开发的,其使命是创建适合专业设计师的免费和开源 的电子设计软件。 The latest documentation 调色板出现,然后在所需的工具被突出显示时释放鼠标按钮。 最右边的是外观面板和选择筛选器。外观面板用于改变 PCB 层、对象和网络的可见性、颜色和不透明度。通过点击 层的名称可以改变活动层。 在外观面板下面是选择筛选器,它可以启用和禁用各种类型的 PCB 对象的选择。这对于在拥挤的布局中选择特定的 项目很有用。 板子的设置和压层 在设计电路板报之前,先设置页面大小,并在标题栏中添加信息。点击 文件 → 页面设置… ,然后选择一个合适的纸0 码力 | 52 页 | 2.93 MB | 1 年前3KiCad PCB 编辑器 7.0
显示和选择控件 板层 PCB 编辑器中的层代表电路板上的物理铜层,以及用于定义丝印、阻焊和电路板边框等的图形层。 在编辑器中,总 有一个层是活动的。 活动层被画在其他层的上面,并且将是分配给新创建的对象的层。 活动层在顶部工具栏的图层 选择器下拉框中显示,在外观面板中也被突出显示。 要改变活动层,你可以左键单击外观面板中的层名,使用顶部 工具栏中的下拉层选择器,或使用快捷键。 图层可以被隐藏以简化棋盘视图。 图层可以被隐藏以简化棋盘视图。 你可以隐藏一个层,即使它是活动 层。 电路板层的显示顺序 NOTE TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供了管理 PCB 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。 它有三个标签:层标签包含 电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜项目的外观控制。 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。 式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏" 时,不能选择非活动层上 的项目。您可以使用快捷键 + 快速切换这些显示模式。 翻转电路板视图 将显示电路板,就像从底部看一样(即,绕 Y 轴镜像)。 此选项也可在视图菜单中使用。 NOTE 翻转电路板视图不会更改可视层顺序,活动层将保持在最前面,其他层按正常顺序紧随其后。 对象控件0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3DeepSeek从入门到精通(20250204)
DeepSeek是什么? AI + 国产 + 免费 + 开源 + 强大 • DeepSeek是一家专注通用人工智能(AGI)的中国科技公司,主攻大模型研发与应 用。 • DeepSeek-R1是其开源的推理模型,擅长处理复杂任务且可免费商用。 Deepseek可以做什么? 直接面向用户或者支持开发者,提供智能对话、文本生成、语义理解、计算推理、代码生成补全等应用场景, 当人人都会用AI时,你如何用得更好更出彩? 推理模型 • 例如:DeepSeek-R1,GPT-o3在逻辑推理、数学推理和实时问题解决方面表现突出。 推理大模型: 推理大模型是指能够在传统的大语言模型基础上,强化推理、逻辑分析和决策能力的模型。它 们通常具备额外的技术,比如强化学习、神经符号推理、元学习等,来增强其推理和问题解决能力。 非推理大模型: 适用于大多数任务,非推理大模型一般侧重于语言生成、上下文理解和自然语言处理,而不强 解和自然语言处理,而不强 调深度推理能力。此类模型通常通过对大量文本数据的训练,掌握语言规律并能够生成合适的内容,但缺乏像 推理模型那样复杂的推理和决策能力。 维度 推理模型 通用模型 优势领域 数学推导、逻辑分析、代码生成、复杂问题拆解 文本生成、创意写作、多轮对话、开放性问答 劣势领域 发散性任务(如诗歌创作) 需要严格逻辑链的任务(如数学证明) 性能本质 专精于逻辑密度高的任务 擅长多样性高的任务0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 7 月前3清华大学 DeepSeek 从入门到精通
DeepSeek是什么? AI + 国产 + 免费 + 开源 + 强大 • DeepSeek是一家专注通用人工智能(AGI)的中国科技公司,主攻大模型研发与应 用。 • DeepSeek-R1是其开源的推理模型,擅长处理复杂任务且可免费商用。 Deepseek可以做什么? 直接面向用户或者支持开发者,提供智能对话、文本生成、语义理解、计算推理、代码生成补全等应用场景, 当人人都会用AI时,你如何用得更好更出彩? 推理模型 • 例如:DeepSeek-R1,GPT-o3在逻辑推理、数学推理和实时问题解决方面表现突出。 推理大模型: 推理大模型是指能够在传统的大语言模型基础上,强化推理、逻辑分析和决策能力的模型。它 们通常具备额外的技术,比如强化学习、神经符号推理、元学习等,来增强其推理和问题解决能力。 非推理大模型: 适用于大多数任务,非推理大模型一般侧重于语言生成、上下文理解和自然语言处理,而不强 解和自然语言处理,而不强 调深度推理能力。此类模型通常通过对大量文本数据的训练,掌握语言规律并能够生成合适的内容,但缺乏像 推理模型那样复杂的推理和决策能力。 维度 推理模型 通用模型 优势领域 数学推导、逻辑分析、代码生成、复杂问题拆解 文本生成、创意写作、多轮对话、开放性问答 劣势领域 发散性任务(如诗歌创作) 需要严格逻辑链的任务(如数学证明) 性能本质 专精于逻辑密度高的任务 擅长多样性高的任务0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 (NaN),⽬的是进⼀步运营和发展Blender。NaN的核⼼⽬标是创建发⾏⼀款 紧凑且跨平台的免费3D创作套件。这⼀想法在⼤多数商业建模软件都要卖上 千美元的当时是⾰命性的。NaN希望将专业3D建模和动画⼯具带给⼀般⼈,其 商业模型包括了提供Blender周边的商业产品和服务。1999年NaN为了推⼴ Blender⽽第⼀次参加了Siggraph⼤会。Blender的第⼀次Siggraph之旅获得了巨 ⼤成功,受到了媒体和出席 Python编辑改进。此次发布包含 Apricot 项⽬ 的成果。 2.49 -- 2009年6⽉: 基于节点的纹理、⾻架草图 (又称作Etch-a-Ton)、 布尔⽹格操作改进、 JPEG2000 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
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