KiCad PCB 编辑器 6.0
设计过程开始时建立所有已知的设计规则。 约束 基本设计规则是在电路板设置对话框的约束条件部分中配置。 这一部分的约束条件适用于整个板子,应该设置为板 子制造商推荐的值。 这里设置的任何最小值都是一个 绝对(absolute) 的最小值,不能被更具体的设计规则所覆盖。 例如,如果你需要电路板的一部分的铜间隙为 0.2mm,其余部分为 0.3mm,你必须在约束条件部分输入 0.2mm 的 最小铜间隙,并使用网络类或自定义规则来设置较大的 尺寸和差分对尺寸的值。 这些值将在创建布线和过孔时使用,除非有更具体的规则覆盖它们(见下面的自定义规 16 则)。 NOTE 任何规则都不能覆盖电路板设置的约束条件部分中设置的最小值。 例如,如果您将网络类间距设 置为 0.1 mm ,但约束条件部分中的最小间距设置为 0.2 mm , 则该类网络的间距将为 0.2 mm 。 当 PCB 编辑器中的布线宽度和过孔尺寸控制设置为 "使用网络类值" 时,就会使用为每个网络类定义的布线宽度和过 热键访问。与布线宽度非常相似,当通孔大小设置为"使用网络类尺寸" 时,将使用 "电路板设置" 的 "网络类" 部 分中配置的过孔大小 (除非被自定义设计规则覆盖)。 如果在电路板设置对话框的约束条件部分启用了微孔或盲/埋孔,就可以在布线时放置这些过孔。 使用热键 + 来放置微孔, + + 来放置盲/埋孔。 微孔只能被放置在连接一个外铜层和相邻层的位置。 盲孔/埋孔可以 放置在任何一层上。0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3
DeepSeek从入门到精通(20250204)由模型规划解决路径 复杂问题、需模型自主 推理 “我需要优化用户登录流程, 请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 掌握提示语设计:AIGC时代的必备技能 提示语设计的核心技能体系 表1-3-1提示语设计核心技能子项 核心技能 子项 问题重构能力 将复杂、模糊的人类需求转化为结构化的AI任务 识别问题的核心要素和约束条件 设计清晰、精确的提示语结构 创意引导能力 设计能激发AI创新思维的提示语 利用类比、反向思考等技巧拓展AI输出的可能性 巧妙结合不同领域概念,产生跨界创新 结果优化能力 分析AI输出,识别改进空间 数据元素 + 质量控制 元素 知识域元素 + 输出验证元 素 确保AI基于准确的主题和数据生成内容,并通过严格的质量控制和验证提高准 确性 增强创造性思维 主题元素 + 背景元素 + 约束条件 元素 参考元素 + 迭代指令元素 通过提供丰富的背景信息和适度的约束,激发AI的创造性思维,同时通过多轮 迭代促进创新 优化任务执行效率 任务指令元素 + 结构元素 + 格式 元素 长度元素0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前3
清华大学 DeepSeek 从入门到精通由模型规划解决路径 复杂问题、需模型自主 推理 “我需要优化用户登录流程, 请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 掌握提示语设计:AIGC时代的必备技能 提示语设计的核心技能体系 表1-3-1提示语设计核心技能子项 核心技能 子项 问题重构能力 将复杂、模糊的人类需求转化为结构化的AI任务 识别问题的核心要素和约束条件 设计清晰、精确的提示语结构 创意引导能力 设计能激发AI创新思维的提示语 利用类比、反向思考等技巧拓展AI输出的可能性 巧妙结合不同领域概念,产生跨界创新 结果优化能力 分析AI输出,识别改进空间 数据元素 + 质量控制 元素 知识域元素 + 输出验证元 素 确保AI基于准确的主题和数据生成内容,并通过严格的质量控制和验证提高准 确性 增强创造性思维 主题元素 + 背景元素 + 约束条件 元素 参考元素 + 迭代指令元素 通过提供丰富的背景信息和适度的约束,激发AI的创造性思维,同时通过多轮 迭代促进创新 优化任务执行效率 任务指令元素 + 结构元素 + 格式 元素 长度元素0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前3
KiCad PCB 编辑器 7.0
设计过程开始时建立所有已知的设计规则。 约束 基本设计规则是在电路板设置对话框的约束条件部分中配置。 这一部分的约束条件适用于整个板子,应该设置为板 子制造商推荐的值。 这里设置的任何最小值都是一个 绝对(absolute) 的最小值,不能被更具体的设计规则所覆盖。 例如,如果你需要电路板的一部分的铜间隙为 0.2mm,其余部分为 0.3mm,你必须在约束条件部分输入 0.2mm 的 最小铜间隙,并使用网络类或自定义规则来设置较大的 布线宽度、过孔尺寸和差分对尺寸的值。 这些值将在创建布线和过孔时使用,除非有更具体的规则覆盖它们(见下 面的自定义规则)。 NOTE 任何规则都不能覆盖电路板设置的约束条件部分中设置的最小值。 例如,如果您将网络类间距设 置为 0.1 mm ,但约束条件部分中的最小间距设置为 0.2 mm , 则该类网络的间距将为 0.2 mm 。 当 PCB 编辑器中的布线宽度和过孔尺寸控制设置为 "使用网络类值" 时 快捷键访问。与布线宽度非常相似,当通孔大小设置为"使用网络类尺寸" 时,将使用 "电路板设置" 的 "网络类" 部分中配置的过孔大小 (除非被自定义设计规则覆盖)。 如果在电路板设置对话框的约束条件部分启用了微孔或盲/埋孔,就可以在布线时放置这些过孔。 使用快捷键 + 来放置微孔, + + 来放置盲/埋孔。 微孔只能被放置在连接一个外铜层和相邻层的位置。 盲孔/埋孔 可以放置在任何一层上。0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能 够显示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像⾄新尺 ⼨”可以被缩写为“调整图像⼤⼩”以节省⼯具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁⽤。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关⽤例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio ,它们 不仅在 Krita 中有⽤,还可以在别的软件中运⽤。 ⽬录: ⾊彩原理 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 ⽂件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运⽤ 结语和后记 ⾊彩原理 ⾊彩对绘画⽽⾔⾄关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常⽤的⾊ 彩 Krita 中偶遇某些 选项时束⼿⽆策。其他⻚⾯请按照个⼈需要随意选读。 ⽬录: 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜⾊位深度 颜⾊位深度指的是在⼀张图⽚中,每个像素可⽤的内存⼤⼩。颜⾊的位深度越⾼,图像能 够显⽰的颜⾊数量就越多,但占⽤的内存也会更⼤。 这就好象在现实世界⾥,⼀张 A3 纸能容纳⽐ A40 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸” 可以被缩写为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio 是通用的,它们 不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色 层混合等概念依然很有帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些 选项时束手无策。其他页面请按照个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
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